环境:PC
日期:2024-09-21
类别:策略类
版本:v9.0
迷失星球电脑版是一款赛博朋克风格的策略塔防游戏,结合了塔防、Roguelike元素与角色扮演成长机制,游戏提供了丰富多样的炮台布置和升级方式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的炮台并对其进行升级和合成,使其在游戏中具有更强的攻击力和防御力,在游戏中感受无双的割草快感,感兴趣的玩家赶紧来下载试试吧。
迷失星球电脑版提供了超多有趣的玩法和挑战,比如肉鸽和天梯赛等,让玩家在游戏中不断挑战自我,提升自己的实力,开发更多的可能性,期待和大家一起进入我们的赛博朋克大世界。
1、装扮也有属性加成
这似乎是许多人抽奖、考试、比赛前最常用的攒人品手段了,相比烧香拜佛,扶长辈过马路是最容易实现、最廉价的方法,不用寻找附近有没有寺庙,只需要走到马路上,看见头发或者胡子白的长者就赶紧去帮一帮。哪怕这位老人并不想过马路,也要生拉硬拽把ta哄过去,攒到人品就好!
2、留心你的套装
除了成套装扮之外,武器套装也是略微提升自己实力。在游戏初始,每位玩家老爷只能装扮一套基础的“合金”系武器套装,但千万不要忘记他们的套装属性提升,即使你换下了其中的一些武器,但依然可以通过为它们升星来加强套装加成效果。
3、技能搭配有时比装备品质更重要
对于许多新手玩家老爷来说,在早期可能会只追求更高品质的武器而忽略每个武器的技能效果和专长。其实在某些时段,装备一把SR的武器可能比装备SSR更有效。比如用一把有加血技能的SR替换没有该功能的SSR武器,你很快就会发现在BOSS战时自己的续航和生存能力有了很明显的提升。
同理,如果你拥有一把以及升级和改装了很多次的SR武器,在获得一把新的SSR之后建议先对比再慎重选择要不要替换。你可以选择暂时继续使用手中的SR,在慢慢地将这把新的SSR改装和升星到一定等级后再替换下来。
4、军衔、日常奖励别忘记!
军衔存在于对战模式中,玩过团队公平对战的玩家老爷都会得到军衔奖励。即使你不是一名主PVP玩家,你也可以获得较低的军衔。重要的是,即使是最低级别的“新兵”军衔,在每日也会有“军饷”可拿,军饷包括了金币、钻石和荣誉币,都是硬通货币。
1、可玩性比较高,挂机升级提升战力突破关卡,当主线卡关的时候可以通过模拟作战获取道具提升炮台战力,不会很无聊,可以一直肝也可以当放置挂机游戏玩,完全看玩家自己。
2、从表面来看玩家很容易认为是一款小星战风格的塔防,对于赛博朋克风格的元素基本没有察觉到,但如果详细看的话《迷失星球》是将赛博朋克元素嵌入到一些场景细节中,比如游戏中的基调采用了类似霓虹灯的配置,主要以黑、紫、蓝色调为主,这类色调搭配本身就是在“赛博朋克风格”中最为常见的一种,这类题材本身就拥有比较强烈的视觉冲击,不需要过多沉重的画面质量搭配也能够不错的视觉体验。
3、整体的设计就是常规的塔防模式,玩家通过放置炮台的形式抵御敌人的进攻,不过有趣的是游戏的机制设计还是比较巧妙的,因为加入了Roguelite的元素,所有游戏中也有一些合成玩法,玩家可以通过合成的机制获得更强势的炮台,初次之外还有较为完整的养成体系,比如炮台升级、抽卡体系等等。
1、进入游戏后,先有钻石前期先抽非UP塔池,1-2个橙后停手,前期有神秘力量扶持哦。T0 棱镜炮(我不会用), T1 审判、反物质、魔戒、泰坦 ,T00 时空炮(群友推荐),搭配蓝卡冰霜塔。
棱镜阵容推荐; 1.棱镜、2.冰霜、3.胶水、4.任意辅助,阵容凑齐后多余的钻拿去抽技能。
2、需要钻石先看邮件,其次无尽 每60关送钻石+右上角随机触发饮料机,PVP每小段奖励500 ,最后再考虑充值,没准你充值之前第二封邮件到了。
PVP3-4次差不多升一段,饮料机有钻石使劲抽就对了稳赚不赔,到了200一次就建议不要抽了。
3、图鉴的激活是会消耗塔的本体的。所以抽到塔的时候第一件事不要去激活图鉴,等后期有多余的时候再去激活。
4、主线一定要选择一条线先走下去,先拿到后面的神技。根据自己的炮台来判断走哪条路。单攻选EF,辅助选PM,群攻选AN.
(建议优先拿单攻增益的因为棱镜是单攻其次拿辅助增益的,E里有个分支打护盾增伤,打AN得可以拿了。)
5、主线推到感觉打不过了就去打无尽,也是同样的阵容推到打不过为止,然后下线等陨铁升级模组推主线。
名字:火焰炮塔
品质:SS级
阵营:帝国
炮塔技能:
S1:向周围喷射一圈圆形火焰,造成伤害(110%);
S2: 被火焰命中的敌人,造成灼热伤害(持续掉血70%伤害,1秒1跳),持续3秒,最多叠加3层;
S3: 大幅度提高火焰伤害至 (200%);
S4:释放火焰领域,将攻击范围化成火海,对所有进入范围的敌人造成伤害 (140%伤害);
S5:灼热效果升级为焚烧,伤害大幅度增加(增加至140%),持续5秒,最多叠加3层。
名字:毒液炮台
品质:S级
阵营:中立
炮塔技能:
S1: 喷射毒液,毒液命中的敌人 (78%伤害),50%几率追加造成中毒伤害(每秒1跳每跳60%伤害),持续3秒,最多叠加3层;
S2: 中毒的敌人,防御降低40%(原始防御率/(1+40%)),持续3秒;
S3: 增加毒液数量,每次喷射可以命中3个目标;
S4:毒液的每一跳伤害提升至攻击力的80%;
S5:中毒的敌人,防御降低80%(原始防御率/(1+80%))
名字:重型火炮
品质:S级
阵营:帝国
炮塔技能:
S1: 增加爆炸半径至(180像素半径);
S2: 增加爆炸伤害(至130%);
S3: 加快炮弹的飞行速度(提高100%);
S4:被爆炸命中的敌人,附加燃烧伤害(每秒1跳,每跳10%伤害) ,持续3秒(该燃烧伤害可叠加最多5层,叠加是伤害叠加,不要单独跳数字,否则会卡)
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