环境:PC
日期:2025-02-22
类别:动作游戏
版本:v1.8.3
战神5诸神黄昏破解版是《战神4》的新一部作品,一款衔接着上一部的故事剧情展开,在诸神黄昏降临之前,玩家扮演奎托斯带着自己的儿子开始新一轮的神话冒险,避免诸神黄昏给这个世界带来危害。这次本站提供的是战神5诸神黄昏中文版破解版资源,里面整合了奎复苏-神の余威+全DLC内容,并且附上了单独升级补丁,让玩家可以在全新的版本中享受最精彩热血的战神玩法。
战神5诸神黄昏破解版还有着全新的故事背景,玩家在这个不灭的北欧神话中领略北欧独有的自然美景,爸爸带儿子一起游玩北欧世界,领略怡人风光。
不灭的北欧传奇
由Santa Monica Studio出品、Jetpack Interactive负责PC移植的佳作《God of War Ragnarök》将带您踏上一段充满传奇色彩又触动心灵的旅行,体验奎托斯和阿特柔斯在保护与放手之间的摇摆和挣扎。
作为备受好评《God of War》(2018)的续作,《God of War Ragnarök》迎来了肆虐的芬布尔之冬。奎托斯和阿特柔斯必须探索九界各界寻找真相,阿斯加德大军也为迎接预言中的末日大战全力备战。
一路上,他们将探索令人惊叹的神话景观,并面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神。诸神黄昏劫难迫近。奎托斯和阿特柔斯必须在自己和九界的安危之间进行抉择。
未来尚待书写
阿特柔斯不断求知,要令自己洞悉“洛基”的预言,并在诸神黄昏降临之际有所作为。奎托斯必须下定决心,是要受缚于重蹈覆辙的恐惧,还是要摆脱过去,成为阿特柔斯能依赖的父亲。
神兵利器
利维坦之斧、混沌之刃和守护者之盾悉数保留,同时奎托斯和阿特柔斯也将习得诸多全新技能。在与九界诸神和怪物的战斗中,奎托斯卓越的斯巴达武艺将会面临前所未有的考验,他必须为保护家人而奋战。
探索广袤诸界
在探求答案的旅程中,奎托斯和阿特柔斯会踏上危机四伏的征途。
掌控己身,尽在《God of War Ragnarök: Valhalla》
只要购买《God of War Ragnarök》即可免费获得《God of War Ragnarök: Valhalla》DLC内容!
在密米尔的陪伴下,奎托斯开启了一段深入的个人与反思之旅,在英灵殿挑战中,他将自己对精神与肉体的掌控力推向了极限,此内容融合了《God of War Ragnarök》备受好评的战斗体验与受roguelite游戏类型启发的全新元素,呈现出一段抽丝剥茧的解谜冒险之旅,值得反复游玩体验。
诸神黄昏后记
奎托斯再续旅程,进入了英灵殿——God of War北欧传奇中新增的一处地点。虽然往事一直萦绕在心头,他努力对抗内心冲突,专注前行。
精彩战斗的全新演绎
借鉴了roguelite游戏类型的元素,以新鲜感十足、富有实验精神的方式为玩家打造出全新的《God of War Ragnarök》战斗互动体验。《God of War Ragnarök: Valhalla》中,您将与全新的敌人组合短兵相接,沿途收获各种惊喜,从而不断磨砺奎托斯的能力,掌握各式武器!
战斗,学习,成长。
死亡从不是终点。奎托斯可以使用丰富的武器、技能、盾牌和能力,但每一次新的尝试都会重置他的属性、符文攻击和特长值。在奎托斯通过每一次尝试取得成长时,您将有机会选择奖励,从而帮您更深入地探索神秘莫测的英灵殿,同时积攒资源,完成永久升级。
PC版特色
再次和Jetpack Interactive合作,《God of War Ragnarök》PC版将借助PC平台的优势给玩家提供超乎寻常的体验。
画面焕新,光影逼真,细节更胜一筹
更高的帧率和真4K分辨率将充分体现本作无缝过场的电影式运镜潜力,让玩家在九界获得身临其境的体验。
感受增强的反射、光照、高保真阴影效果和更精致的几何细节。
图形增强技术
得益于NVIDIA RTX™ DLSS 3.7、AMD FidelityFX™ FSR 3.1、Intel XeSS 1.2的全面适配,将能够实现更高的画面设置和输出分辨率。
NVIDIA® REFLEX支持
NVIDIA Reflex低延迟技术可以让玩家更快反应并打出更具威力的组合技,尽享丝滑手感。
带鱼屏支持
现支持21:9和32:9超宽带鱼屏,以宽广的视角饱览九界的壮丽景色。
操控自定义
操控自由!支持DualShock®4和DualSense®无线控制器,以及其他多种游戏手柄。同时提供可完全自定义的键鼠键位绑定设置。玩家可以按照自己的游戏方式自由设置每项操作。
触觉反馈
沉浸式触觉反馈和自适应扳机功能,北欧九界真实可触。
空间3D音频
利用高精度的空间3D音频,可听见从任何方向(包括上方和下方)接近的敌人。
1.前言
