环境:PC
日期:2025-07-11
类别:动作游戏
版本:v1.1.7.16.12
破坏领主破解版是一款好玩的角色动作游戏,一款能够让玩家在游戏中体验第三人称砍杀玩法,让玩家在游戏中体验不受束缚的砍杀战斗,一场华丽的魔幻战斗等你来加入。破坏领主Steam破解版有着全新的暗黑魔幻战斗风格,玩家可以在这里任意选择一个职业,多样化的战斗方式,不同的魔法与剑技随心释放,在战斗中释放吧, 斩杀一切敌人。
破坏领主破解版为玩家带来一个全新的故事,净化被腐败摧毁的世界,揭开潜伏在这片被遗弃之地阴影下的残酷秘密和被遗忘的恐怖,并提升你的力量。
自由角色发展
运用种类繁多的武器,通过独特的姿态和连招,找到属于你自己的玩法。在《Wolcen》中,没有职业之分,只有你的武器决定了你的技能类型。
三种类型的资源
愤怒与意志力通过资源对抗系统相互作用。耐力则能让你利用闪避来避开危险或加快行进速度。
商品多样性
使用普通、魔法、稀有和传奇物品,根据你的进攻和防御选择进行装备。打破常规,利用独特物品和稀有词缀解锁全新可能。
旋转被动技能树
在命运之门的 21 个子类别部分中开辟自己的道路,定制您的被动技能并使其适合您的游戏风格。
技能定制
使用角色或其他资源升级技能,获得修改点数,并创建专属于你的技能修改器组合。更改伤害类型、添加新功能、赋予增益或减益效果,以及彻底更改技能机制。选项无限。
战略斗争
沃尔森的生物形态复杂,包括致命技能。注意各种标记并预判动画,利用你的闪避技能躲避致命攻击。
启示录的方面
所有角色都可以变身为 4 种天神化身之一,每种化身都提供 4 种不同的技能和一种毁灭性的终极技能。
无限的可重玩性
通过掠夺或制作来升级你的装备,收集资源来解锁稀有任务,挑战高级挑战来获得特殊奖励,尝试新的构建,成为最伟大的成就者。在《Wolcen: LoM》中,总有事可做。
对美的品味
《Wolcen》采用 Cryengine 技术,画面精美,盔甲和武器细节丰富,令人身临其境。此外,长达 8 小时的史诗级管弦乐将伴您一路前行。
释放你的时尚感
通过切换盔甲和武器的外观来定制你的外观。收集超过 100 种不同的染料,调整你的盔甲,打造你独特的风格。不对称盔甲系统还能让你改变左右肩部和手套的外观。
难度模式
两种难度设置,让您选择想要的战役模式:故事模式和普通模式。游戏终局将逐步提升难度。
build思路
build思路1:法师有大量持续伤害AOE,可以同时叠异常而不需要持续一直放某一个技能。
build思路2:异常有层数上限,单一属性异常很容易叠满,且天赋树中的对单属性的异常伤害加成不够多,仅毒稍微多一点点,当然战士的流血也很好。
build思路3:既然单属性异常容易叠满,那么追求更多属性同时叠异常就是最佳异常伤害效率的手段,带有持续伤害的异常有4个,流血,中毒,火焰,闪电,每额外多一个相当于提升80%输出,4属性异常伤害相当于堆单属性异常的320%。
实现方法
前提:堆法术伤害时,毒最高,流血其次,千万不要让其他的高过这2种属性,同时不能堆太多高过一些技能本身!
