环境:PC
日期:2025-07-23
类别:角色扮演
版本:v0.9.3
伊瑟电脑版是一款二次元回合制策略游戏,游戏背景发生在世界末日的背景之下,人们为了保命而将自我意识转移到了虚拟电子世界之中,而在这里同样也有着能威胁到电子生命的“源病毒”存在,只有作为拥有特殊能力的超链者才可以清除病毒。在这里玩家将扮演超链者,你需要与其他伙伴一同加入超链者组织,协助大家一起消灭源病毒,感兴趣的话快来下载体验吧!
在伊瑟电脑版中,玩家可以收集各种角色搭配出4人小队,在战斗中与对手采用回合制战斗玩法,你可以自由释放角色的技能,选择不同的敌人进行攻击,利用属性克制轻松击败对手。此外游戏还加入了PVP竞技场玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!
【策略回合战斗,百变阵容无限配合】
《伊瑟》在经典回合制战斗的基础上,结合多种策略机制和箱庭式探索,打造新一代Team RPG玩法体验!战斗中,玩家可以根据异格者的技能,搭配出无数的阵容组合;还可以在战局中即时指挥战斗,自由控制每位异格者的行动,通过多种技能联动与战术设置,体验以弱胜强的策略快感。
【3D实时渲染,魄力震撼视听盛宴】
《伊瑟》由虚幻引擎打造,真实光影细节、全实机渲染剧情带来电影般的沉浸体验。实战中,每位角色都拥有专属的战斗动画,丰富的技能运镜和华丽的战斗特效相得益彰,没有光污染的敷衍,享受酣畅淋漓的战斗体验!
【策略竞技切磋,火热较量即刻开启】
欢迎来到竞技之域!这里全天候不停歇地举办单挑决斗,在热血欢呼中展开痛快的PVP对决!向其他超链者展示你的独有战略,享受最纯粹的脑力较量,实现你的热血战斗梦想!
【深入熔断禁区,与感染者正面交锋】
伊瑟的世界拥有丰富的PVE内容,主线中面临的强大敌人将在熔断禁区、源点前哨、秘闻调查中再度登场,与您的异格者小队合力击杀BOSS吧!当然,强大的超链者并不会满足于此,那么请深入墟烬探索,那里将有更危险神秘的敌人等你挑战...
【激发超链能力,打造专属战斗流派】
每位异格者拥有专属潜能系统的同时,提供多样化的培养方案。自由培养并携带智壳,搭配近百种不同效果的源器套装,可以改变异格者的战斗风格甚至是流派,针对不同战局,为钟爱的异格者构筑专属玩法吧!
【链接异格者们,寻找你的神秘伙伴】
在这个危险与机遇共存的虚拟都市里,超链者的旅途注定不会孤单!你将邂逅数百位异格者:身负重棺的双枪死神,朋克穿着的天才黑客,擅于勾取心火的都会女皇……在阴谋暗涌的伊瑟世界里,携手对抗未知力量,揭开未来都市的神秘面纱。
一、源器
即传统的装备系统,一共可以装备6件,对应左侧的面甲、晶管和腕轮各一件,以及右侧的核心三件。这三件核心并没有部位区分,而是同样逻辑的部位,可以自由选择三件穿戴(可以理解为角色除了左边的装备外还能戴三个饰品)。
装备由蓝色至红色分为四个品质,不同档位没有机制区别,通过属性高低以及套装点数多少进行区分。
属性:
左侧三件对应的主属性依次为固定数值攻击,生命和防御。副属性词条在获得时随机,强化装备时每三级会优先增加一条副词条,或是随机强化一条已有的副词条(如果已有四个副词条)
右侧的核心装备的主属性为全随机,可以获得百分比词条。但请注意,核心的主属性无法获得"速度",速度词条只能通过副属性获得,相比于其他游戏,速度属性会相对更珍贵一些,也更难给队伍配轴。
套装/矩阵:
游戏一共设有21种套装,效果各不相同。套装属性获得/强化方式有别于传统的根据已装备的套装数量决定,而是套装技能点数。比如攻势套一共有三级效果,在4/8/12点攻势点的时候分别会获得10/25/45%的攻击力,装备在获得时随机会带有1至3点套装点,表现形式为装备图标下方的套装图标数量,根据所装备的套装点之和,来决定获得的效果等级。一件装备不会同时拥有两种套装点数。具体的搭配需要结合下文"智壳"部分一同讲解。
注,部分强力套装会限制所携带的数量,根据先行体验服来看,强力套装激活需要6点,其中装备只能穿戴3点,剩余3点必须通过智壳填充。
二、智壳
智壳类似于一件特殊挂载的装备,游戏内以悬浮的智能宠物的形式表现,也是伊瑟最具特色和战略意义的系统。它拥有技能,被动效果,套装词条和基础属性四个维度来进行养成。智壳区分稀有度,依次从蓝色至红色四档,越稀有的智壳在四个维度上都会有不同程度的加强。
基础属性:
智壳会为所装备的角色增加攻击、生命、防御以及速度四种属性。其中攻防血的属性占比并不高,但是速度是相对珍贵的属性,并且不同稀有度有着明显区分。但同一稀有度内的不同智壳加成的速度,在同样等级/突破情况下是相同的。
技能:
