环境:PC
日期:2024-08-14
类别:策略类
版本:v2.2.2
大皇帝0.1折电脑版是一款好玩的三国策略国战游戏,一款让玩家在游戏中化身一名君王,在历史的长河中不断征战四方,打下各个战役,兄弟齐心,平乱世纷争。大皇帝电脑版主打着策略国战玩法,全民玩家都能在游戏中开始新的战争,在这里招募各个武将,邀请八方豪杰,每一个武将的加入都能增强你的国力,在这里开始平天下吧,全新的战争等你来体验。
大皇帝0.1折电脑版除了能够让玩家在游戏中享受国战之外,还能在这里体验各种福利,比如0.1折的充值折扣,全民玩家上号就能直接领取,在游戏中体验专属的0.1永续氪金。
1、正版授权经典回忆0.1折开启三国征战时代
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本来打算一个个武将来介绍下全部42位武将。可是武将特性都差不多,外加很多武将都没有接触到,说起来未免墨迹无趣。
所有先前的武将推荐就暂停了,这次我先来聊聊最近大热的丹阳兵的看法。一家之言,权当做抛砖引玉之用。
丹阳兵
步兵,近战,轻甲,无盾
特性:重击,碎盾,灵巧,胆气
兵种特点:攻击很高,对远程有很好的防御作用,能克制所有兵种。
代表人物:黄盖,甘宁
【重击】:(Level60属性)对62级以下目标有55%概率击晕,目标超过等级则效果减半。
重击技能最初在页游出现时候是仅仅对轻甲单位有晕眩效果,后来改成对全目标。顿时IMBA的属性显露无疑。作为丹阳兵的招牌技能,所有人对上它的时候都只能在心里祈祷“不要晕不要晕”。
然而随着等级增高而概率不断上升,并且手游军纪天赋并没有抵抗负面效果的加成,重击将会一直是丹阳令人闻风丧胆的神技。
【碎盾】:(Level60属性)对62级以下持盾目标有65%概率无视防御,超过等级效果减半。
碎盾的效果可以加成到丹阳的技能上。而前排的兵种中,禁卫,陷阵,重盾,西凉均为持盾兵种。碎盾一出顿时配合丹阳技能的高伤害顿时伤害爆表。
【灵巧】:(Level60属性)对62级以下的远程攻击有24%概率躲闪全部伤害,超过等级效果减半。
作为前排丹阳的防御其实并不出色,但是灵巧很大程度上降低了远程的伤害,大大提高了生存能力。
【胆气】:金色开放,永久提高攻击力。进一步强化丹阳的攻击能力。
5星属性介绍(无后宫,无天赋加成)
黄盖:消耗20%兵力,对2格范围内的3支敌军,造成203%-263%伤害
甘宁:闪至最后排敌人旁造成463%伤害,随后返回原来位置
凌统:清除所有负面状态,回复兵力最少部队39%兵力,对重甲兵效果增加60%
孟获:对单体造成375%伤害,若敌兵剩余大于50%则晕眩1回合,死亡后原地复活,回复38%兵力,并保留士气,每场限1次。
在60的将领中,黄盖和甘宁的速度都算中等,在进站中位列15和17位。超过周瑜和貂蝉以外的所有远程单位。而凌统和孟获的速度则接近垫底。
在60的环境下,基本就是先出手的一方赢,所以目前黄盖和甘宁的出场率居高不下。尤其是甘宁的后排秒杀能力备受青睐。协力甘宁第二回合开大秒掉后排输出,基本就能奠定了胜局。
通常2丹阳+赵云或者赵云夏侯+甘宁的前排,配以孙MM/贾诩+甄姬的后排。先手暴力流在竞技场前几名的争夺中屡见不鲜。
目前版本孙MM的伤害输出较高,而贾诩阵容中可以更好的让甄姬在后排吸收对方甘宁的大招,并能节省科技开销,各有优劣。
凌统的技能对时间上的要求比较尴尬,目前并没有太好的应用。虽然回血+状态解除效果很强大,但是必须紧随对方放buff的情况下才能收到效果。实际使用时候受到了很大的限制。目前只是资源富裕时练一个丢草船,当个奶用效果还不错。
孟获的慢速在目前的先手争夺战中也表现不佳。然而高级天赋中的夺势和遗策的存在,无疑让将来的让防守反击流派对孟获会更加青睐。
依靠后手夺势防守反击,二次遗策强化己方后排输出都是有迹可循的战术,孟获自身的攻击和技能也足够暴力,让人杀也不是不杀也不是。看好孟获70-80的表现。
推荐星级:(S,A,B,C,D,E)
黄盖:S
甘宁:S+
凌统:B
孟获:A
缺点:
1.培养不易:丹阳的将魂获取时间都比较晚。18体力的黄盖和24体力的甘宁消耗的体力都不菲。孟获将魂对大部分60级玩家来说难度过大。
