环境:PC
日期:2024-10-29
类别:角色扮演
版本:v1.0.0
浪漫沙加2七英雄的复仇官中破解版是一款好玩的JRPG角色扮演游戏,是《浪漫沙加2》完全重制版本,一款能够让玩家在游戏中体验原味的故事剧情,在这里欣赏每一个角色、每一个技能、每一个城镇、每一个景象的超清画面,在这里开始新的冒险吧。浪漫沙加2七英雄的复仇破解版内容量可以说是十分的大,玩家可以在游戏中体验各个角色战斗方式,在这里化身历代的皇帝与七英雄中一起闯荡吧。
浪漫沙加2七英雄的复仇官中破解版有着原创故事剧情,玩家可以在游戏中体验最好玩的冒险故事发展,七英雄曾拯救了世界,但因为古代人忌惮其强大的力量而将他们流放到异世界。
■皇帝继承
玩家将扮演帝国的皇帝,需要在扩大领土的同时,挺身面对七英雄。
由于要和拥有非常强大力量的七英雄对抗,所以需要将皇帝们的能力继承给下一任皇帝,展开长达数千年的浩大战斗。
■角色
游戏中会有30种以上的职业登场,由各行各业和各种种族构成。
每个职业的能力值和擅长的武器、法术都有所不同。
所有职业都能成为皇帝。
■自由剧本
要怎样扩大领土,以什么顺序打倒七英雄?
故事的自由度很高,各种选择都由玩家定夺。
你的选择和决定会让后续的故事发生巨大的改变。
■画面
以原作小林智美的插画和像素图为原型,将角色3D化。
因城镇和迷宫完全3D化,地形与构造也重新建构。
■战斗
保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,
而战斗则进化为角色按顺序行动的时间线战斗。全新要素“连携技”将左右战况。
■难度
可以从简单、正常和原版三种难度中选择。
简单难度适合想享受剧情的玩家,正常难度适合熟悉一般RPG的玩家,原版难度适合想体验原作充满挑战性的战斗的玩家。
■音乐、语音
担任原作音乐的伊藤賢治在本作中也负责音乐编曲。
游戏中有为本作准备的全新编曲BGM和原作的原版BGM,玩家可以在选项画面自由切换。
而本作的过场事件则支持全语音,全都是为本作全新录制。
1. 以原作小林智美的插画和像素图为原型,将角色3D化,因城镇和迷宫完全3D化,地形与构造也重新建构。
2. 保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”
3. 战斗系统进行了优化,改为了角色按顺序行动的时间线战斗。
4. 战斗加入了全新要素“连携技”将左右战况。
5. 新版本加入了难度的选择,可以从简单、正常和原版三种难度中选择。
6. 简单难度适合想享受剧情的玩家,正常难度适合熟悉一般RPG的玩家,原版难度适合想体验原作充满挑战性的战斗的玩家。
7. 担任原作音乐的伊藤賢治在本作中也负责音乐编曲,游戏中有为本作准备的全新编曲BGM和原作的原版BGM,玩家可以在选项画面自由切换。
8. 新版本的过场事件现在支持全语音,且都是全新录制的新内容。
去和同伴会合,跟随地图路标引导向洞内深处即可。
路上的敌人弱光,使用光球法术即可。
武器攻击和法术皆有弱点,攻击弱点不仅能造成大量伤害连携条也会增长。
对话后大熊等三人加入队伍。
现在打开菜单可以装备技能或法术。
跳跃可以跃过高低差与障碍物,解决洞内的三个敌人。
最后回到与大熊集合的位置解决魔鬼。
回到宫殿与众人对话,首先是特蕾斯。
接着是大熊。
左手边屋内的白羊座和绿宝石,向绿宝石学会法术。
最后与宫殿深处的詹姆斯对话。
前往宫殿门口与安德洛玛刻对话。
探索城镇与城内的众人对话。
返回宫殿内与雷昂搭话。
离开阿瓦隆前往观察者的巢穴。
跟随路标前往巢穴深处。
蛮兔弱细剑、长矛、弓箭、火。
迈札弱剑、弓箭、火。
溶解兽弱长矛、弓箭、火、光。
凝胶怪弱火、光。
分岔路向下走。
洞穴深处对付观察者,先用乱射解决蛮兔。
观察者弱长矛、棍棒、弓,按照弱点打即可。
原路返回阿瓦隆,发现维克托战死。
非常出色的重制JRPG,玩法很有深度,剧情人设音乐都是上乘,值得深度体验50小时的佳作。缺点是闪悟概率和刷怪掉落率过低了,想要体验顺畅比较看运气。
玩了25小时,差不多打了一半了,体验有点过山车,有点低开高走然后开始折磨
目前最折磨我的地方是战斗,这游戏是动态难度,你越强怪越强,不存在其他游戏里面的等级压制,不是说难度有多难,实时上我都没卡过关,而是开始浪费时间了,刚开始怪的强度低,打得很快,但是我目前随便一个小怪一万多血,我大哥一招下去3k到5k,其他人都是刮痧打个几百到一千,一次战斗三四个怪,得打好几个回合,一个迷宫打个二三十场,有点折磨,队友刮痧的原因是技能等级太低了,打不出伤害,但是因为要练职业,每个职业的被动技能战斗60场可以给其他职业继承,导致每个职业在队时间不长,技能等级就上不去,我刷得越多,怪越强,但是我的队伍强度上不去,光怪增强了我没增强,变成了我越刷我越菜,技能等级也是相对难练,每次换阵容就得好几个小时的阵痛期练技能等级,阵痛期过了或者压根没过,就要因为年代更替或者换职业更换阵容,又成了阵痛期,之前还能大哥带着打,现在大哥带着都有点折磨了。
这游戏技能系统也是挺奇葩的,每种武器和属性魔法都有等级,学技能全靠战斗中用相关技能领悟,如果有可领悟技能,相关技能就会有灯泡提示,但是这个领悟概率实在是迷,有时候打完一个迷宫都没领悟,战斗中也是,灯泡说有可领悟技能,但是这个要用的技能很垃圾或者很耗蓝,你用还是不用呢,有点影响战斗决策了;魔法在战斗结束后有可能领悟新魔法,但是我50级的火魔法了,只有5个火魔法技能,其他几个属性等级太低,根本没伤害,融合魔法全部都是鸡肋,要么技能用处不大,要么吃两种属性等级压根打不出伤害。
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