环境:PC
日期:2025-11-19
类别:动作游戏
版本:v0.3.0
咒语旅团电脑版是一款非常好玩的生存射击类冒险游戏,游戏结合了Roguelike玩法元素,为玩家提供了非常丰富的角色、遗物、咒语以及增益BUFF等内容。在游戏中玩家将扮演一名巫师,你将在各种独特的地图中,利用自己强大的咒语,来对抗一波又一波袭来的怪物。游戏支持单人挑战以及多人联机,在这里玩家可以选择闯关模式,也可以参与无尽的试炼。
咒语旅团电脑版玩法非常有趣,玩家可以选择不同的角色参与冒险,每一次进入游戏都将随机到不同的场景中面对全新的敌人,每一次升级玩家都可以从多种BUFF中选择一个进行升级,随着等级提高玩家还可以融合更多的咒语,打造属于你的玩法流派。
1-4人合作
The Spell Brigade 结合了你喜爱的生存类游戏玩法和经典的多人游戏疯狂。一起对抗成千上万的奇怪怪物。完成随机的团队目标,一起升级法术。共同生存!
友军伤害弹幕天堂/地狱
即使有朋友在你身边,面对整支军队也是危险的!团队作战有很多优势,但你们不可避免地会互相妨碍。但别害怕!你可以利用你的死亡获得优势,使用复活令牌(字面意思)把自己和队友炸回战斗!
掌握你的法术
用不同类型的元素和升级来改进、增强和注入你的法术。将这与你的附魔、任务、遗物以及你队伍中的魔法师数量结合起来,纯粹、无拘无束的混乱潜力是无限的!
游戏开始的时候选择一个巫师,巫师自带一个咒语。随着级别的提高,可以选择其他三个咒语。(也可以选择只玩一个咒语)
咒语不需要解锁,完全是随机选择。当你有50000金币以上的时候,可以用金币来刷新,选自己想要的咒语。
咒语本身有明显的高下之分。大剑从头强到尾。太阳前期后期强,中期坐牢。
亡灵旋风、星星、鸟前期坐牢后期强。
游戏操作非常有限,只能选择升级和走位。
所有游戏属性都是升级得来的。这意味着你拿一个红色的50%爆伤,就相当于拿了五个10%的白色爆伤。
升级的时候,属性加成分为两类,一类是咒语相关,一类是基础属性。基础属性影响所有咒语,咒语属性当然只影响自己。
有些咒语不受部分基础属性的影响,例如咒语范围就不会影响星星、鸟、权杖。指针选中升级时,在下方可以查看咒语是否有提升。
选择属性的大体原则是幸运优先和雨露均沾。
幸运直接影响你后续卡片的质量,任何情况下都不算亏。
雨露均沾确保你有伤害,而且玩得舒服。
同类属性是加算的。比方说你拿了基础伤害的+20%,拿了咒语伤害的+35%,最后计算伤害时,加起来等于55%。同样的道理,基础冷却和咒语冷却也是加算的,但是暴击伤害和普通伤害不加算,会乘起来。
因此,这个游戏可量化的独立乘区有这几个:冷却、普通伤害、暴击伤害。
有些咒语还有伤害频率这个词条,我感觉和冷却是一回事。
咒语升到7级时,可以注入元素。元素目前有五种,分别是电火冰酸暗。
咒语升级到14级时,可以注入第二个元素,元素之间会有融合反应。
当然了,这个融合其实也没什么高深的。电这种有伤害的可以传播一下冰的减速或者酸的加伤,还算有联动。冰和暗能有啥联动呢。
按照我的理解,要玩暗就全都电暗,不玩暗就无脑电电。四技能前面打不过可以带个冰过度。
游戏中可以选择遗物。一轮游戏会出现三个遗物,不会消失也不会刷新。
遗物的效果上下限差距非常明显。
稳定之手这种+12暴击率的废物遗物顶天了只能算一张红卡。而攻势防御值无数张红卡。
要害一击更是离谱,拿不到就几乎和无尽模式无缘了。
总而言之:
要害一击 >>> 攻势防御 >> 闪避回血、血瓶加血、永久护甲提升>.....
T0:奥术阔剑
介绍:
1、技能非常的强,没有任何技能可以与之比伤害。
2、没强化有点短;旋转变大强化很厉害;静止增加伤害;旋转会变慢但会变大。

