异环手游电脑版下载 官方版

异环手游电脑版下载 官方版

环境:PC

日期:2025-05-17

类别:角色扮演

版本:v1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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异环手游电脑版是一款现代都市风开放世界RPG作品,如果玩家已经厌倦了剑与魔法的大冒险,那么这款游戏就会带给你全新的体验!在款游戏玩家将在一个“活着”的都市中完成各种操作,比如开店啊、开车啊或者干点其他什么,当然这只是业余爱好,玩家做为「异象猎人」,战斗爽才是真的爽!

异环电脑版的开发商是Hotta Studio,也就是幻塔的开发商,在收获幻塔的制作运营经验之后,Hotta Studio这次也许能给出一个更好的答案,前提是别又被腾讯给收编了,不然就又一个骗氪游戏了,至少目前来说,这款游戏的物料、PV、角色设计,都还行走在正轨上。

游戏特色

1、首先,我们希望这个都市足够真实,所以我们去学习了如何做城市规划。

不仅学习现实中的城市,学习已有的游戏设计,也去系统学习了城市规划学。我们希望这是一个“活着”的都市,店铺是有在经营的,街道上的行人车辆要有着各自目的地,街区也看起来是有不同风格和社区氛围的。

2、其次,我们希望这个都市里有好故事。

再好的开放世界游戏也不能缺了好故事,就像“洛圣都”不能失去麦克、老崔和****。我们将《异环》的故事定义为单元式轻喜剧,致力于呈现生动细腻的剧情演出和性格鲜明的角色形象。最为重要的是,希望通过类番剧的剧情设计,让玩家产生好奇心,维持代入感,激发持续探索的欲望。

3、最后一个目标,我们还是希望都市的体验能更沉浸。

我们希望降低开放世界探索的疲劳感,将重点放在都市生活沉浸感塑造上。我们会用一套都市经营玩法来增加趣味性,你可以通过经营店铺获得资金,再去都市里买车买房,享受一段舒适的生活。

异环手游电脑版角色介绍

娜娜莉

在下——不对,咳咳,鄙人呃……我!娜娜莉·柯林斯,是未来全海特洛最伟大的家族——「柯林斯家族」的一代目!

古董店「伊波恩」的一号台柱,桥间地最有名望的家族老大,海特洛市前途无量的异能者之星!

稳重威严,慷慨仁慈,睿智冷静。

曾参与「团三郎的复仇」「棉绒绒魔王对决」「V级暴怒GR云危机」等多起大型异象收容、泯除行动,以一招「柯林斯终极幽魂暗影裂空霆焰魔拳」扫荡四方,从无败绩!(日结1000方斯一条,括号内的删除。)

「风水轮流转……这赚钱的风水也该轮到我们了!」

负责每天酩酊大醉的最不靠谱成年人(早雾语),娜娜莉崇拜的深藏不露大姐头,他人眼中神秘莫测的伊波恩店主。

此刻正捧着一只青蛙造型的美容仪细细端详。

「这位客人可真是好眼力!一眼就挑中了本人家当里最有价值的宝贝。相信您一定听说过『天使的亲吻』的传说吧?没错——能够使您的肌肤更显光泽水嫩的护肤圣品,几百年来备受精英贵族追捧的『苍白圣露』,此刻正真真切切躺在您的掌心呐。若不是……本人急需一笔资金周转,迫不得已才忍痛割爱……5万方斯!这件宝贝就属于您了!」

只见她比划了个手势,一副除此价外绝不让步的豪迈姿态。语气谄媚的商人苦起脸来,犹豫再三——「客人可真是毫不客气啊!既然如此,5千方斯,咱们做个朋友!」

番茄

「亲眼所见!那小姑娘把售卖机打横一抬,随手晃了晃,就把里面的番茄酱通通摇了出来。」

「噢?不会用自动售卖机?真是缺乏生活常识的孩子呢,你怎么不去帮帮人家?」

「那……我可不敢!要是没认错的话,她是E.T.D的那帮人!怪人!怪力!怪癖!总感觉随便上去搭话,我的下场会和满地的番茄酱一样……」

空空的「番茄百分百」自动售卖机前,抱着满怀番茄酱的安魂曲打了个喷嚏。

「番茄,最好了。安魂曲以后……要住在番茄城堡里,在番茄床上睡觉。」

游戏评测

优点:画面炸裂,虚幻引擎的强大功力

说到《异环》的优点,首先不得不提的就是它的画面。虚幻引擎果然不是盖的,打个比方,就像给游戏穿上了一身顶级定制西装。角色的细节和动作真的是做到了极致,尤其是在那些怼脸镜头下,人物的表情啥的都能一清二楚地展现出来。甚至可以说,这款游戏的CG画面几乎是“不要钱地甩”。就连一些小细节——比如角色的衣服随风飘动,都展现了游戏制作者的精致与用心。

不仅如此,游戏的立绘也很有特色,每个角色的表情和动作都很自然,画面流畅度也很高。总的来说,《异环》在画面表现上绝对合格,至少不输给它的竞争对手们。

缺点:角色塑造太刻板,剧情套路感满满

不过,画面再好,角色和剧情不行,体验也就大打折扣了。在角色塑造方面,《异环》确实有些让人觉得“啊,这是二次元世界的标准配备吗?”就拿蓝猫来说,这个看板娘几乎是“二次元刻板印象”的合集体。每一个动作、每一个表情都能让你联想到别的作品里的角色,但混合在一起就有点怪怪的,甚至不如夏佐那种传统二次元角色来的自然、立体。

而其他角色也基本是“千人一面”,大家长得不同,但似乎每个角色都标配了一个“二次元标志性动作”。有标志性的害羞、标志性的尴尬,甚至是标志性的“大吵大闹”。这些设定虽然对二次元迷来说并不陌生,但过多堆砌的结果是角色显得有些缺乏新意,也没啥让人印象深刻的个性。

至于剧情,1个多小时的时间里,大部分内容都在不停地讲设定。大概是想给玩家铺垫一个宏大的世界观,但结果是剧情进展特别慢,看得人有点迷茫。熟悉的“失忆梗”和“对抗异常”的套路,又是常见了,缺乏那种一眼就能让人产生强烈兴趣的“爆点”。弹幕里甚至有人调侃说,这感觉就像是样板戏,把所有二次元的经典元素都拼凑了一下思。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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