环境:PC
日期:2024-10-12
类别:角色类
版本:v0.8.190215.05-0.0.132
不思议的皇冠电脑版是一款十分受欢迎的策略回合制RPG游戏,游戏结合了地牢探索、Roguelike、弹幕射击等玩法,同时采用就精美的手绘像素风格,为玩家带来最极致的视听体验。在这里你将扮演各种强大的角色,不断深入地牢探索神秘的区域,感兴趣的话快来下载体验吧!
不思议的皇冠电脑版玩法丰富有趣,在这里不仅拥有十多种不同的角色可供选择,同时你还可以自由搭配各种武器装备,配合角色自带的技能组合出各种强大的战斗流派。此外游戏还加入了水、火、冰、风、毒、地等魔法元素地形,通过交互可以产生更多的玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、随机变化的无尽迷宫
永远不会探索同一个迷宫两次。每次进入迷宫,都有全新体验。水、火、冰、风、毒、地等元素地形,与技能相互影响,产生无穷变化;你可以拿起剑、枪、铳、杖等武器,去冒险,去战斗。
2、2D手绘的地下世界
在手绘美术片风格的地底世界中充满奇思妙想。从魔女古堡到无尽深渊,各种各样的地下生物在这里生活。机关、宝箱、泉水、雕像、未知的存在、各种事件,尽在这奇妙的地下城中。
3、有趣的创新玩法
创新的元素交互方式,使得元素玩法丰富多变,合理的利用地形是制胜关键。结合回合制和Rogue玩法,形成了独特的同步回合RogueLike RPG。
4、诡异能力的神奇皇冠
陪伴你冒险的有生命的皇冠,也许很危险但真的很强大。数十种特殊的能力妖怪蕴藏皇冠体内,等你循环往复,逐个解锁,深度开发。
1、创新方式演绎的古早味同步回合制战斗。
2、RogueLike玩法和各种随机元素组成的迷宫。
3、多个风格迥异的主题迷宫,每个都值得反复探索。
4、随机生成的地图、宝物、天赋、道具、奇妙事件。
5、100+只外观独特的地下生物,100+把不同外型的武器。
6、60+主动技能,30+被动技能,随意的组合搭配。
7、80+天赋,70+宝物,30+各种道具,每次成长都不同,每回都有新体验。
8、众多的隐藏要素:Boss、房间、故事、道具,尽情探索游戏背后的秘密吧
1、刚开始玩很多人大概都会想稳扎稳打,捏着闪现慢慢蹭血。但是注意闪现必须7回合连续击破至少两次才能回复,并且两次后每次击破都能回复。正确打法应该是不省闪现先到处破盾,伤害buff叠满后再清场。buff叠起来后有破盾就有闪现,不用省。
2、基于上一条,目前感觉是破盾性能高的武器游戏体验碾压破盾性能低的。如果走武器流的话基本就喷子,双刃,其他打起来太慢了。
3、最好用的武器属性是地,减少元素抗性直接提升了普通攻击伤害。如果拿到了冰刃,就是水属性攻击潮湿的敌人额外造成伤害的那个,水属性也不错。不过注意潮湿是减少物理抗性,对元素武器没用,因此没有冰刃的话水属性武器是最没用的,除非以后更新能带两把武器。
4、曼德拉草可以直接把公爵的棋子吹下去。
5、钥匙不推荐拿来开图纸,打完boss有概率直接掉。
名称:剧毒博士。
描述:剧毒就是正义的疯狂博士。
毒性捕猎:在5*5范围内所有敌人的脚下生成横向3格的毒液。
剧毒引爆:使目标立即获得4层中毒和剧毒种子,处于剧毒种子状态的目标死后将会引发扩散,使9宫格范围内所有敌人再次获得4层中毒和剧毒种子。
名称:噩梦。
描述:让元素成为敌人的噩梦。
技能1-混乱噩梦:在目标格制造十字形的噩梦,对位于正中央的目标造成随机元素伤害且附加相应元素异常状态,对周围目标造成相应元素伤害并生成地形。
技能2-冰川屏障:召唤横向五格冰墙阻挡敌人,6回合后冰墙消失并转化为冰风对附近的敌人造成冰伤害。
名称:摄魂游侠。
描述:狡诈机敏的射手。
噬魂箭:射出一枚飞行6格的箭矢对路径上的目标造成风伤害,每次击杀敌人后,将使在本房间内释放此技能时技能威力提升10%,箭矢将会在终点处留下持续20回合的箭魂。
元素聚灵:对面朝方向直线7格造成风伤害,并将所有元素地形转化为箭魂向自身飞来。每枝箭魂将对路径上的敌人造成相应元素伤害,每支吸收的箭魂将使自身下次释放技能时技能威力提升10%。
名称:迅剑。
描述:迅捷如风的剑客
后撤打击:向后位移2格并向前射出回旋镖,回旋镖对目标造成风伤害。
燕返:瞬间对纵向2格内的目标发动4次攻击,每次造成物理伤害。
名称:曼德拉。
描述:自然之力的掌控者。
疾风破袭:击退面前9宫格内的目标2格,并使他们眩晕。如果目标将被击退至障碍物处,则会受到额外的风伤害并延长眩晕时间。
藤蔓生长:生成9宫格毒藤蔓。经过其上的所有目标进入眩晕并附加2层中毒。
名称:瞬。
描述:神行百变的浪人。
心眼:使自身在当回合进入无敌状态,本应受到的每1点伤害将使下次释放技能时技能威力提升1%。?半月斩:向前挥出半月形斩击,对目标造成{Damage}点风伤害,越远伤害越高。
