七日杀中文学习版下载 全DLC 免安装绿色版

七日杀中文学习版下载 全DLC 免安装绿色版

环境:PC

日期:2025-08-20

类别:动作游戏

版本:v2.1.b10

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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七日杀学习版是一款由The Fun Pimps开发的动作生存类游戏。采用写实风格的3D画面,搭配上动态的昼夜循环以及天气系统,玩家将获得沉浸式的游戏体验。游戏的背景设定在第三次世界大战后的世界中,因为一场未知的病毒而导致丧尸横行,玩家需要尝试在末日中生存下去。

游戏内提供了超过500种不同的制作配方,支持玩家自制各种武器、工具、陷阱等道具。此外,玩家还可以通过使用收集到的资源建造属于自己的避难所,游戏内提供了超过1300种不同的建筑模块。感兴趣的玩家快来下载体验吧。

游戏特色

探索 - 各种规模巨大、特色鲜明且内容丰富的环境,可选择任何方式自由自在地进行游戏,包含 5 种独特的生态环境和世界,面积达到 100 平方公里。

制作 - 手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过 500 种配方。寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。

建造 – 设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来。

合作或竞争 – 携手合作建造定居点,或者相互竞争,攻打其他玩家的基地,在到处都是丧尸和不法之徒的废土世界里一切都取决于你。

创造 – 发挥你的创造力,通过使用 800 多种游戏内物品、1,300 多种独特的建筑物块及填色系统,创造无限可能。

提升 – 通过分为 5 种主要属性的诸多技能点来提升你的技能。阅读超过 100 本书即可获得更多技能。《7 Days to Die》是唯一真正的生存角色扮演游戏。

选择 – 体验战役世界,或者置身于包含城镇、湖泊、山脉、峡谷、道路、洞穴和超过 700 个独特地点的随机生成世界。

战斗 – 对抗接近 60 种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限的挑战。

生存 – 体验真正硬核的生存机制,接近 50 种增益、增强和疾病效果将对游戏进程产生影响,既能带来挑战,又能为生存提供帮助。

破坏 – 建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性。

搜刮 – 从整个世界中掠夺最好的武器、工具和护甲,包括 6 个品质档次,带来数以千计的排列变化。利用各种模组可以强化物品。

任务 – 与多个贸易商 NPC 见面,他们从事商品买卖,还会提供奖励任务。体验在 700 多个地点展开的各类独具特色的任务吧。

自定义 – 创造属于你自己的角色,并在游戏中对角色进行详细自定义,还可在这个世界中制作或搜刮数量庞大的服装和护甲。

驾驶 – 感受非同寻常的载具系统,你可以寻找所有零件,学习配方,动手制作和自定义你的自行车、小型机车、摩托车、4x4 卡车或旋翼机,还能与好友一起乘坐。

耕种或狩猎 – 建立花园从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数十种独特的野生动物。

七日杀新手前期加点攻略

七日杀这个游戏在更新A16后从重做的加点系统可以看出,现在七日杀更加注重团队合作,在我的服务器和小伙伴们一起玩的时候,说实话,作为一个新手玩家,不需要统筹全局,只需要做好自己所专门从事的工作,在比较高的难度下,团队生存下来并衣食无忧是非常容易的。在团队中,负责武器的就全加点武器,负责工具的就只加点工具,最后把成果汇总到一起,总体生存进度也就十分迅速。

言归正传,最近开了个单人档,在琢磨如果单人玩这款游戏,说实话,这款游戏对新人真的很不友好,如果照着他的新手任务来玩,那基本离着嗝屁不远了,再加上没有官方中文汉化,无论生存,还是初期加点的选择,都十分重要,下面给大家介绍一下最新的加点系统

武器工具品质全靠加点,刷石斧木棒成为历史,如果单人生存,优先点武器和工具,因为这关乎到中期还没有发展到热兵器之前的保命问题,每提升一级工具品质提升五十点,最高人物等级120级时品质制作上限500,要想用600的装备需要用工作台合成。

护甲轻甲重甲合为一起,升满需要人物等级120级,护甲十级共需86点技能点。

暴龙被削弱,但在前期啤酒全靠抢的阶段,快速恢复体力还是十分必要的。

科学关乎化学台,但前期对化学台的需求也不是特别多,前期能不用就不用吧,实在是需要找个地方蹭吧在技能点足够的情况下,玩家等级60级解锁科技七级,科学七级解锁化学台,所以在前期,在武器和工具优先加点的情况下,若点数剩余,将科技加到三级即可,目的是解锁炼钢和混凝土。如果前三天(一天90分钟)认真玩,只要人品不是太差(搜刮三天找不到扳手)配合正确的加点,基本出工作台还是比较容易的。

由于从A15开始熔炉风箱材料也可使用皮革制作,再加上a16屋内刷僵尸搜锅难度加大,先出熔炉后出锅也不失为一个十分不错的选择,

刚一醒来,你七日杀的旅程(噩梦)就开始了,是以充足的准备生存到第七天,还是满地放床,整镇捡自己遗产,全看你自己,在开局初期的前三天十分重要。

最开始四处游走,找到一个较大的社区,在此安居(刚开始不推荐第一天大量收集木头茅草燧石,因为a16版本没法刷石斧,茅草的需求量大幅减少,而且刚开始工具等级低,收集木头和石头效率非常低,所以现在不推荐)

找到社区后找一栋看起来很坚固的的屋子(坚固主要是指最下面的两个格耐久比较高,推荐那些商店,非常不错,前期一般不会出问题。造梯子,住房顶,梯子最下面的一个格要空出来,这样僵尸上不来,自己上去的话跳一下,非常安全。第一天收集少量的木头石头和草,能搜刮就搜刮。

