系统:PC
日期:2024-07-01
类别:策略类
版本:v5.8.02
王国保卫战起源电脑版是一款十分好玩的策略塔防类SLG游戏,作为《王国保卫战》系列的第三部作品,游戏在继承了前作经典塔防玩法的基础上,对敌人和英雄角色进行了大量的创新,在本作中玩家将面临更加强大的敌人,同时你也将拥有更加强力的英雄作为助手,你需要通过各种策略布阵,抵御敌人的进攻,感兴趣的话快来下载体验吧!
王国保卫战起源电脑版拥有更加丰富的地图内容,全新的陷阱道具等你来开发更多有趣的玩法,同时游戏加入了独特的技能机制,让玩家除了布置角色外,还可以亲自释放技能帮助场上的角色缓解压力。此外,除了海量的闯关玩法,玩家还可以参与多人合作等模式,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!】
2、事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~
3、不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人 点击后可以获得1G,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。
4、还有很多的趣味性来自对英雄的升级和塔防的升级,这点rpg元素是大热之处,英雄的强弱,技能和塔防的搭配趣味性极佳。一方面可以在手游市场吸金,一方面又让玩家沉迷解锁新内容带来全新体验。
1、利用全新的防御塔和部队释放精灵之力!精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵就是你军队的支柱。
2、你会发现八个新的专业防御塔升级附带有18个多种能力!用精灵射手、符文熊、运用魔法的巫师以及动画式巨型大树来歼灭你的敌人。
3、拿起武器去抗击30中新敌人吧,来一场史诗般头目决战!面对面对抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光军队。
4、掌握和升级九位传奇英雄以及其令人称道的力量与法术!
5、降闪电、召唤援军同时利用每位英雄的特殊力量来消灭数十名敌人!
6、几小时游戏就会让你获得超过70种成就,为菜鸟和骨灰级玩家都提供三种困难游戏模式。
7、玩不同的游戏模式-经典模式、钢铁模式、英雄模式-来证明作为主战术师的魄力。
8、在改造的Gnome商店中可使用辛苦赢得的宝石来购买新改良的装备。
9、在游戏内百科全书可获取你的敌人和防御塔的相关信息。
1、游侠-艾瑞丹
第一个免费英雄,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤慨。他没有控制技能,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,能远攻也能近战,也能打击空中敌人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。
2、元素师-爱瑞文
第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技,还不赖,冰冻敌人6秒,只能冻结一名敌人,伤害就一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻伤害就一般了,可以对空攻击,大招群攻伤害很屌。
3、小精灵-卡莎
两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。
4、邪恶之剑-雷吉森
这货定位很明确,刺客一枚,十步杀一人,千里不留行。普攻攻击伤害不高,只能近战,但攻速是所有英雄最快的,很好弥补了他攻击量疲软的尴尬现状,除开大招,不能攻击空中目标真是个小遗憾,aoe伤害也过的去,大招秒杀,3代英雄里面最牛逼的一个秒杀技,其他英雄和他没法比。
5、贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。
6、黑暗巫师-维兹南
这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开王国保卫战起源游戏的时候,在选择英雄的时候会在维兹南和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。
王国保卫战起源是一款卡通风格的塔防闯关游戏,游戏中采用了英雄加塔防的模式,游戏的操作简单容易上手,游戏有着简约卡通的风格,在神秘魔幻的场景中不断的进行战斗,游戏的玩法轻松有趣,很多新手玩家肯定有时候找不到玩的小技巧,今天小编给大家分享的就是新手1-5关通关攻略,感兴趣的玩家来看看吧~
1、第一关相对来说是特别简单的,拿来练手就好。
2、第二关战役跟英雄三兵三法无脑过,至于史诗,没有什么是一个兵营解决不了的,如果有,那就再来一个,除了最后必须放个雷,其他的都还好。
3、第三关也没什么好说的,万箭齐发用来打狗,雷霆万钧用来打大块头,炮塔只升二级,过关妥妥的。
4、第四关开启无脑蓝箭模式。
5、第五关不建兵营拿个成就,然后准备打英雄模式。
6、第五关的英雄模式难度可以在全代都排上号了,需要极强的战场掌控能力以及需要非常合理地运用技能,做到这两点通关还是比较容易的。
首先,开局的投石车不能用雷,必须手动清理,英雄的大招升二级,不然难打。
然后万箭齐发和雷霆之怒同时放,清理小兵和投石车。
PS:除了第五波兵不要提前召唤,其他的兵都可以极速召唤。
然后极速召唤第三波兵,迅速布置援军和放箭。
后排建立三个法师塔,然后用刷新好的援军拖住大块头,然后一个雷过去差不多能打残四只,用射手去跟污染者PK,然后箭好了就放箭,最好能多带几个单位。
第五波怪物不要提前征召,不然打不过,箭跟雷好了就放,在第五波怪物到来之前建立上方的法塔和下方的兵营,优先把两个兵营升到三级。
第六波怪能召唤多快就召唤多快,本来第六波有个投石车,如果你在投石车刷新之前召唤第六波,投石车就会取消刷新,这一点尤其注意。然后技能好了就放不用多说,注意下各种技能的使用就OK啦。
一、兵营
兵营可升级为圣骑士(高防御)和野蛮人(高攻击+远程攻击)
圣骑士可升级3个技能:1、神光术治疗自己 2、升级高护甲 3、圣光攻击
野蛮人也是3个:1、双持两把斧头 2、旋风斩 3、投掷斧头
相比之下圣骑士要优于野蛮人,因为兵营本来就是要挡住敌人用的,需要的是高防单位,而野蛮人却恰恰没有这个特性,况且在输出方面。
圣骑士升级圣光攻击之后,因为是范围攻击,攻击力绝不低于野蛮人,这样看来野蛮人唯一优势就是升级3.投掷斧头后的远程攻击优势了....
二、法师塔
法师塔可升级为术士(紫塔 高攻慢速+控制)和法师(橙塔 低攻高速+破甲)
紫塔2个技能:1、死光 2、传送
橙塔2个技能:1、变羊 2、召唤土元素
两个塔都十分好用,也是每局都必出的,先介绍下紫塔的两个技能,死光就是直接秒杀 20秒一次(升满16秒)对付小BOSS超好用。传送可以把敌人传回去大概两个半塔位的地方。