技能1:寒冰之握 很常规的技能,附带冰冻异常+中毒异常,AOE范围大控制足。
技能2:耶特利尔之泪(火雨) 点出伤害转火 这样该技能为附带火焰异常+中毒异常 AOE范围大伤害极高。
技能3:紊乱(黑洞最强) 点出伤害转闪电(也可以放弃闪电的伤害,保留停滞的控制效果,这里展示的是极端4种带满的伤害异常build) 这样该技能为附带闪电异常+中毒异常 AOE范围大控制足伤害高 贼强。
技能4:黎明堡垒 这里是关键点要注意,因为黎明堡垒本身自带的神圣伤害极低,所以很容易用装备附带的伤害顶替掉神圣效果的异常,这也是要求流血最为第二高伤害的原因 所以该技能附带中毒异常+流血异常 AOE偏小,但是能回血好评。
以上4技能为该打法的技能核心,4个AOE,包括中毒,流血,火焰,闪电,冰冻5种异常属性。其中紊乱还能放2次,总共5个圈,清小怪随意放个圈就行,对boss只要没有无敌形态的,4个技能下去,5秒以后啥都没了。
剩下2个技能推荐为斑尸做嘲讽肉,以太穿越补充机动性。
天赋树把2层异常层的左侧3个大点点掉,第三圈时空系的2个5层异常上限点掉,初始小圈3个减10%冷却点掉,成型极快,其他可以随意点,推荐不走极端(虽然没被怪摸到过,没经历过山车,但是最好还是保个底,有时候还是有可能踩毒踩死被boss勾过去1刀砍死的),剩下天赋加生存向,推荐闪避,成型快,少量点数就能轻松维持40%以上闪避,没盾堆格挡还是有点投入太大了。
加点上,暴击和攻速都没用所以排除2项,剩下就是智力的异常几率和坚韧的血量取舍了,这里暂没研究出最佳异常比例是多少时,叠满和溢出率是最佳的,只能说大致建议,异常维持40%以上,剩下可以点坚韧。
装备上的属性推荐
1.魔力回复:这个翻译有问题,实际上是自然回蓝速度的意思,紫水晶支援2可以加这个属性,最好叠到60以上,这样资源接近无限,也是少有的不会随着等级提高而衰弱的属性。
2.闪避/格挡,不要太偏科,伤害已经溢出很多了,不用极限叠,把生存能力照顾好。
3.冷却缩减:降低CD在这套里等于提高输出,但是太高了也没用,一直放技能的话不回魔,不用叠太极限。
4.属性值:暂时好像没有什么其他能提升异常伤害的了,属性提供的全加成好像可以。
5.降低蓝耗:如果魔力回复在前期没叠够的话,可以带些降低蓝耗,后期因为宝石提供的魔力回复足够,魔法资源会变得过剩,但是魔力回复的自然回蓝得一小段时间不放技能才开始回,极限连放还是不够的,中间必须要断了等一回,降低蓝耗相当于可以连着多放2-3个技能。
该玩法有个很大缺陷是成型晚,火雨需要29级变为持续伤害,寒冰之握更是需要到38级变为持续伤害,所以无法用这套直接从头开荒。纯法师开荒推荐连锁闪电学14级的落雷并且全智力度过前期,天赋最快速把异常线走了。落雷概率跟异常率有关,并且落雷能再次触发异常,相当于打2次,落雷本身伤害不错,关键是上异常特别快,群怪电2,3下就没了,boss电半管蓝,把火电叠满看着烧死就行。
这个build还不是最极限的,还有再提升的空间,有追求纯极限输出的,可以自行研究改进。
最后补充说明:由于玩的偏少,等级不是特别高,并不确定到了特别高等级之后还是否强势,这里主要提供一个多异常叠加的思路,以上有说错的地方欢迎指出。
推荐程度:★★★★☆
攻击强度:★★★★☆
生存能力:★★☆☆☆
顺手程度:★★★★☆
(a)开荒
介绍:跟进战毒切流类似,特化了投射物,推荐拿弓。开荒也是超神,飞刀跟飞槌沿路丢到破关...但是配点量较多,能先不点的先不点。
配点:全勇猛。
关键天赋点方向:阿奇恩的教导>不立围墙>不变归宿(可不点或是后点)>鸦之宴>冥想聚焦>敏锐追踪>严冬冰雹(可不点或是后点)
(b)后期
介绍:后期也是只要放个投射技能,打个几下就可以放生,看他流血到死。成形有点晚,能不点的先不点的情况下,60等前大概能成形。此流派的好处是装备的其它伤害加成可以不用管,技能也不用升级成其它元素,直接朝向高攻去选择。
配点:勇猛智慧同时撑满。
关键天赋点方向:阿奇恩的教导>不立围墙>不变归宿(可不点或是后点)>鸦之宴>敏锐追踪>严冬冰雹(可不点或是后点)>血腥收割者>先人之力>痛苦折磨>原出洞悉>潜伏侵蚀>翡翠军团的祝福>人中之神>无情绝杀
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