环境:PC
日期:2024-09-10
类别:动作类
版本:v1.5.105
第五人格电脑版是一款非对称多人竞技手游,游戏拥有采用逃生追杀玩法,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,监管者需要不断追杀求生者,求生者需要修理机器,在有限时间中默契配合牵制监管者,并顺利逃脱,游戏包含了多位监管者和求生者,他们都有着独特的技能帮助自己完成游戏目标,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素,感兴趣的朋友,赶紧来试试看吧。
第五人格作为一款参考杀鸡的手游,游戏的画风偏哥特式的黑暗风格,还有着悬疑烧脑的游戏剧情以及诡异恐怖的游戏音乐,绝对能够带给玩家们最真实的恐怖体验。
1、个性角色全收集,探秘故事真相
玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
2、哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级
维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
3、狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
4、1V4非对称对抗,追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。
1、惊喜好礼领不停
凡是oppo用户进入游戏皆可以领取福利礼包,如,角色,金币,装扮,等等,还有更多的惊喜好礼等你来领。
2、狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善与恶。
3、1V4非对称对抗,追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者,游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
4、个性角色全收集,探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园,玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
5、哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件,维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
一、监管者阵营
1、小丑
目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。
2、杰克
杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求
3、鹿头
鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了
二、求生者阵营
1、医生
1)医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。
2)在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。
3)医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望
2、机械师
1)机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。
2)而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。
3)机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑
3、空军
1)空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。
2)空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)
3)空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。
4、魔术师
1)魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。
2)魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。
3)魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。
游戏概念
第五人格是一款非对称1V4竞技类的游戏,游戏分为求生者和监管者方。4名求生者需要在监管者的追捕下破译完5台密码机,最后开启大门逃出庄园,或者是破译完两台密码机后,4位求生者只剩1位时,游戏中会出现地窖,玩家就可以通过跳地窖来逃出庄园。
上述就是第五人格游玩的大概方向。
求生者方分为四种类型,分别是救援型、辅助型、牵制型、破译型
①救援型:在游戏中如果求生者属于救援型,那他的牵制能力会比较强,但是修机速度会大大折扣。当其他的求生者倒地,被监管者挂上椅子时,作为救援型的求生者在不是特殊情况下是要去救援其他求生者。
②辅助型:在游戏中辅助型角色的修机是正常的速度,牵制能力并不弱,如果对局中带了搏命,就可以选择在救援型角色救第一次后,可以进行第二次救人。此类型的最大特色就是辅助能力,辅助类型的角色可以有效的干扰监管者,从而破坏监管者的节奏,这会使整局的局势倾向于求生者方。
③牵制型:在游戏中牵制型的角色具备很强的牵制能力,该类角色牵制监管者会更加轻松,可以拖延监管者追击时间,为队友争取修机时间。
④破译型:这类型的角色修机都非常的快,但是牵制、辅助能力很弱,常成为监管追击对象。
⑤救援型+辅助型:这种类型角色在游戏中属于比较强势的一类,但是总有一个缺点就是破译速度,但他的自保能力非常的强悍。
⑥辅助型+牵制型:这类的角色常常被叫为ob位,牵制能力不弱,辅助能力非常强悍,常常成为监管者的一大痛病。
角色介绍
前为止第五人格所有的求生者数量为39位
求生者分别为:
(幸运儿、医生、律师、慈善家、园丁)、前锋、盲女、调香师、先知、入殓师、勘探员、野人、古董商、冒险家、魔术师、佣兵、空军、机械师、祭祀、牛仔、舞女、咒术师、 杂技演员、大副、调酒师、邮差、守墓人、囚徒、昆虫学家、画家、击球手、玩具商、病患、心理学家、小说家、小女孩、哭泣小丑、教授、作曲家
萌新刚入游并做完新手教程,萌新就能得到
幸运儿、慈善家、园丁、医生、律师
我会从这五位初始角色介绍,最后我会推荐萌新买适合自己的角色。
①幸运儿(角色特质)
幸运包裹:在开局玩家都会携带幸运包裹,打开后可以选择道具,大幅提升所选的道具的概率。
我建议玩家开局可以选择枪,枪可以自保也可以救人,由于不是空军,所以不叠加debuff。
庄园老友:每次受到攻击后获得的加速时间延长两秒。
玩家可以通过【庄园老友】特性快速转点到板区点,可以更好的拉开与监管者的距离。
五位角色(除了慈善家)皆有此特性。
幸运儿可以在每局摸道具时,选中想选的道具可以大大提高获得概率,即使第一次未获得选择的道具,第二次必定会获得,游戏中选择的道具有上限,当有多个幸运儿在场时,上限数量共享。每个幸运儿有两个道具槽,建议开局在许愿得到枪后可以先摸道具。
【小结】
在免费的五位角色中我比较推荐幸运儿,如果开局运气不怎么好,许愿包裹只得到了针头,这就会让幸运儿处于一个非常尴尬的地位,但是开局得到了枪那就不一样,幸运儿就可以替代空军,并且可以通过摸道具获得第二个道具,大大增加了自保能力。
幸运儿对于新手来讲是个很好的角色,自从改版之后幸运儿的能力有很大的提高。
②慈善家(角色特质)
玩家携带着手电筒,照射监管者任意方向1秒会使监管者陷入沉默状态。在沉默状态,监管者无法使用技能但是可以普通攻击。
监管者每次丧失行动力,会提高自身对光照的适应力,照射增加量最多增加2.5秒,照至沉默所需的时间最多增加到1.25秒。如果前一次的沉默状态与下一次沉默状态的间隔小于五秒,那将减少沉默时间。
玩家格外携带三只强光电筒,玩家可以将强光电筒放在地上进行照射
收集癖使所有人的密码及校准触发概率提高10%,校准成功区域减少10%
这个对于大多数人并没有影响,但对于刚玩的新手来讲,常常会因为校准失败而炸机,美式炸机会显示自己的位置。但可以通过携带3层【掩耳盗铃】天赋,这样即使炸机也不会显示出自己的位置
有三个放置手电筒,我们可以放在交互位置,这样监管每次交互就会被照晕。
身体灵活,可以使玩家无论在什么情况都能快速翻越板窗。
身体灵活提高了玩家在与监管者博弈能力,但是依旧会被震慑。
【小结】
我不太推荐新手游玩慈善家,因为慈善家照射监管者需要一定的熟练度,和对地图的把握。新手并不能满足要求,所以慈善家对于新手还有一定的门槛。
③医生(角色特质)
医生携带治疗工具,医生携带的治疗工具不会有耐久度,其他求生者携带的存在耐久度。
每次使用镇静剂将会降低1/4的恐惧值。
在受到少于普通攻击数值的伤害时,增加45%的移动速度,持续两秒。
在拉开距离之后可以迅速补血。
一场局势中存在1/2/3/4名医生时,治疗他人的速度提升60% 25% 10% 5%以此递减。
医生治疗速度提升20%,所有人治疗速度提升5%
医生交互速度降低10%
新手游玩时在与监管者进行博弈时,应注意自身的翻板窗速度,避免震慑。
【小结】
新手可以游玩医生,但是需要一定的基本功,如果新手玩过类似于第五人格的非对称游戏,本身就具备了溜鬼基础,那么医生就是除幸运儿之外的第二选择。
④律师(角色特质)
玩家可以查阅最近三台未破译的密码机、大门、监管者、求生者的位置。
新手可以通过观察监管者位置,避免与监管者撞脸。新手在不知道密码机大门的位置,可以通过地图来找到。
律师在每次破译5%会提高1%的破译速度,最高叠加到20%
律师使用的地图耐久度将大大提高。
玩家在每次交互时都不会被震慑。
玩家在与监管者博弈板窗时,即使在翻板窗过程中被监管者击中,也不会触发震慑。
【小结】
玩家一开始可以玩律师,玩律师时一定要注意密码机的位置和大门的位置,将这些位置记住。首次游玩律师的作用就是来熟记地图的密码机、大门分布。 新手也可以看到监管者和队友的位置,避免了语言上的交通问题,可以更快的与队友汇合。但是律师的质保能力并不怎么行,所以在新手熟悉了所有地图的密码及大门分布时,可以游玩其他角色。
⑤园丁(角色特质)
玩家携带工具箱可以破坏场景中的狂欢之椅,但是监管者可以直接修复,所以巧手匠心并不能产生太大影响,玩家每次使用工具箱后会进入12秒的冷却。
园丁在游戏开局50秒内可以获得抵挡一次伤害的效果,此效果在受到监管者攻击或者持续时间结束后都将消失。当回忆消失20秒后,玩家可以在原地暂定2秒后,可以获得六秒的回忆(类似于先知的鸟)在六秒内可以抵挡一次伤害。
若每次成功回想都会使下一次可回想时间再延后十秒。
如果玩家在回想时被监管者打断,那么在下一次回想时将会继承上一次的进度,最高可至1.7秒。
园丁在狂欢之椅附近翻板窗速度提升10%,起飞速度减缓10%,在破坏狂欢之椅会留下损坏,使狂欢之椅起飞速度减缓10%
【小结】
新手要想熟练的游玩园丁话,需要把握一定的时机回想,这需要玩家对距离的把控和对监管者刀气的把控和对时间把控,自保能力一般般。
推荐的求生者有:野人、心理学家、冒险家
◎新手的话我认为还是推荐心理学家,心理学家血多,新手在不知道如何转点时,可以通过吃到加速来转到合适点位,就比如圣心医院中能从废墟转到医院。而且心理学家的技能不是很复杂,很容易理解。
◎第二个就是推荐的就是野人,因为野人的自保能力比较强,技能不是非常的复杂,只要骑上野猪通过点位的环绕,就能坚持一段时间,大概率不会秒倒。
◎冒险家也是不错选择,因为大部分玩家只要开局撞脸,基本秒倒,所以不会因为秒倒而被队友骂,如果溜起来反而就很秀。但是冒险家只要开局躲的好,而不是开始修机,监管大概率不会找到,等到监管者确定开始追其他人,再出来,如果宝藏离的近,可以先去挖,如果宝藏离的远,可以先修机。
思路概要
新手开局需要去寻找密码机进行破译。
在破译过程中,如果有心跳就代表着监管者靠近,这时你要观察四周,并且进入安全的地方(有板子,有窗户)在溜鬼时不要一味的放板,最好可以利用板块之间距离与监管者进行博弈,这可以大大增加牵制时间,一旦监管者靠近,新手可以通过放板,迫使监管者踩板,之后新手机立马转到有板的地方。
如果自己开局没有遇到监管者,而是队友在牵制。当队友倒地时,不要贪机子,因立刻去救人最好不要过半秒救。这要建立在队友没有秒倒的情况下,要是队友秒倒了,可以选择卖掉。
要观察队友发的信息,如果队友去救人没有破译完自己的密码机时,你需要去补他的机子。
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