一个输出技能一个控制技能堪称完美,橙塔的一技能变羊比较鸡肋...因为变羊后不会受到任何控制一直往前跑,如果不小心变了一个高血量的...二技能召唤土元素很好用,攻高血高。
而且性价比好,升一级就够用,实际上橙塔最最最重要的技能就是本身的普通攻击,带破甲效果(高甲变中甲 中甲变轻甲 轻甲变无甲)加上法师塔本身就有减速效果 可以说橙塔就是一个DUBUFF塔。
三、箭塔
箭塔可升级为精灵.手(高速低攻+控制)和矮人火q1an9手(慢速高攻+高射程)
精灵的2个技能:1、毒性攻击 2、缠绕(神技)
矮人的2个技能:1、狙击 2、爆裂弹
这两个塔各有千秋,具体使用看自己的习惯。精灵作为辅助,有最强的控制技能缠绕,缠绕升满后几率还是比较大的。作为控制技非常好用,更BT的是缠绕敌人的上限貌似是无限....
矮人是高输出塔,1技能狙击是每一枪都有20%(升满3级为60%)几率直接秒杀敌人,但是内置冷却时间是20秒(大概),如果你除了4个以上的矮人,这个技能就相当恐怖了。
但是我基本不用矮人,原因1、紫塔的死光比爆头更好用(紫塔是100%概率 还有传送) 2、升级好贵....
四、炮塔
炮塔可升级为巨炮(高攻慢速)与电磁线圈(也是高攻慢速)
巨炮的2个技能:1、导弹 2、爆裂弹
线圈的2个技能:1、连锁反应 2、过载
我倾向于巨炮,因为在后面的关卡中,敌人都是N多一起来的,线圈每次都是固定打4个(没升级),而巨炮是打一群,爆裂弹的攻击范围更是夸张的大。
线圈也不是没有用,二技能过载可以在每次攻击时使线圈周围的所有敌人都受到伤害,所以可以把线圈放在弯道的内弯,让输出最大化,所以具体情况具体使用就好了。
沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!
沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。
沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。
沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击
战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。
不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。
木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!
行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。
巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。
大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。
巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。
沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。
沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!
丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。
丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。
野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。
野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。
巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性
大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高
灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。
血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。
野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。
大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。
巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!
寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!
收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。
飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。
巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。
蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。
蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。
蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!
蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。
蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。
蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。
蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。
火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。
一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。
猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。
二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。
暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。
最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。
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