墨剑江湖电脑版下载 v1.1.3 官方最新版

墨剑江湖电脑版下载 v1.1.3 官方最新版

环境:PC

日期:2024-06-23

类别:角色类

版本:v1.1.3

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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游戏介绍

墨剑江湖电脑版是一款国风武侠RPG手游,游戏整体采用了水墨风格,让这款游戏看起来非常的唯美惬意,并且游戏内的山川河流都是写实的水墨画,看起来非常的逼真且有韵味。作为一款武侠游戏,武侠元素自然是非常多的,比如刀剑、拳掌、暗器、枪棍等等类型的招式,玩家都可以在游戏中学习,并且运用不同的技巧将这些招式组合起来,创造自己的武学门派。

墨剑江湖电脑版中,门派众多,有着武当,天山,少林等等,玩家选择一门加入其中后便可进入学习门派武功秘籍,逐渐开启武侠之旅。游戏还有着红尘元素,可以邂逅红颜知己,你们可以一同踏上成为武林至尊的那条路。感兴趣的小伙伴快来下载吧!

墨剑江湖电脑版 第1张图片

游戏特色

1、见招拆招,还原正宗武侠味道

刀剑、拳掌、暗器、枪棍,寸短寸险,寸长寸强;拆招、破招、连招、身法,自由搭配,畅爽出招。以柔克刚,以力破巧,出奇制胜,缔造属于自己的武学流派,尽显多元化招式战斗。

2、变幻莫测,机缘巧遇武林秘境

密林雪山、湖底水牢,奇门遁甲桃花阵,竹林深处有人家。感受多变的秘境场景和丰富的关卡设计,瞬息万变的随机事件,演绎充满危险与惊喜的武林江湖。

3、原汁原味,打造真实武学修习

突破内功境界,打通经脉瓶颈,需要承担走火入魔的风险;九重易筋经更需看破佛学心障。武学不只是简单养成,多重招式逐步修习,失传招式奇遇解锁,感知真实武学探索之路。

4、侠骨柔情,邀约侠客共渡红尘

红尘如梦,江湖多娇,少年侠气,交结五都雄。走遍神州浩土,见识一场比武便跟随在后的黄衣少女,给了十个馒头就赖在身边的小乞丐,性情中人,世外高手,红颜知己,皆有所愿,皆可共赴一场侠之梦。

墨剑江湖电脑版 第2张图片

游戏亮点

1、多变的秘境场景和丰富的关卡设计,绎充满危险与惊喜的世界。

2、探索江湖秘闻,揭开主线之外尘封剧情故事,感受多样化武林风云。

3、在山河武林之中,可与各路侠义大士相知相遇,一同悟道论剑。

4、丰富多样的江湖生活,由自己做主,仗剑天涯的大侠之梦即刻启程。

墨剑江湖电脑版 第3张图片

墨剑江湖新手攻略

1、游戏内没有武学限制,不一定学剑的只能用剑,各种兵器都可以学,只要你想,你可以3个小技能3种兵器。

新手攻略1

2、背包里的所有书籍能学的让主角都学了,目前队友技能都是固定,如果有队友也需要的技能会有提示不用担心。

新手攻略2

3、每天用元宝把侠客岛8次拉满,拿海量秘籍。

4、每天用元宝把挂机数拉满,4小时/次(建议晚上用,收益最大化)。

5、让队友变强就花钱买礼物,好感度升级=属性增强+解锁更高阶技能。

新手攻略3

6、主角加点随时可以重置,只需要1000钱。

新手攻略4

7、普通玩家不用打造武器,成本和收益不成正比。

8、心魔次数每天刷完,加技能熟练度=加评分,可自动挂机刷。

墨剑江湖攻略大全

一、职业篇

本作不分职业,主角可学所有招式(并且推荐学所有招式)。

但通过推进主线等方式所获得的侠客能学的功法则是固定的,请根据你想培养的侠客构筑你的队伍。

二、门派篇

门派提供每日任务来获取贡献,通过贡献提升身份(优先提升身份,高身份给予主角属性和更高的贡献收入,解锁更多可兑换物资),兑换门派相关功法书籍。

由于主角可学全部功法,相对过于灵活,这里不甚推荐根据主角需要的招式选择门派。利用门派资源定向培养核心侠客可能性价比更高。

门派可以随时退出,贡献和身份等级保留,但加入门派有CD。

三、资源篇

常见资源用法:

1.铜币:非常珍贵,上一测一直不够用。用来买礼物(解锁侠客功法,极大提升侠客属性)和药材(炼制属性丹)以及强化装备。

2.装备:除了侠客穿的那一套,其他分解来给装备升级(上一测制造装备血亏)

3.门派贡献:兑换门派物资。前期尽快购买门派声望以快速提升门派身份。

4.帮贡:用以拼点购买帮派boss战利品和在帮派商店够买宝石。更高的帮派贡献会让你在拼点时拥有更高的上限,尽量不要用铜币购买帮贡。

5.元宝:氪金道具,活动也赠送一些,需谨慎使用。

四、属性篇:

属性分两类:五维和造诣。五维和造诣共同决定功法升品成功率。只学少量本系功法导致造诣不够,主力武学生品困难是很常见的情况。

五、内测常见流派

1.武当内劲流:

通过招式给对方添加“内劲”dot,由我方侠客璇玑利用武当拳法打出爆发伤害的流派。

本流派配队灵活,思路多变,比如常见的连击剑单体高速叠四层内劲的连击剑流、暗器群攻大范围挂暗劲的暗器闪避流等。该流派极度依赖武当蓝色内功和身法战斗。

2.疯魔棍直伤流:

利用疯魔棍法恐怖的自体攻击buff(但本测已削弱至35%初始,对比上测55%初始,该流派可行性尚待开发)来打外伤的经典流派。之前分为疯魔刀(强化集火和斩杀)和疯魔蓄力(蓄力棍蓄力暗器,主打一个疯魔后蓄力秒一片)两大主流流派,后期还崛起了疯魔还击流,强度非常可怕。该流派通常会考虑由主角主攻,侠客多使用保护性侠客(也有使用天山刀/丐帮棍一起攻击的方案)

3.还击流:

丐帮还击流,但主体思想是利用反击打伤害。

六:常见招式定位:

1.剑法:分连击剑(看脸爆发)、奶剑(加攻加血)、分身剑(挡路送击杀)三种。连击剑吃连击段数(看脸,只有最后一段伤害高,依赖高品级),爆发高但上限低。奶剑主打治疗和辅助,强度离谱但需要队友给力。分身剑主打一个作死,恶心自己方便对手,不推荐练,练的话比连击剑更依赖高品,上测没人成型,不确定成型后强不强。

2.拳法:分内劲dot、反击、肉盾三种。需要注意的是内劲拳并不擅长挂内劲,只擅长吃内劲。

3.棍法:分推拉晕控场和群攻两类。功能性拉满。

4.刀法:分隐身和斩杀两类。相对棍法,刀法针对性更强,也更容易脱离大部队被针对。

5.暗器:只有群攻一条路。伤害不算好看,但挂debuff效率奇高,一般用来辅助。暗器本身的内功轻功以卖血为主,所以上测一般不练暗器队友,主角练暗器也是辅助璇玑挂内劲为主,使用内劲系的内功轻功居多。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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