智壳所给予装备角色的一个额外技能,种类繁多,比如本次行动前增加攻击、对单体/群体造成伤害、行动后自拉条甚至是行动后刷新使用的技能CD等。智壳的技能有初次CD和常规CD两个限制,即第一次使用前所需要等待的回合数以及距离下一次使用的间隔,所以不要再问为什么有些智壳为什么初动时候没有发动技能了。智壳技能均为自动发动,无法手动对轴。
被动效果:
被动效果为智壳突破时获得,智壳初始等级上限为10级,每次突破增加10级等级上限,最高40级。三次突破分别需要消耗1/2/3个同名智壳,也就是练满一个智壳一共需要7只。每次突破时会获得一个随机的被动技能。
被动技能为增加异格者的属性,可能是固定数值或是百分比,相较于装备词条,还会有百分比增伤、减伤以及速度等特殊属性。被动技能可以后续消耗资源进行单个无限次重构,也就是"洗",重构不仅随机属性种类,也随机属性的级别,比如蓝色百分比攻击3%,红色为7%。此外,被动技能也可以由一件智壳,连同等级和突破一同继承给另一件智壳。
套装词条:
智壳在获得时会在该智壳类型所允许的范围内,随机获得装备套装点数,也就是智壳的装备点数并非全随机,而是每一种智壳拥有自己所允许的套装范围,比如你如果希望智壳携带速度套,那就要刷对应的智壳,并非所有智壳都可能携带速度套。有别于角色的装备限制,智壳可能获得多种套装点数。理论上,一个满配的智壳可以获得三种不同套装,各三点套装点,也就是9点,结合6件装备一共可以有27点装备点数,能够更灵活的搭配角色的装备技能。这也是需要反复刷取智壳的最主要原因。
三、潜能
潜能分为技能等级、潜能属性和原质突破三个方面。
技能等级/潜能:
角色的每个技能分别会有一个对应的12格潜能轮盘,需要玩家依序点亮。其中标有技能等级的格子用于强化技能效果,其余格子为增加角色属性。加成的属性会根据角色类型有所区分,比如有的角色会加强暴击爆伤,有的角色会加强效果命中、抗性,而有的角色会获得速度。技能格需要消耗特殊道具来提升技能等级,就删档测试而言,道具稀有度较高,且区分SSR和SR角色,如果不确定当前角色是否为主力,请谨慎使用。本次测试提供了一次免费的角色“回炉”功能,能够返还所有的培养资源,暂不确定公测后是否会保留或是以后会常驻。
原质:
当抽到重复角色时,会获得该角色的碎片用于强化原质,最多可以强化5次,以大剑哥弥瑟亚为例,满原质共可以获得10%攻防血(白字基础上的10%)、10%增伤、10%减伤,8%暴击以及12%爆伤。提升幅度客观,但是考虑到需要多抽5个的成本,没有强大的蓝绿修改器,普通玩家应该是不需要多考虑的,毕竟原质不会带来机制的变化,就当做重复获得时的添头,至少没有特地去提升原质的必要。当然真爱和xp党随意。
四、等级
伊瑟异格者的等级机制比较传统,所有角色会有初始星级的区别,对应着异格者的稀有度。但所有异格者最终都可以提升至6星满级。每次提升星级需要消耗指定的升星道具,目前升星道具大多来自于活动奖励以及各个玩法之中。
伊瑟前期最重要的是推进主线从而解锁更多的玩法内容或是副本难度。主线第三章后,解锁新的章节会有账号等级限制,如何合理利用好卡等级期间的体力是前期少走弯路非常重要的必修课。
虽然在养成中,源器/装备是对于角色战斗力提升幅度最大的,但这是相对于终盘内容而言,而且装备在开荒阶段会、不可避免地会出现被迭代淘汰的问题。并且,装备的获取和强化,有着非常大的随机性。在此,我个人并不建议玩家在前期将大量的体力投入到装备的获取中。体力应当优先投入到稳定的提升中,比如潜能和智壳。装备的提升,在保证角色都有装备穿,点亮套装技能的前提下,应当放在这两者之后。举个例子,一个4至5星的输出角色,白字攻击1000不到,然而一技能潜能盘的前5格就会带来125+10%攻击的加成,点亮这五格可能只需要刷10次不到的潜能本,性价比会高于随机获取还需要花钱强化的主词条攻击的装备。并且,装备的强化会消耗大量金币,删档测试时官方都会赠送巨量金币来加速玩家成长,公开测试并不能保证会有同等的福利。如果你的潜能/智壳/等级都已经提升至瓶颈,那可以适当刷取一些装备,只要保证主力输出右三件装备的主属性即可,副词条不必苛求。装备本优先选取泛用性高的套装来刷,比如疾驰(速度)套。
智壳也同样,在保证完成活动要求的刷取次数后,不需要前期投入太多体力,因为智壳副本横向拓展是随着主线进度解锁的,后续开放的智壳的技能会明显更强。前期保证角色都有的穿即可,更不需要花费精力去刷或者重构被动技能。以及切记,一定要注意智壳的套装范围,尽量不要出现角色穿戴装备和智壳套装脱轨的情况。多花体力去提升属性,远比不上前期把套装等级配上去。
等到了中后期可以稳定获取红色品质装备/强力智壳了,再加大体力投入刷取。
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