环境:PC
日期:2025-07-18
类别:角色扮演
伊甸星原破解版是由科纳美推出的角色动漫改编游戏,由原创作者——真岛浩老师监督执导,让玩家可以在游戏中体验原汁原味的原创动漫改游戏内容,这里的故事脱离主线,可以说是一个分支线,没错,就是妖尾和伊甸碰撞的分支线故事。伊甸星原Steam破解版还原了动漫出场的每一个角色,《伊甸星原》和《妖精的尾巴》里面等场的角色都在这里,让玩家可以在游戏中享受最爽的3D动作角色扮演游戏。
伊甸星原破解版可以让玩家在游戏中操作充满个性的不同角色与强大敌方角色展开激烈战斗,在五花八门的行星领域展开大冒险。
充满震撼力的动作战斗!
运用连击和绝招,挑战战斗!
施展密技吧!
累积密技量表就能发动『密技』,对周围所有敌人造成大量伤害!
前往大宇宙,许多伙伴在那里等着和你相遇!
重新回味充满感动和兴奋的原作故事吧!
冒险横渡广阔的领域!
整个行星「布鲁加甸」都是冒险的领域!
随着游戏进行,冒险者公会大本营的布鲁加甸可做为开放领域探索。
丰富多样的自订功能!
随着游戏进行,可收集的装备道具共计超过700个。穿在身上就能使外观和能力值产生变化。
可随心所欲自订最爱角色的样子。
同时备有只改变外观而维持原能力值的功能,用喜欢的装备和饰品享受搭配吧!
粉丝必看!收集收藏卡和文献吧!
行星「布鲁加甸」的开放领域中,各处散落着纯收集要素的收藏卡和文献。
文献由真岛浩老师为此游戏特别创作,可借此了解原作中未提及的不为人知设定喔!
四季·哈勒特:本作男主角,以太齿轮为“重力操控”,能自由改变重力方向制造攻击与位移。性格直率热血,擅长近战连击与范围压制,当前版本中属T1级输出角色,必杀技“陨星坠落”可造成大范围高额伤害。
蕾贝卡·布鲁加甸:机械师女主角,以太能力“枪械重构”可生成能量武器,精通中远程火力覆盖。拥有全游戏最高单体爆发技能“星陨炮击”,版本强度T0,适合新手作为主C培养。
哈比:会说话的蓝猫,以太齿轮“翼装强化”提供空中机动性与治疗光环,定位为辅助型角色,团队副本必备的T0级支援单位。
建议首选蕾贝卡作为开荒角色,兼具远程安全输出与近战爆发能力,且操作门槛较低。蕾贝卡的T0级强度在主线推进和资源副本中效率极高。前期优先升级以太核心等级,并搭配哈比组成双人队获取治疗支援。资源投入侧重武器强化材料,中期可根据副本需求培养控场角色。注意每日以太试炼获取技能升级道具。版本强势的哈比和蕾贝卡建议优先突破星级,但需留意后续平衡性调整公告。
之前玩Demo版的时候我就开始起疑心,让我看看发行商……嗯,确实是Konami而不是Konima,但这整个呈现的水准很难想像是Konami出品。 (还有你们的恶魔城暗影之王系列也别锁区了,锁几十年了,不如提供大家购买。)
我本以为正式版会不同,但想不到前段是一样的,这点我不得不吐嘈。 Demo开头几段含有大量预告,而正式版也一样,这导致剧情突然不连惯,而且也产生些微剧透。
正式版不如开头就从打机器城主开始,并加上完整的战斗教学,这在游戏和剧情连贯度上比较好。
战斗方面敌我方的必杀和超必杀相当亮眼,但也仅止于此。目前看来基础攻击就是平A,没有重攻击,没有任何变招或普攻接续必杀技,招与招各自独立,变成什么呢?打打停,出另外一招,再停,再出另外一招,缺少打斗的流畅感,如果是手游的话能理解,但PC可以再做更深入些,因为战斗方式单调,加上战斗频率算高,如此反覆容易疲劳、无聊。切换人物多少弥补这一短板,但是不多。
打击手感相当生硬,受击反馈不佳,杂兵一堆,它又不像无双能愉快割草。也不像硬核战斗,要磨练技术,并从中获得满足。要爽快没爽快,要挑战没挑战,整个显得不伦不类,不够尽兴,就放大招时有帅到。还有因为大多是群战,应增加FOV滑块,否则很多时候视野偏窄,无法很好掌握敌人方位。
另外,街景方面做得不错,但少了"热闹"的感觉,虽然有npc,可一点交谈的声音都没有,或冒出对话框增添有意思之处,而移动的车辆也无声息,太干净了,少了些吵闹,整体显得空洞,加上音效、人声、背景音乐这三声不协调,就更难有沉浸感。 (本人的音响使用漫步者的S360db/S301)
至于剧情的话吗……目前看来可以,有感动、有笑料、有热血。
最后希望开发者能在后续听取玩家反馈并改善游戏体验,不然很容易就凉了。还有,千万不要在几个月后弄个"价格永降",否则真的凉了。然后说什么之前是因为价格肿胀,现在消肿,价格一直没调过。
因为它又大又白(^ᴗ^)没有明显的DEI、没有各种衣服包好包满或翻译政确……等。
这点就值得给个赞。
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