环境:PC
日期:2024-08-24
类别:体育类
版本:v1.0.0
NBA巅峰对决电脑版是一款正统比赛模式的5V5篮球竞技手游,游戏玩法丰富多样,包含了生涯模式、王朝模式、街头模式等多种模式,收录200+NBA球星、30+NBA球队真实数据,玩家可以亲身操控球员与NBA巨星同场竞技,感受篮球的魅力。
NBA巅峰对决采用先进的3D引擎开发之作,游戏中球员运动以及表情,篮球轨迹都可以清晰可见,各种细节如背运、后撤、翻身跳投、欧洲步上篮等,还原球星的个人特色。
【3D写实画风全景还原,沉浸式感受NBA赛场对局】
以次世代画质为基础,1:1完美复刻NBA赛场,采用望尘科技自研高精度球星建模技术,搭载超高清画质,媲美主机端游戏画面;每一个投篮动作、每一次激烈的身体对抗都极致丝滑生动,尽享前所未有的真实篮球对决!
【NBA联盟球员全收录,传奇现役同场竞技】
巨星汇聚、跨时代对决,打造你的梦幻阵容!400+现役NBA球星和众多历史退役传奇任你选择!詹姆斯、库里、代言人韦德等巨星球员纳入麾下,传奇现役球星跨越时代同场竞技,任你调遣为你上阵!
【王朝/生涯/街头多模式玩法,立体诠释真实篮球】
篮球游戏所有热门玩法,这里全都有!游戏中不仅可以组建属于自己的NBA梦之队,在生涯赛中与顶级球队一决高下,征战联赛;或是想与全球玩家一同较量,切磋球技,制霸王朝;又或是与兄弟好友1对1建房组队,正面对决;还是渴望在街头模式中和兄弟们一起展示团队完美默契,3v3组队“开打”赢得胜利,《NBA巅峰对决》能够满足你对于NBA篮球游戏的一切向往!
【多种按键操控模式,打造硬核篮球游戏对决】
多种键位模式,满足个性化需求,更有自定义键位设定,打造专属操控!无论是喜欢简洁的三键操作,还是追求更高阶微操的四键模式,不同习惯的玩家都能在这里获得的专属控制方式;更有多种摇杆模式、传球模式、挡拆策略、背身辅助等操控系统供你选择,灵活应对球场上的多种情况,百分百展现出最精准的操控技术!
【自研专业运动引擎,极致丝滑操控手感】
自研专业体育游戏AI驱动,提供次世代篮球游戏竞技体验!真实动捕复刻,超多花式尽显身手,超过6000+球员动作数据库,真实物理弹道引擎还原扣篮、传切、跑位等运动动作,超低延迟、丝滑操控、精准响应,随时随地完成酣畅淋漓的篮球大战!
【球队球星养成系统,手把手培养超巨阵容】
细致的养成系统,助力你不断突破寻找球队实力天花板!工资帽平衡阵容,进阶培养解锁球员徽章提升球员能力,更多玩法辅助你叱咤赛场!在这里你不仅可以体验到酣畅淋漓的篮球操作快感,更能深度参与到球队的管理与经营中,享受球员养成的极致乐趣,寻求赛场外的制胜关键!
1、玩家在本站下载并进入游戏后,即可在五名明星选手内进行选择,完成训练后即可获得该选手。
2、之后可以开始训练啦。跟随系统完成基础操作训练即可。
3、游戏内有生涯、王朝、街头三种模式,每种模式都有独特的玩法,玩家可以自由体验。
4、玩家通过获取的球员可以自由搭配球队,左侧可以查看球队评分,评分越高队伍整体实力越强。
5、玩家可以通过对球员进行强化提升,来增加球员评分和属性,每次升级都能获得点数,玩家可以自由分配。
6、玩家可以通过球员招募、转会市场、商店等方式获取球员。
一、进攻篇
(1)体力问题
在这个游戏里,快速跑步是需要耗费体力的,就下图所示,如果在行进过程中把体力耗尽了,你基本上进不了球,换句话说就是终结能力变弱了,所以推荐大家不用随时都处于快速奔跑状态,这样进球效率会大打折扣。
(2)热区
决定培养哪个球员之前,一定得去球员详情里看看热区,红色区域代表命中率较高,蓝色代表命中率较低。红色区域太少,蓝色区域太多的球员酌情考虑。
这里给大家看一个恐怖的人物,热区基本覆盖了全场,那就是现在的联盟第一人约基奇,但也友情提示,约老师的运动能力较弱,手残的同学可以不考虑了~
(3)进攻方式选择
知道各位观众NBA看的多,想象中的画面全是库里干拔三分拿下比赛,但在这里不是,效率最高的是冲框终结,其实3分的效率低的可怕,要中三分必须满足以下几个条件:投篮条到绿色,面前几乎无干扰(极少数情况是干扰了还能进),人物的三分数值要极高。
各位无论是打街头还是王朝,一定要记住,想要秀可以多投三分,想要赢,多冲框。(投了这么多三分,没有一次造成对手犯规,而如果你冲框的话,是有概率打成2+1的)
(4)终结动作选择
各位第一次登录游戏会发现,各种花里胡哨的终结动作,这里只推荐进球效率最高的终结动作,禁区:直接上篮和欧洲步 中距离:无干扰情况下,接球跳投。风雨在尝试了无数种进攻手段后,这几个进球率是最高的。
(5)战术选择
打王朝时,可能会用到战术,推荐大家3分战术慎选,除非你的球员3分数值很高,选2分战术几乎是无脑可以到篮下终结的,至于最后能否得分,就看对方防守策略了。
(6)人物模型问题
这个也是几乎所有体育竞技类游戏遇到的问题,连着测试了很久,才得出下面这个结论:依旧是模型越大越占优势。这个优势体现在进攻时你可以更好的挤进内线完成终结,所以大家选后卫时,如果双方数值都差不多的情况下,优先选择人物模型大的。
二、防守篇
(1)辅助防守问题
很多玩家一进游戏就吐槽,这怎么有个辅助防守,按着就可以一直防守了。辅助防守只能起辅助作用,打到后边,你可以发现对方随便一个挡拆加速,就能把你的辅助防守一步过掉,所以大家还是要根据对方的阵容以及进攻意图,手动防守。
(2)抢断问题
经过大量实验,首先能否抢断成功要看抢断数值,第二是这个游戏抢断特别容易被判犯规,抢断概率大的时候分别有两个时机:刚接到球时和球员切手运球时,第三,如果你在和球员贴的很近的情况下,抢断必被吹犯规,第四,在第一下抢断没成功时,就不要尝试第二次了,第二次也是必犯规的。
(3)盖帽问题
盖帽起的两个作用:干扰与盖帽,而在你人物数值和模型不是相差太大的情况下,你基本不可能正面帽掉球,如果你想盖帽,最好的办法是用中锋去追帽。而如果你成功干扰到了对方的投篮,那基本上这个球是很难进的。
(4)卡板问题
很多玩家不知道怎么卡板,卡板完全是看人物的模型和数值的,你是手动操作不了的。当对方的中锋身高体重足够高,且防守篮板数值很高,你是根本没办法卡板的。
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