环境:PC
日期:2025-04-27
类别:策略游戏
版本:v2.6.2
欧陆战争5电脑版是一款非常热门的战争策略游戏,这里为玩家打造了六大不同的时代,十多种势力任玩家选择,你可以亲自建立起一座帝国,不断扩大规模,并率领军队四处征战,统一欧亚大陆。游戏以即时战略玩法为主,玩法充满策略性,感兴趣的话快来下载体验吧!
欧陆战争5电脑版拥有三种玩法模式,包括战役、征服和帝国,并且还有数十位历史名人以及各种特色兵种可供选择,玩家需要根据不同角色的特性合理搭配军队阵容,并在战斗中利用各种计谋来寻求胜利,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、重现古典知名时代,集火药、工业、航海等6种时代于一身
2、与知名历史人物重新相遇,亲密接触拿破仑、成吉思汗以及华盛顿等等人物
3、高自由度的历史选择,六大时代任君挑选
4、真实性的养成系统,酒馆中不仅能找到将领,更有神级装备
1、【帝国模式】
指挥官阁下!你即将建立一个伟大的帝国
你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史
随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索
攻占敌军城市,收集资源建设都市
在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主
在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领
收集各种物资,将帝国发展到新的时代
2、【战役模式】
150个伟大的战役,经历古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火器时代、工业时代
重现亚历山大,成吉思汗,凯撒,巴巴罗萨等伟大君王的征服之路
3、【征服世界】
在六大时代中征服世界
行使你的权力发展经济,对外战争或者与他国外交
在征服的道路上会遇到各种对你国家有影响的事件
升级时代,招募各种军队和将领
各国公主拥有不同的天赋,她们将促进帝国的发展
展示你的外交技巧,结盟、宣战或者保持中立
步兵:通常被骑兵克制同时克制弓兵,在队伍的作用一般探视野,卡位置,前排承伤,属性均衡,防御力成长值高。
骑兵:通常被弓兵克制同时克制步兵,在队伍的作用一般是前排承伤,清兵收割,属性均衡,攻击力成长值高。
弓兵:通常被步兵克制同时克制骑兵,在队伍的作用一般是输出主力,攻击力属性成长最高,其他属性成长值低。
炮兵:专门用来攻击建筑,血量属性成长值高,其他属性成长值低。
首先说将领品质,欧陆五将领分为四种品质,八个权重(八权重七权重为金将,六权重五权重为紫将,四权重三权重为蓝将,二权重一权重为白将)。权重越高,成长属性越高,培养费用越贵。
通常来说不氪勋章,同时在保持游戏的流畅性情况下,一个阵容推荐1~2个金将,2~3个紫将,其他用蓝白填充。保证有前期作战能力强的渡过前期,也要有后期能力强的,这样整体比较流畅,不会卡关太严重。在选择将领时,要优先考虑输出能力,因为这个游戏的本质是在规定的回合数内打出足够通关的伤害,所以在将领输出足够的情况下,再考虑补充其他将领。
开局——帝王时代
打完战役如果卡在帝王时代升不了航海时代,就去把征服的成就做了,做的时候记得选奖励是文献的国家。
推荐将领1:速不台、华盛顿(跟随时代升星)
配装为购买装备礼包,没有的话先把永恒枪给他,但不开永恒枪技能,航海时代再把枪给华盛顿。
技能
野战之王:第一时间10级
间谍:1级
勇猛:10级
技能
后勤:1级
推荐将领2:亚瑟(尽量不升星)
技能:全部1级
推荐将领3:拿破仑、古斯塔夫、缪拉(均不升星)
关键就是这个勋章,前期还是很好用的。
缪拉用于填线以及刷征服,刷征服时换点好装备上去。
技能:
领导力(古斯塔夫)1级(注1)
其他技能:1级
推荐将领4:织田信长(可以不买)(注1)
技能
领导力:8~10级
间谍:6~10级
航海时代
这个时代会卡文献一段时间,注意搜集绿圈奖励,做完征服成就后建议在征服:航海印度刷取文献。
推荐将领:詹西
技能:全部10级
火器时代
同样卡文献,但是比航海好一点,文献刷取:火器高丽
推荐将领:纳尔逊
技能:弓兵指挥官10级
工业时代
推工业战役拿勋章和经验,等着升级解锁城市凑齐155城即可,之后自由发挥。
推荐将领:李鸿章
技能
弓兵指挥官、领导力:10级
注1:前期不升级领导力、不买织田的话,会让防御战和传说模式变得难打,但是不会影响战役满星、帝国攻城/战斗的胜利以及拿永恒枪。
升到火器时代后传说每天最多可能损失120章。也就是说如果你肯肝征服快速升级,可以选择先不管这两个人。
1步指
这套阵容成型 打10人可以100%胜率
培养上
凯撒,狮心王六星前不用点任何技能
(氪了大汉或者养了压力可以替代一个)
信长前期只点二就行
艳后一直养上来
(氪了拿皇用拿皇即可)
帝国70级获取俾斯麦
工业时代贞德贝当一起升六
低保阶段养李舜臣
(氪了华盛顿用华盛顿 ,低保前可用叶卡/奶弓)
到此10人队完全成型
总体来说步指不是很依赖三神将,单奶瓶基本满足所有需要
但是培养过程贵不是很平滑
需要吃低保
如果还想要再进一步要16人
就在此十人基础上+炮+弓就行
2骑指
成型之后稳赢10人战
骑兵金紫将非常多总体培养偏贵
大汉专踩步兵
(没氪用萨拉丁)
阿育王 黑太子 神素育在竞技场表现都不是很好
但是加进阵容也没问题但是三个只能加一个
差不多是代替苏莱曼的位置
所以整体上前期阿提拉+另外三指之一保证过战役
中后期再考虑苏莱曼和步吕
艳后一直养上来
(氪金则拿皇)
帝国70入俾斯麦
工业贞德+贝当
低保阶段李舜臣
(氪金则花生 ,之前可用叶卡/奶弓等)
和步指一样如果还想再进一步去16人
则+弓+炮就行
3弓指
成型之后10人稳赢
弓将打自动关一直比步指骑强
在竞技场的表现也更强
白弓指詹西面板太低表现不好所以没有加进来
花木兰满二三还不错
(氪了花生用花生就行)
萨拉丁防弓总体不错前期战役阶段也很好衔接
(氪了大汉用大汉)
艳后一直养上来就行
(氪了拿皇用拿皇)
帝国70入俾斯麦
低保阶段养李舜臣
(在此之前可用叶卡/奶弓/詹西/罗宾汉)
如果再进一步要16人
则+前排+炮就行
4炮指
炮指的表现在竞技场甚至比弓指还强
谣言神技能
火龙神技能
主要培养阶段不是很舒服
培养贵东乡出的太晚
郑成功低保阶段再养起来前期没必要入手
氪了拿皇代替俾斯麦或者萨拉丁的位置
氪了大汉或者花生也是代替萨拉丁
后期再发展16人
就是+前排+弓
5七金流
土豪流派
就是大家在竞技场需要面对的阵容
七金+织田稳定8将
和上面四个不一样
剩下两个位置不默认贞德贝当
剩下两个位置上弓/炮最好
能玩七金也不在意多养两个紫弓炮了
6护甲回血
娱乐向流派
基本上打攻城和探索一定会卡关的流派
在此不说太多
只能说养起来打竞技场还行
7其他/混合
综合上诉部分自己组合就行
现版本对指挥官的要求不是很高
这样的玩法也很合适
和单一指挥官流派差距不大
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