元素附魔:
推荐:电+电。
冲超高层:酸+酸。
其他选项:随意选择,啥元素都行。
T0.5:亡灵旋风
介绍:
1、攻防一体,只是目前没有角色带这个技能,不可以单技能游玩。
2、没有强化有点弱;满强化时怪物无法靠近;奶后1秒满血;大后期吃了很多冷却和持续时间。

元素附魔:
推荐:电+冰。
其他选项:勉强可以接受冰。
T1:流星
介绍:
1、怎么玩都非常的强,后期更是厉害。
2、没强化的时候是小石头;强化后直接是陨石;锁头清杂毛怪;满强化可以增强清杂毛怪能力,随着弹道减少伤害逐渐提高。
元素附魔:
推荐:电+电。
冲超高层:酸+酸。
底层单技能:电+冰。
T1:鸟(极光之翼)
介绍:
1、非常的不错,可借助怪跳板到屏幕外的怪,可惜飞行速度固定。
2、没强化就是说小麻雀;爆炸;奶强上更强;满强化可以清场。

元素附魔:
推荐:火+火。
稍次推荐:电+电。
冲超高层:酸+酸。
T2:幻影之刃
介绍:
1、想打满伤害比较的费劲,伤害爆炸,固定方向发射,无锁定。
2、没强化前面会难受伤害爆炸;打背后;可连发;额外发射;非常暴力的玩法。

元素附魔:
推荐:电+电。
冲超高层:酸+酸。
T2:符文爆裂
介绍:
1、全屏无死角旋转弹幕,伤害很高,但是无锁定。
2、没强化时强;旋转开始没死角;可连发;额外发射;大后期满屏幕的弹幕华丽挂机。
元素附魔:
推荐:电+电。
冲超高层:酸+酸。
T2:权杖
介绍:
1、伤害真的非常高,但如何摆放是一门艺术决定了伤害差距。
2、没强化时就不错,互相连强到起飞;额外一根权杖;打后期好几组电网。

元素附魔:
推荐:电+电。
稍次推荐:电+冰。
T2.5:星体法球
介绍:
1、伤害非常高,后期会看不清怪。
2、没伤害中上级伤害;可连发;分类是伤害高。
元素附魔:
推荐:电+电。
T3:太阳脉冲
介绍:
1、范围伤害,基础数值太低,范围难成长,但是大后期,太阳范围上去后很爽。
2、没强化时比较小;圈内减伤很实用;受伤害时加范围。

元素附魔:
4技能推荐:电+电。
单技能低层:电+冰。
冲超高层:酸+酸。
T3:岩石路
介绍:
1、伤害高,走位有一定的要求,后期会卡帧。
2、没强化时很强;伤害频率卡核心;偶尔爆炸很猛;变大收益;后期能有伤害就不错。

元素附魔:
推荐:电+电。
三个遗物的大致刷新时间可以根据任务来计算,即每完成两个局内任务时基本就能刷新一个遗物,刷新地点大多在地图四个角落。
遗物第二任务之后会刷新一个,第四任务后刷新一个,BOSS刷新后一分钟刷新最后一个,一共3个遗物,建议选择攻守兼备,就是护甲转换成伤害的,闪避回血(必选),爆伤回血(追求输出可以换成救队友加爆伤的)有这三个遗物,闪避70以上基本站着挂机就能过了。
打高层数就选鸟加上面遗物挂机就行了,拿了攻守兼备,闪避回血,复活队友加暴击伤害(3个队友死一起,1次复活三次效果),第二层BOSS打完,爆伤能刷到1500加成。
还有注意刷等级,更新之后升级更难了,第一层之前打BOSS时候4人能刷到50级,卡BOSS刷会能刷到60级,现在第一层普遍35-40级就出来BOSS了,打第一层建议找个输出低的,拉一会BOSS在角落,输出高的去刷会怪,刷个10级8级的。第二层也可以刷,第三层也可以,后面层数其实作用不大了,后面主要靠任务给的奖励提升。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分