建议所有想入手战神5的玩家先去玩4代,战神5无论是画面、玩法、战斗都是4代的plus版,但是4代是战神系列开创性的一部,也曾是2018年TGA年度最佳,放在现在也是一部不过时的游戏,而且剧情上面4、5代之间有承接,先玩4代再玩5代会更具有沉浸感。
但已经入手的就不用纠结了,后面慢慢补全即可。
2.挑战设置
设置-->游戏设置-->挑战设置
瞄准辅助能极大提高远程攻击的索敌范围,必改的设置,解谜计时延伸+可以提高解谜的时限。
这里重点说下视角,视角锁定自动索敌+可以大幅提高锁定范围,但主要适用于单个敌人,在打小怪时经典锁定和无锁定手感更好些,而视角定位和瞄准辅助类似,主要都是用于锁定敌人后的视角转动,再打小怪时效果并不好,可能锁定的敌人并不是你想打的,而且晃来晃去很难受,可自行体验后选择开启/关闭。
3.游玩风格
设置-->游戏设置-->游玩风格
可按照下图中进行设置,具体就是一些便携性操作,像重复按键改成长按,再被敌人控制本来需要连点,现在只需要长按即可,收起武器改成武器切换可防止猪脑过载自动切换武器。
4.减少3D晕眩
设置-->画面与视角
动态模糊调整为0,运动减弱调整到5左右,可自行设置,可有效减少3D晕眩。
此次战神5英灵殿的游戏类型为肉鸽,自然就少不了加强人物各种属性的“装备”。
这次就来给大家盘点一下目前我找到的符号加成,希望能对大家有帮助。
此次用Excel进行了文字整理,内容根据我个人的喜好进行了排序,并提供了中英文对照版本。
PS:文章已更新第一次,上次传完之后我又整理了图片形式的内容,并已衔接在对应的文字整理的下方。因为高清的原图很大,不方便上传,因此小伙伴们在看图片的时候可能有些模糊,所以有需要高清图片的话可以在评论区留言。
注:本人使用的控制器映射布局为“经典”,即下方图片所展示,因此在表格中可能会出现按键的不同,但大家最终游戏表现一样。望大家可以根据自己的布局进行调整。
一.武器篇
看不清自己新标签页打开图片就能直接看了。
二.被动技能
看不清自己新标签页打开图片就能直接看了。
三.圣物
看不清自己新标签页打开图片就能直接看了。
注:其中14.逆天改命者护身符,15.巴纳霍格附身符,16.灵魂窃取护身符,17.不死护身符。
这4个圣物 只能在英灵殿中的圣物箱子中找到,无法在海岸上找到。
四.英灵殿负荷
看不清自己新标签页打开图片就能直接看了。
注:12.擅闯的惩罚需要再海岸的刻写板上购买,在英灵殿游戏过程中,如果加上这个负荷觉得太难了,可以随时摧毁。
第四部和第五部是连着玩的,中间没有一丝休息,打铁趁热。
2025年春节长假断断续续到现在终于把剧情部分100%推进完毕,解锁了37个成就,耗时81.8小时,准备闲暇时刻完成英灵殿DLC的剩余成就挑战。
优异之处:
1.终于见到了传说中的北欧战神——雷神索尔,穿着兜帽披风带着电流缠绕的妙尔尼尔十分拉风,和奎托斯的每场战斗都可以用毁天灭地来形容,雷电与寒冰的激烈碰撞,导致了寒冰闪电矗立于天地间的奇景。
2.第五部丰富了每个主要角色的独立故事(芙蕾雅和洛基),介绍了他们性格演变的过程,能亲自操作他们进行战斗,加入了不少新技能,了解了事情发展的来龙去脉,使得玩家更加代入了。
3.随意门方便多了,早期就能在传送点和界域之间互相传送,不用像第一部一样大段过场动画来开门。
4.把不少第四部的轻符文和重符文攻击保留传承了下来,熟悉的强悍感。
不足之处:
1.为了解谜而解谜的设计元素无聊,斧刀和矛能解锁的诺伦三女神宝箱还不一样,需要后期拿到矛才能解锁,导致的又是反复跑图,查漏补缺。
2.UI界面严重不如第四部,尤其我是无间隔游玩两部,感觉相当的简陋,没有第四部的高级感。
3.战斗动作有点轻飘飘,没有了第四部抑扬顿挫的厚重感。
4.臃肿的酗酒胖子索尔,瘦弱的解谜老头奥丁,两个最强boss结局有点草率,剧情杀有点囫囵不够过瘾,前期精彩的剧情故事铺排和最终阿斯加德的世界大混战仍不敌村口械斗的穷短小命运,两个boss就如射后一泻千里的高昂性欲被强制进入贤者模式,草草了事。
5.奎托斯的老婆冰霜巨人——菲,作为联系父与子的重要角色,终于一览芳容,但只存在于奎托斯的2次梦境之中作为点拨开悟之用。另外的英勇战绩在于几只死去怨灵的口传故事,菲和索尔的毁灭一战,导致了牵连屠村惨剧和另一处更早的寒冰闪电遗址,戏份太少了。
6.傻儿子洛基的无脑操作导致了矮人兄弟一死一恨,没有了下文;大战结束立马就踏上寻找其他巨人的旅途,几个伏笔下来不知道还能否在未来几年推出《战神6》了。
7.赫罗夫国王和女武神葛娜也是得降难度打,伤害和输出立马不同了,比索尔和奥丁的剧情杀难多了。
总之,系列粉丝及动作游戏粉丝强烈推荐购买。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分