环境:PC
日期:2025-08-01
类别:动作游戏
版本:破解版
忍者外传怒之羁绊破解版是一款以红白机《忍者龙剑传》为灵感创作而来的动作冒险游戏,除了继承《忍者龙剑传》系列的世界观与玩法之外,也加入了《NINJA GAIDEN》的深度与紧张感,虽然后者是3D游戏,但不妨碍游戏在内核上致敬折两款游戏,带给玩家宏大、惊险且充满挑战的忍者冒险。
忍者外传怒之羁绊Steam破解版是由《神之亵渎 Blasphemous》制作团队倾力打造,故事开始于隼龙为遵循父亲的遗愿而前往美国之时,很多玩家不了解故事、未解的谜团都可以在这款游戏中窥探一二,感兴趣的玩家千万不要错过。
1、深入探索《NINJAGAIDEN》中未曾讲述的篇章
我们的故事开始于隼龙为遵循父亲的遗愿而前往美国之时。在他离开的期间,人界与魔界之间的屏障突然崩塌,一支恐怖的魔军席卷隼之村,让整个村庄在隼龙缺席时面临前所未有的威胁。
为对抗这一新的威胁,来自隼之村的年轻忍者——百舌鸟 贤二挺身而出!凭借隼龙训练出来的身手,他奋力投入作战,但不久就落入下风命悬一线。值此危亡之机,贤二被迫做出了一个艰难的决定:必须放下与"地蜘蛛"组织数百年的世仇,在结盟后融合双方的灵魂与能力,方有机会击败魔神拯救世界。
2、源自经典的新世代呈现
《NINJA GAIDEN: Ragebound(忍者外传:怒之羁绊)》融合了复古的情怀与新时代的手感,在保留了红白机时代系列引人入胜的经典动作体验的基础上,成功地增加了时代变迁后的新世纪游戏内容和体验。
本作可以同时操控两位强大的忍者 -- 本作新主角百舌鸟贤二和技艺高超的刺客 -- 九守。随着剧情推进,玩家将沉浸式感受两位忍者看似独立却紧密交织的命运轨迹,最终见证他们殊途同归、共同面对终极挑战的精彩历程。
在《NINJA GAIDEN: Ragebound(忍者外传:怒之羁绊)》中,玩家可以通过独特的"忍者融合"系统释放毁灭性的强力攻击,彻底击溃敌人。本作精心打造了既容易上手又极具深度的战斗机制。即便是最资深的经典《忍者龙剑传》系列老玩家,也将在这款作品中面临前所未有的挑战!
3、极致畅爽的像素风动作体验
在这个全新打造的《忍者龙剑传》宇宙中,玩家将沉浸于精心制作的生动视觉盛宴,每一个敌人都展现出以往受技术限制而无法实现的精致细节,带来前所未有的2D动作游戏体验。
《NINJA GAIDEN: Ragebound(忍者外传:怒之羁绊)》以充满野性张力和复古情怀的美学风格,做到了致敬经典的同时重新定义了现代像素艺术的极限,将每场战斗都升华成令人屏息的视觉奇观。
《忍者龙剑传》系列,呃,这一部叫《忍者外传》了。无论是老玩家还是新玩家,想必都有所耳闻,它毕竟是三大ACT之一。在更早的年代里,它几乎代表了横版动作游戏的巅峰。
总之,这个在无数玩家心中占据标杆地位的IP,今年迎来了三部作品,年初的《忍龙2黑之章》,年底还有《忍龙4》,而我们这部在年中发布的是一款全新的2D作品。上次出2D忍龙已经是上个世纪的事情了,而如今,在Metroidvania和Rougelike大行其道的今天,The Game Kitchen却为我们带来了一款纯粹的2D横板过关游戏,实在让人意外。总的来说,如果你喜欢快节奏战斗,和old school横版动作游戏的话,那么《忍者外传:怒之羁绊》一定对你胃口。
在本作当中我们需要扮演的角色不再是隼龙,而是贤二,同为隼流忍者,比起身经百战的隼龙而言,我们的主角显得还缺乏一些历练,所以故事的开头便是老前辈来给主角特训,非常经典的教学关卡,在刚学会怎么走路之后,魔族就再一次入侵了人类世界,而隼龙又因为一个无法拒绝的理由,不得不离开隼之村,环视四周,会打架的,能拿得动刀的也就剩贤二一个了,那保护人类,拯救世界的任务还能交给谁呢?
所以贤二就理所当然地踏上了讨伐魔物的旅程,在斩断了路上所有会动的像素点之后,贤二被魔王的仆从一脚踹飞,身负重伤,在这时遇到了同样身负重伤的九守,她是敌对势力地蜘蛛一族的成员,用的是可以远程攻击的苦无,二人为了逃出生天,即使互相敌对,但依然选择灵魂合体,这样我们的主角就同时有了远程和近战攻击手段。接下来的故事走向就是经典的互相看不顺眼,但还要合作去打败坏人拯救这片大地,异族女特务嘛,我见得多了。
坦白来说,本作的剧情故事倒是也跟游戏内容一样颇为老派,没什么弯弯绕的,在我看来能把一段故事讲好就挺不容易了,而本作也是中规中矩地完成了这项任务,至于说让各位老玩家们狂喜的彩蛋,那可是要多少有多少,比如游戏刚开场月色下拼刀的场面,一眼就让人梦回九十年代,比如游戏里各种保留了FC时代攻击方式的怪物,比如这段大家都喜欢的BGM。
1、高速忍者战斗
继承系列经典的高速斩击系统,新增"怒之槽"机制,积攒怒气可触发超忍必杀技,一刀斩断巨型BOSS肢体。
2、双主角叙事
交替操作现代忍者"枫"与战国武者"隼",两段时空剧情交织,武器与忍术体系各有专属技能树。
3、立体关卡设计
建筑可纵向攀爬突袭,利用手里剑触发连锁机关,天花板潜行暗杀与壁走箭阵考验三维空间战术。
4、武器形态切换
太刀/锁镰/双节棍等七种主武器支持战斗中无缝切换,特定连招会触发武器组合技(如锁镰缠腿接太刀居合)。
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