名称:火焰巨龙。
描述:火焰与爆炸就是艺术。
火焰喷射:喷射火焰,对纵向3格目标造成火伤害并生成火焰。
高能爆桶:放置爆桶,爆桶受到攻击会在9宫格爆炸,造成爆伤害并生成火焰。
名称:戏法偶人。
描述:迷惑敌人的木偶师。
闪电球:释放在敌人间跳跃的球状闪电,造成电伤害,球状闪电会向落点9宫格范围内的下1个目标跳跃,至多跳跃4次,每次伤害递减25%。
引力场:在指定位置设置引力场,拉动所有5*5范围内的敌人向引力中心位移且进入1回合眩晕。
长剑:能够攻击前方三格的武器,攻击力比较平均。
战斧:能够攻击周身一圈的武器,单格攻击力较低。
匕首:只能攻击面前一格的武器,特点是可以攻击两次,攻击力较高。
长枪:可以攻击面前两格的武器,且第二格攻击力会提升。
拳套:可以攻击面前3、2、1格的武器,攻击威力随攻击距离提升,在3格时最高。
铳枪:攻击距离为3的远程武器,最后一发子弹为双发弹。
步枪:攻击距离为4的远程武器,可以穿透四格的全部敌人。
霰弹:攻击距离为2的远程武器,如果在第一格有敌人,则子弹会全部击中第一格的敌人,如果第一格没有敌人阻挡,则子弹会击中第二排的三格。
法杖:攻击力较低,但具备法术特性,能够产生元素攻击。
1、海洋之心boss
问题描述:
打完波塞冬和塞涅普(好像是这个名字)之后,传送到一个房间,和皇冠讲完话后那俩人一直朝海洋之心放电,我在海洋之心面前平A也没伤害,这个该怎么打啊?
问题解答:
有小兵出来,杀小兵,伤害不够很麻烦,小兵贼多,大范围水系aoe。
我打的时候,会出小鱼人,死一个小鱼人boss就扣一定的血量。
小鱼人7点甲,打这边没回蓝活生生被耗死。
打小兵,小兵死了扣boss血条。
2、最后BOSS打法
问题描述:
最后BOSS到底会个啥技能怎么站原地不动的?
问题解答:
打眼睛,然后打三魔女,然后二魔女,最后一魔女,一魔女和坩埚一起出来先打爆坩埚,虽然不知道坩埚有什么用但是这类游戏一般BOSS的辅助工具不破坏的话难度会很大。
1,暴击流派:
-狂人知识:当攻击处于元素异常状态的敌人时暴击率提升20%
-玻璃匕首:本回合没有受到伤害时获得暴击率提升20%效果,持续1回合
-神秘守护:每处于元素异常状态1回合,暴击率提升10%,最多叠加5次
-暴击指环:若命中敌人时没有暴击,则获得一层暴击几率提升5%的增益效果,该效果可叠加,暴击时移除效果
-暴击号角:技能也能够产生暴击效果。
-水晶大炮:暴击时造成的暴击伤害有30%概率提高150%
-元素魔方:产生暴击时为敌人附加1个随机的元素异常状态,
2,异常流派:
-狂人笔记:房间内每有1个敌人处于异常状态获得一层伤害提升5%的效果
-凿冰刀:对冰冻中的目标额外减少1次击破值
-无形斗篷:自己每处于元素异常状态1回合,闪避率提升5%,最多叠加4层,持续3回合
-毒针:每次使用毒属性技能后对周围两圈内随机1个敌人添加2层中毒效果
-静电披风:受到普通攻击时有15%概率使攻击者麻痹
-巨龙之核:不再受到燃烧的伤害,并且攻击时有50%概率使目标进入燃烧效果
-铁拳套:造成的单次最小伤害不会少于20点
-烈焰王冠:自身处于燃烧且普攻命中至少1个怪物时恢复15点生命值
-猛毒药瓶:使所有造成中毒效果的层数增加1层
-毒性膏药:每次造成击破时使目标身上的中毒层数倍
-铁面具:免疫潮湿和污浊效果
3,近战流派:
痛击手镯:攻击敌人弱点属性且与敌人的距离为1格时会额外进行一次普通攻击
狂怒印记:每次受到伤害时获得造成伤害提升5%的效果,最多叠加5层,攻击后消耗
精灵加护:受到伤害时有30%概率使受到的伤害减轻50%
猩红甲胄:每次受到伤害时伤害值减少3点
伤害缩小器:单次受到伤害小于等于5点时使伤害变为1点
皇家护盾:获得格挡效果,有30%的概率使敌人的普通攻击伤害无效
狂战士之血:生命值百分比越低,攻击力与物理防御越高
充能护甲:连续10回合不使用技能后物理防御和元素防御提升20点
尖刺壁垒:根据当前防御值提升攻击力,每1点防御值额外提升1点攻击力,最多提供50点
噬魔之刃:攻击时会消耗10点法力值使造成的普通攻击伤害提升50%
甲盾探针:房间内处于战斗状态的怪物越多,物理防御提升越多
狂人背心:房间内每有1个敌人处于元素异常状态便获得1层所有防御提升5点的效果
气息腰带:当受到致命攻击时可抵挡1次并使生命值保持为1点,每层可生效1次
强心针:受到的所有减益效果持续时间减少1回合
专注挂饰:减益效果造成的伤害不会致死
月神之泪:当单次受到伤害小于最大生命值2.5%时使伤害无效化
恶魔药膏:每次命中目标时恢复5点生命值,
余烬:每回合对周围4格敌人造成额外伤害,并有5%使受到伤害的敌人燃烧。
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