环境:PC
日期:2025-08-07
类别:动作游戏
版本:v1.0.0
矩阵零日危机中文版是一款非常说欢迎的第三人称动作射击游戏,它以虚拟多元背景为主题,为玩家打造了一个庞大的科幻世界。游戏的主要玩法是PVE刷宝射击,游戏中拥有非常丰富的角色以及武器可供选择使用,丰富流派等你来发现,感兴趣的话快来下载体验吧!
在矩阵零日危机中文版中,每位角色都有专属以及通用的天赋加点系统,玩家可以根据不同的玩法构筑各种BD流派,打出炫酷的连招,同时游戏还支持多人联机挑战,享受合作战斗的乐趣,喜欢的小伙伴千万不要错过!
技能组合,招招爆爽
不同英雄角色拥有风格各异的“技能动作化”设计,玩家可以化身暗中突袭的近战刺客、也可以成为灵活游走的双枪游侠、或是成为极限输出的狂暴战士。施放技能连击,打出华丽combo,让你在战斗中体验子弹风暴与技能特效交织的爽快割草感!
法则搭配,流派无限
玩家可在战斗中自由选择极具深度的肉鸽特色增益“八大法则之力”,组合出上百种增益效果,为英雄解锁更多打法流派。每一次选择都是战局的重构,每一场战斗皆是策略的涅槃。自定义你的构筑玩法,成为战局的主宰者!
刷宝养成,战力过载
海量局外能力模块×策略矩阵系统,构筑你的专属战斗宇宙。你可以随心所欲地搭配拼装,从锋芒攻击到钢铁防御,再到奇妙特技,每一次选择都在塑造独一无二的成长路线。深度满足刷宝与养成的双重乐趣。
多元BOSS,联手破局
BOSS难度平衡性优化,局内玩家可以灵活运用精心构筑的流派,与多重战斗策略完美共振,打出极致刷图效果。更可与队友并肩作战,合斗强敌,碰撞出加倍的战斗惊喜与策略火花!
最开始的时候影刃和曙光都挺强力的,经过多次改版后感觉强度一般,攻击和技能没有打击感(观感上);
上校运营起来很强,但是我压不住枪就没怎么玩;
麦克斯中规中矩,比较吃操作;
海因克斯是每次测试中最晚开放游玩的,据说很强力,但我没玩明白测试就结束了。
所以这次正式上线后,我主要使用的是格洛丽亚。
使用炮塔解放双手,就很适合我这种懒人。
主要思路就是拿音乐法则中的闪避音浪和音符感召。闪避清杂很强,打精英怪也不落下风;音符感召则既能清杂也能打BOSS,而且对其他权限和道具的依赖程度比较低,猛猛叠技能伤害就行了,正常运营下来基本上可以不使用主武器。
当然,这并不意味着主武器是烧火棍,事实上熟练度二级解锁的武器也颇有强度,在对单乏力时可以补一补伤害。
这把武器的技能与炮塔和护盾发生器完美契合,能打出不俗的伤害。(每个游戏都有自己的轮椅套)
以上提到的所有角色中,曙光和上校是开局二选一,而没选到的就在签到中解锁;
影刃怎么解锁的我忘了,反正没刻意打就有了,解锁应该不难;
解锁麦克斯需要一定的努力和汗水(我肝了十几个小时也没肝出足够的游戏币来买),或者氪金买(非常不推荐,性价比很低);
格洛丽亚可以氪金买礼包,或者像麦克斯那样肝出来(由于礼包的价格还能接受,再加上喜欢这个角色,我就直接买了);
海因克斯只能通过购买通行证解锁。
能力模块:
每个次级节点都会标记前置等级要求,前面所连线的节点等级总和达到要求才能升级后置节点。
开荒主要推荐技能流派:
优先将中上方红色圆圈所标注的所有节点升满,该部分节点对输出至关重要。右侧优先点出“权限刷新”技能;左侧则优先点出“锁血”以提升容错率;点亮顺序可灵活调整。
战斗矩阵:
该功能推图进度达到常规模式难度4后解锁。
矩阵模组最重要的属性是攻击力(包括技能攻击力、武器攻击力),词条是其次。
每种模组最多可以装配9格,优先带满自己流派的攻击力(技能攻击力/武器攻击力),剩余位置则带通用攻击力。
开荒推荐词条:技能暴击,技能伤害,技能爆伤倍率
常规模式难度1-3攻略
推荐英雄:上校
上校的e技能可以标记目标,给予弱化的debuff,提升所有来源25%的伤害,并且在开荒期模块和矩阵没有成型的情况下,只有上校可以依靠被动高频释放E技能。
推荐流派:音乐法则(音浪)
专属权限最优选:
以上不看品质,有就拿。
该阶段有用的密钥都没解锁,区别不大,注意别拿减少技能伤害的武器增幅即可。
推荐秘宝套装:斧头、游戏机
常规模式4-6攻略
推完前三个难度后,想要继续解锁后续难度的话,需要通关炙热焦土。这时候别急,先去多刷几次环都模组,顺便完成主界面左方的环都主线,尽量把技能攻击力模组带满,让后续推图更加轻松。
1、随机构筑战斗流派
通过“法则之力”系统,玩家每局可组合上百种增益效果(如换弹加速、暴击强化、弹药连锁),形成独特的战斗流派。
2、角色与团队协作
提供6名技能各异的英雄(如远程狙击枪手、暗影刺客、控场大师),支持2-3人组队。英雄技能设计“动作化”,强调操作流畅感与战斗风格差异化。
3、高强度BOSS战
关卡以史诗级BOSS为核心,需团队配合应对复杂机制(如弹幕躲避、弱点打击),击败后掉落专属“潜能密钥”强化角色。
4、局外成长系统
通过“模组芯片”永久提升属性,结合赛季制更新(新地图、角色、玩法)维持长线体验。
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