环境:PC
日期:2025-07-18
类别:动作游戏
版本:Build.18853017
BLEACH魂魄觉醒学习版是一款根据同名动漫《死神 BLEACH》改编的动漫游戏,由咱们熟悉的Tamsoft制作的,它可是专业制作动漫改编游戏的厂商,让万代来代理发行,这种含金量,玩家不用担心游戏毁动漫了。BLEACH魂魄觉醒学习版里面的故事剧情完全是按照动漫的走向去编写的,从校园初变死神到假面十刃总决战,一口气将死神第一部一半的剧情带给玩家,让玩家可以在游戏中操控一护,战斗吧。
BLEACH魂魄觉醒学习版还原了每一个死神的卍解觉醒玩法,让所有可游玩角色觉醒,并在极限状况下展开逆转对决, 体验死神BLEACH的一击必杀的快感。
■独特的「刀剑交锋动作」
使用深具「BLEACH」风格的特殊斩魄刀以及斩拳走鬼展开酷炫无比的攻防战。
还能运用角色固有的强化动作,瓦解对手的战斗风格,斩倒对手!
■魄力满点的「一击必杀动作」
本作采用了富饶戏剧性的一击必杀动作,您能善用角色的特色,抓准与敌人之间的距离,在攻防战中获胜,并彻底破坏对手的剩余生命数来一决胜负。
■使用「觉醒」大幅提升威力&「逆转体验」
藉由让角色进行各种觉醒(始解、卍解、刀剑解放等等),使动作进化&提升一击的威力。
即使身处命悬一线的危机也能施展必杀一击扭转乾坤,在最后一刻之前都不能松懈的逆转动作!
■从头体验「BLEACH」故事的剧情模式
「MAIN STORY」中,您可以从头体验「BLEACH」的故事,内容涵盖黑崎一护这位少年成为「死神」的「代理死神篇」,以及描写与蓝染惣右介率领的「破面」展开激战的「破面篇」。
另外,也有收录本作原创的「SECRET STORY」,描写「MAIN STORY」中没有提及的各角色们的故事。
您可以享受在本篇另一侧展开的故事,其中包含造就各角色个性的过去章节。
1、下载并解压,双击exe文件启动游戏,进入游戏后点击屏幕任意位置开始;
2、新手教程引导,玩家跟随引导进行操作;
3、首先会进行基础操作,如攻击、防御;
4、接着会进行技能释放教学,游戏内称为灵压技;
5、最后,当敌方角色生命值达到30%以下会提示释放毁魂技,终结对手取得战斗的胜利。
以BLEACH粉丝评论,格斗游戏本来就玩得少所以单就故事和角色方面来说。
一言以蔽之又爱又恨。
故事方面
撇除角色不说吧,这游戏在主线故事的推进节奏时快时慢,怪得要命,大多数时候情绪堆叠效果差不多是0。
小故事很有趣很可爱,有种一瞥瀞灵廷死神们日常生活荒谬却有趣的感觉,但越到后面的篇章越会尝到那种在一些地方完全保留却又在一些地方省略太多的令人头痛的烦躁感⋯⋯简而言之就是游戏可以给你一个。
半生不熟的情怀。
转界柱战只做了吉良,最好笑的就是敲了一下阿比拉马之后一角就爆了,没了弓亲vs夏洛特跟修兵vs芬多尔、狛村vs波也省略了,对原作粉丝来说四战都各有千秋各有重点但删到只剩一战有时真的会忍不住想这是怎么做取舍的。
假面军势直接删到剩三个,但牙密身边的库卡布罗却做出来了(然后狛村的五郎就没做?)值得圈起来打一个问号,虽说不知道游戏往后是否会新增角色或篇章的付费DLC,但即使未来DLC补上了假面军势成员台词早在一开始就被平子日世里小钵瓜分掉了,对原作粉丝至少我本人来说是有点难接受。
美术方面
非常漂亮,水墨效果很神,过去情节提到的画面重新绘制过得那些画面和水墨效果结合非常美丽。
人物建模超级好看、神韵非常还原,但平子肩膀真的有那么宽吗他斜肩欸。
还有日番谷BANKAI后的翅膀真的很挡视线。
总结
总归是有些角色影薄不吃香,故事方面只能说自己对游戏前期宣传的故事模式期望值过高,小故事很有趣但主线就是难以消化,格斗游戏本身的打击感很充足、不同的角色之间不同的操作、攻击以及特殊性都相当有趣,从美术到人物建模还原度都非常完美,而且因不同角色有不同的操作,玩法多变所以不太容易腻,中文版翻译语感很好非常值得钦佩。
玩到一半有闪退的可能。
目的是操作推角动起来的话值得买,如果你推可以操作的话。
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