环境:PC
日期:2025-01-19
类别:射击游戏
版本:v1.0
东方资志疏破解版是一款东方Project同人弹幕射击游戏,这款同人作品带来了有点抽象的2.5D画面,就是自机和弹幕还是2D,但是地图背景变成3D,综合下来勉强算做了2.5D,在不影响玩法的情况为玩家带来了更立体的视觉体验,喜欢尝新的玩家可以体验一下,会有一种与众不同的乐趣。
东方资志疏破解版百度云目前以金木水火土五种元素为玩家准备了五组自机,没错,是五组不是五个,当前版本会有是个角色登场,没两个角色组成一个小队,玩家将指挥小队出击,有趣的技能搭配丰富关卡,让玩家爽玩的同时也能获得一点点挑战,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、东方同人
是幻想乡狂热宗教热潮还没退去吗?抑或是都市传说还在各处流传呢?人间之里,正在发生着不为人知的变化。
2、人间之里
东方人气角色闪亮登场!这里正举办着热闹的集市,而恶作剧的主谋们正在暗处悄然地注视着人们。
3、操作简单
玩家使用键盘的上下左右键控制移动方向,shift键控制高低速,z键射击,x键放符卡(bomb),c键释放天命充能。
令人安心的守护者「金」博丽灵梦&稗田阿求
主机体+通讯支援
传统的诱导机体,适合新手混关。
休闲舒适的道中体验,操作手感好。
高速射击:「Homing Orb」(诱导阴阳神玉)
自动瞄准敌人的小阴阳玉。
低速射击:「真·阴阳窒息」
扔出可以锁定敌机,并一边旋转一边攻击的诱导大阴阳玉。切换高速时不会立即消失。
Bomb:女王御币「大回旋驱魔棒」
掏出一双巨大的御币旋转挥舞。
认知链接:墨书「百阴阳玉夜行绘卷(卡牌)」
更多的诱导阴阳玉飞了出来。
不知从哪里收集的奇怪卡牌突然起了作用。
记忆碎片
「遁」「萃」
伦纳德般耀眼的进攻者「火」雾雨魔理沙&摩多罗隐岐奈
主机体+通讯支援
高伤害的广范围直线机体,适合赶时间的人。
近距离下能发挥出超强威力。
高速射击:「Flaming Starlight Typhoon」(火焰星光台风)
向前方六路发射的广范围蓝色火焰。
低速射击:「Blazing Streamer」(彗尾)
将蓝色火焰向正前方相聚而形成的紫色星尘风暴,可以产生持续伤害。
Bomb:恋心「Colorful Spark」(极彩火花)
使用绚丽的魔炮对前方进行扫射。
认知链接:「里·春夏秋冬」
四种季节的子弹向前齐射,包含一种诱导子弹与三种直线子弹。
表面上是临时瞎搓的招,其实是混淆季节的掩护。
记忆碎片
「鼎」「未济」
喷薄狂气的狂乱者「木」克劳恩皮丝&纯狐
主机体+通讯支援
诱导主炮+直线贯穿激光的机体,伤害适中。
不用担心打不中敌人和多个敌人重叠。
高速射击:「Shining and Striped Abyss」(闪光的条纹状深渊)
有一定扩散角度的贯穿激光,诱导星弹与激光伴飞,从横向攻击敌方。
低速射击:「Bursting Grudge」(喷薄的恶意)
学着「杀意的百合」的样子,汇聚贯穿激光产生的攻击。诱导星弹与激光伴飞,从横向攻击敌方。
Bomb:「Apollo Impact」(阿波罗冲击)
以自身为中心生成三个旋转月亮,旋转着砸向外围。
认知链接:「用于对敌的纯粹火力强化」
纯粹的火力强化。
纯狐之前偷偷教给克劳恩皮丝的技能,但是离开纯狐的指导后,克劳恩皮丝总会忘记怎么用。
记忆碎片
「恒」「益」
天地异象的混沌者「土」鬼人正邪&少名针妙丸
主机体+子机
低速射击可以摆放子机的机体,可玩性强。
熟悉游戏流程后将会非常强力。
高速&低速射击:神机「六重神臂连弩」
跟随正邪移动的六个发弹点发出强力的箭弹。
特殊射击:钓符「小鬼家的碗女仆」
针妙丸的直线攻击,按下低速键可以将针妙丸作为独立子机放置在自机前方,有一定的诱导性能。
Bomb:逆弓「天壤梦弓的诏敕」
向版顶射箭,使自机的前方下起箭雨。
认知链接:*幻之盾Bowl*(以碗为名的幻之盾)
在原地展开固定护盾,消去击中护盾的敌弹。
武器没带够就拿出自己的都市传说,真拼啊。
记忆碎片
「临」「渐」
鲁道夫般清澈的拜访者「水」雾雨威&罗菈
双人组合机
联动彩蛋组合机,有着令人眼前一亮的机制。
我超,浮游炮!
高速射击:光击「Shoot the Loong」(射龙)
固定于版面边缘的五颗黄水晶一刻不停地向敌人发射贯通诱导激光。
低速射击:「昼明术」
固定于版面边缘的五颗蓝水晶一刻不停地向敌人发射诱导飞冰。
Bomb:「圣诞术」
操纵圣诞树之力(确信),召唤蓝水晶以激光相互连接,形成圣诞树的形状,发出耀眼光芒。
认知链接:「生草术」
操纵圣诞树之力(确信),使水晶在全屏范围内生成星形藤蔓,并持续伤害藤蔓上的敌人。
练习弹幕游戏的时候,早苗教了画星星的方法。(笑)
记忆碎片
「师」「屯」
1、资源系统
残机:碎片系统,填充模式为可变进度条,总数上限为6。
雷:碎片系统,填充模式为可变进度条,总数上限为6。Miss后至少留3雷。
2、道具系统
红点:红色的、正方形的道具,用于填充Hyper槽。击破敌机时从敌机位置掉出。
蓝点:蓝色的、正方形的道具,用于获得分数。击破敌机时从敌机位置掉出。
卷轴:特定形状的道具,有红蓝黄三色。
红色和蓝色卷轴分别用于补充残机和雷资源,黄色卷轴用于填充Hyper槽与增加最大得点。
消弹点:白色的、圆形的道具,一颗被消去的子弹对应一个消弹点。
3、道具获取方式
消弹点自动回收;
红点、蓝点运动方式为正常下落,收点方式为高速接鸡蛋、低速收点圈,或移动自机至收点线以上;
卷轴运动方式为原地停留,10s消失,收点方式为高速接鸡蛋、低速收点圈,或移动自机至收点线以上;
收点圈收取卷轴的速度大于收取蓝点的速度;
擦弹时,降低所有下落道具的下落速度。
4、得分手段
分数构成:收取蓝点分数+收取符卡分数+射击分、消弹分与过关结算分。
幅陨:即通常意义上的“最大得点”,决定每个蓝点提供的分数值,仅由黄色卷轴提供。
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