环境:PC
日期:2025-05-14
类别:动作游戏
版本:破解版
The Precinct破解版是一款以上世纪美国街头为背景的动作冒险游戏,中文译名是“警区”,玩将在游戏中扮演一名警察,徒步或是乘坐警车或直升机,巡视你的管区。当然,作为美利坚特色,这座城市时刻发生着各种罪案,从违规停车到帮派枪战,而玩家则需要解决这些事情,你可以扮演孤胆英雄,也可以使用深度支持系统呼叫支援。
警区The Precinct破解版的自由度还是很高的,日夜循环系统以及不断变化的天气,各种环境可以交互和破坏,比如追逐战时直接破门而入!当然,主线也是有的,玩家需要揭示主角父亲的死亡真相,这个事件疑点重重,调查在城中横行的帮派,揭开让他们能够控制这座城市的黑暗阴谋。
1、在街道展开精彩故事
《警区》是一封写给经典警察电影的情书,结合了沙盒动作场景与警察工作模拟。你会在街道巡逻,根据报警讯息打击犯罪,无论大小。在紧张刺激的追逐与枪战中,运用你自己的策略。感受阿维诺市帮派的权力斗争与变化,这座栩栩如生的城市满是沙盒动作的罪案,从违规停车到银行劫案,从街道飙车到毒品交易。
2、惊心动魄的追逐战
乘坐汽车和直升机在城市中急速穿行,穿过曲折的小巷追逐你的目标,最终将他们绳之以法。在打击罪恶的路上,你并不孤单:阿维诺最好的支援部队就在你身后。游戏的深度支持系统让你可以呼叫警车、路障、钉刺带等各种支援。
3、不得安眠的城市
探索阿维诺市变化莫测、罪案频发的区域。从住房工程区到金融区,你要打交道的人有雅皮士、流浪汉、街头小贩,还有暴躁的出租车司机。追逐罪犯穿过霓虹灯照耀的小巷、雨水浸泡的街道,还有宽阔而衰败的公用土地。所有地区都有日夜的循环,还有不断变化的天气。在霓虹黑色美学的氛围中,体验1980年代的东海岸。
在警局里登记罪犯的时候填的那张表里有一个是否告知权利
这个估计在正式版可能跟你的考核相关。根据现实里美警执法时如果没有告知嫌疑人权利的话,法庭上嫌疑人可能会利用这个漏洞被当庭释放。所以在游戏里可能会影响你的考核。当然考核标准目前谁都不知道。
不过小心驶得万年船,逮捕是多按个键告知权利没坏处。告知权利时会有你幼犬保持沉默的对话。
还有在追车和驾驶直升机追捕的时候最好也喊喊话,我估计既然设置了这个功能应该会有概率出现通过喊话叫停嫌疑人车辆的概率。当然概率可能不会高。
毕竟汉化的内容都是要求立即停车之类的。
最后第二关罚款那个涂鸦者的小巷子,正式版大概率会有重案发生。
看到路灯上挂鞋子了吗?在上世纪八九十年代的美国街头如果出现这种情况就说明这条街上即将出现毒品交易。这个细节很写实,八九十年代的美国就是这个这个样子的。黑帮控制街道路灯挂鞋就是即将有毒品交易。
该游戏个人体验了试验Demo以后觉得还是比较优秀的,无论是玩法、操控、画面、剧情等几大要素都可以算是比较对胃口的,在很大的程度上可以填补GTA系列至于的空档,也是该类型游戏的一种全新体验方式。游戏的呈现方式不仅可以让你有一种老游戏的怀旧感,在精心的设计下又不缺现代游戏的玩法体验。
从游戏Demo中的几个教学任务来看,可玩性并不局限,从陆地上简单的日常吃饭,巡逻,抓捕,盘查,罚单,再到激烈的汽车追逐、枪战等玩法体验应有尽有,交通工具下至各类警车,警用飞机等等。而根据demo的玩法,我再大胆的猜测,完整的游戏应该会包括更多的游戏模式体验,比如:针对不同出警任务对于载具、武器、装备的选择。从低级别警务人员完成任务后晋升高级职务。案件侦破任务的玩法等等。
地图中随处可见的垃圾桶不是摆设,逃跑的嫌犯会躲藏进去逃避警方追捕,这种情况呼叫直升机也没有用;嫌犯从载具中下来后,如果面对的警力少,则会奋起抵抗,如果警力过多则会立刻逃跑;切勿让嫌犯往人群密集区逃窜,因为他们会劫持人质;善用武力控制,按道理来说游戏中所有嫌犯都可以通过不开一枪的方式逮捕
目前主角使用的居然是和上一作《美国逃犯》的红石郡警方同款的巡逻车,不知道这两部游戏是不是同一个时间线;两部游戏对键鼠玩家不是太友好,开车的手感会比较差,车子会很飘,但使用手柄就很稳了;游戏目前的武器给了我一种弹道偏左的感觉,即便你瞄准了嫌犯,但准心不变红是保准射不中的;游戏居然没有拖车,这简直掉大分,追逐结束后的残骸就摆在街道上影响交通;游戏中的美警出现乌兹和卡拉什尼科夫步枪实属有些难蚌;看目前爆料出的身份证居然是阿维诺市颁发的,这令我吃惊,因为美国的身份证无非就三种:联邦政府的社会保障卡,州机动车管理局颁发的驾驶证,州政府颁发的个人ID给未成年和没有驾照的人使用,未曾见过市会自创身份证;不知道游戏有没有作出警衔系统,别到时候抓了一堆人结果一个横杠都没有;宣布权利我觉得做的是比较差的,个人认为应该是“嫌犯是否被告知权利”而不是“警员告知嫌犯权利”,游戏中的NPC警员在逮捕嫌犯后也会宣布权利,但是玩家登记的时候则是“否”
至于剧情对话方式是否老套我个人觉得认为无伤大雅,可以边对话,人物立绘作出表情。
而在目前的Demo中最令我觉得有趣有意义新鲜的就是对应的处置日常的各种违法违规行为。比如什么时候该贴罚单,什么时候该罚款,什么时候该控制,什么时候该动用致命武器,这些行为如果错误,将会影响自己的评价,而且还可以从中学习到一些相关的美式条例,毕竟自己平时在DY就有常看类似美警的视频,而这个游戏模式就可以说是比较加分的。
以上是个人就现阶段游戏Demo体验后的一些个人分享和猜测,作用于玩家交流,游戏的最终品质和玩法还要以游戏发行后的实际体验为主。
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