2.惧怕禁卫:没有什么步兵不惧怕禁卫。丹阳尤其甚之。切割,压迫,连斩都能对丹阳发挥作用,禁卫的速度普遍比丹阳快,中一个3连就残废了。不过目前禁卫培养的玩家不多,这一点算不幸中的万幸了。
3.看脸兵种:有一种丹阳叫“别人家的丹阳”,锤锤出晕招招破盾次次能闪。然而我们自己的丹阳就是一个大个步兵技能白板。看脸兵种,酋长慎用。
技巧一、初次体验,抢占先机
陛下等级达到35级之后,才开放远征西域副本,此时陛下手英雄辈出,人才济济,匹配对手星级和实力相对比较低,只要注意搭配,可强势通关西域,第一次总是幸福的
技巧二、先行匹配,然后杀敌
每日更新为凌晨5点,登陆之后,先点征战,然后进入远征副本第一关乌孙,让系统根据当前战力匹配npc守关部队,然后不打,退出后,完成日常任务,提升实力,然后杀敌
技巧三、养精蓄锐,来日破袭
遇到等级提升比较困难的时候,实力一日不能大增,可以合理使用远征西域规则,前一天匹配,然后养精蓄锐,可以第二天再打,远征西域可以保留一次,不会随着系统更新
技巧四、巧用突击,深入西域
待陛下40级以后,可以编组突击队,使用突击功能。突击队根据实力决定突击关卡的数量,一般主力阵容在6关左右,突击完全队怒气满格,这一规则要好好利 用,针对自己的阵容,突击队除了主力部队,可以上一些辅助武将,比如曹仁,荀攸等,推荐续航阵容:曹仁,赵云,孙尚香,荀攸,贾诩
实战简析:赵云放大攻击,孙尚香出手伤残,曹仁第一回合放大防御,然后荀攸放大给赵云和曹仁补血,贾诩完成收割,战斗完回血,基本无损伤。以此类推,替补武将马超,吕布,夏侯惇,孙策都是可以为阵容补强,推荐阵容仅供参考。
军府系统初始为51级开启,刚开始有24个位置,最多可以花费黄金(需要消耗(300+800)×8=8800黄金来开启所有位置)开启到40个位置来委任英雄,增加全体英雄的战力。具体可以均匀分为8种类型的位置(每种5个),分别是骑兵攻防、骑兵血量、步兵攻防、步兵血量、远程英雄攻防、远程英雄血量、近战英雄攻防和近战英雄血量。
军府品级
军府品级共有9阶,需要角色达到要求的等级之后才能开启,并且委任英雄在某一品阶也对该英雄有品质和星级要求,否则无法享受该品阶的加成。具体的品阶加成以及对委任英雄的要求如下:
从上面这个表格可以看出,从70级开始,光是培养要填满军府的武将都是一件头疼的事情,所以再次说明,不是大R玩家不要双修。
需要注意的是,上面的品级特权额外加成指的是某委任英雄对整体攻防和血量的加成效果,并不是直接对整体的攻防或者血量起作用的,比如原本某个七阶的位置,委任了某个满足位置要求的加成效果为100%,在额外的特权加成下就是100%×(1+60%)=160%,且该加成仅对该位置的委任的英雄生效。而这个委任英雄的加成效果则是与英雄的评分挂钩,同样的填满军府,但是别人的加成比你多,为什么?也许就是他所委任的英雄的评分比你高。
那么如何提升英雄委任时的评分呢?评分主要与武将天赋觉醒等级、武将宝物佩戴数量和武将品质挂钩,所以想要满评分,那就慢慢地把这40个英雄的无底洞填满吧。
升级消耗
委任好了武将,就该提升军府的品级了,提升军府的品级需要消耗圣旨和银两,每个品级有5级,当消耗圣旨和银两升满了5级之后,才可以进阶到下一品级。具体的消耗如下:
虽然到了大后期圣旨会没有用了,但是为了前期的战力保证,还是尽量多囤圣旨,否则战力会和其他玩家拉开得很大。在升级和委任方面,个人也算有所心得,也跟大家伙说一下。
如果你是优先考虑战力提升的话:
1. 升级军府和委任的顺序应该是主玩兵种(如步兵)的攻防>主玩兵种的兵力>远程英雄攻防>近战英雄血量>近战英雄攻防>远程英雄血量,委任评分高的英雄也优先考虑这个顺序;
2. 如果是想保证同战力下的胜率(不考虑阵容克制),或者主要是考虑城战和北伐匈奴,则是主玩兵种(如步兵)的血量>近战英雄的血量>远程英雄的血量>主玩兵种的攻防>远程英雄的攻防>近战英雄的攻防,因为在国战和北伐之中,血量的收益远远大于攻防的收益;
3. 如果是主玩骑兵的话,则优先考虑血量,因为骑兵很多特性和技能是比较吃血量的,比如镇压、压迫、保养和大乔、小乔的技能等,而且骑兵打架除了马腾爆发队之外,其他的队伍基本都是打控制和消耗,对攻防的要求没有想象中的那么高。
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