如果你足够幸运,你可能会搜刮到这两样东西,或者是其中的一样东西:扳手,或者短铁管。如果有这两样东西,那么恭喜你,熔炉就出来了,扳手可以拆车,空调外机,马桶来获得短铁管,此时,再做一把石铲,挖一些粘土,第一天就能起熔炉了。

如果你没有那么幸运,那么总会搜刮到不少的瓶装水或者浑水,还有可能有一些铁罐子,铁罐子可以用来盛水(不需要锅就能加工成好水)瓶装水可以直接喝,喝完变成空瓶子,可以装水变成一瓶浑水,浑水在篝火处可以加工成可以饮用的瓶装水(需要锅),所以在第一天,能出锅最好,出不了锅,那么短铁管和扳手先出熔炉就是你的最佳选择。

烧杯是个好东西,后期的化学台和篝火都需要,而且无法自己合成,所以非常珍贵。

前期要是能弄到玉米是件非常幸运的事情(前提是先搞出熔炉),这代表你在吃上基本不用愁了,做把锄头,玉米配合瓶装水可以做出玉米面包,不出意外,这就是你今后的主食了。玻璃罐出了熔炉以后就可以自己制作,这样前期开荒期基本上就度过了。

七日杀摔僵尸陷阱制作解析

多高的高度能够摔死僵尸呢,通常来说30个格子的高度既可以。

为此第一个可以尝试的方法,就是挖几个30格子以上的大坑,僵尸就会掉下去摔死。

但是不能保证所有僵尸靠30格子高度或者40格子高度就能一次性摔死。

还可以尝试做几个很高的单柱格子,

建议是做两个间隔2米高15米以上的单格柱子,一个柱子上做梯子,另一个不做,你站在没梯子的柱子上,僵尸会从梯子爬上来走到你跟前摔下去再爬上来摔下去这样无限反复直到摔死。

七日杀前期生存攻略

第一天:

当你进入游戏,话不说做一把小石斧 ,这是必须的。 然后开始奔跑路上掏掏鸟窝(这很重要) 打打猎,不需要去肛僵尸,然后找帐篷。

蝗虫过境全拆了,带上你的碎布片去找商店或者继续游走。

初夜:

初夜很多人选择找个房子瑟瑟发抖,或者堆几个木框烤火,这些都是比较浪费时间的。

这里如果你初夜是在火烧地,那你很幸福。

因为里面只有烧伤的病人这一种弱鸡僵尸,而且晚上视野很好,可采集的资源很多。晚上你可以看书或者敲矿石(这很重要)度过。

第二天:

如果你第一天没找到商店,那么你可以动身了。PS:如果服务器没有什么特别的要求。

木头做成箱子,铁做成铁丝网卖掉,如果之前你发现了帐篷,那么你身上应该会有2000到3000左右的赌场币。

然后买工具(扳手,大小镐头)武器(品质好的大锤,十字努)之后可以继续赚钱或者肛僵尸升几级。

第三天:

如果你买到一个扳手(品质150+)就可以去找大城了。

如果你买到一个大小镐子,你可以选着去挖矿或者找野外的枪柜房敲敲。

如果你什么都没有,则继续在野外溜达,第四天,第五天,第六天,这几天你就沿着公路跑,估计都能找到至少一座大城,或者商店。

第七天:

初潮是发家致富最好的时候,前提是你找到了大城。

来到大城后首先找研究中心,写字楼,书城,因为这三种建筑周围都有这种停车棚。

简单加工一下,人就站在木框架上面用弓箭射,60级之前不会有军肥,不会远程攻击的僵尸只会在脚下转,然后被倒刺减速被射死。

PS:蜘蛛僵尸是爬不上来的。

这个套路可以用到60级,到了60级就要自己修防御了。

七日杀A16代码隐藏数据大全

以16测试版代码为基础,总结七日杀中所有的道具的隐藏属性、buff效果、丧尸能力等数据,持续更新。

1、1瓶谷物酒精等于4瓶啤酒,啤酒持续效果为游戏中的1小时,谷物酒精为4小时。

喝酒增加饮酒状态,耐力为每秒钟增加2点体力,期间可以防止被击晕。

连续喝啤酒5瓶会进入醉酒状态,喝醉状态每秒钟回复5点体力,移动速度变为现有的90%。

连续喝8瓶会进入“sickdrunk”状态,就是醉晕了的状态,进入醉晕状态耐力每秒减1,移动速度变为70%。

醉晕状态后会进入宿醉状态,每秒减1体力,持续25分钟。

连续喝14瓶就会进入酒精中毒状态,酒精中毒状态每秒减5体力,移动速度变为40%。

2、当体温低于30℃,饱食度每10秒减1点;

当体温低于20℃,饱食度每10秒减1点,体力每秒减1点,移动速度变为80%;

当体温低于10℃,饱食度每7秒减1点,体力每秒减2点,血量每10秒减1点,移动速度变为70%;

当体温低于0℃,饱食度每5秒减1点,体力每秒减3点,血量每4秒减1点,移动速度变为50%。

3、感染分为5个阶段;

感染阶段,持续2.5小时(现实时间),有图标显示,无其他异样;

感染阶段1,持续2.5小时,体力每秒减0.3;

感染阶段2,持续2.5小时,体力每秒减1;

感染阶段3,持续50分钟,体力每秒减2,血量每3秒减1;

感染阶段4,直接死亡。

4、饥饿状态分为2个阶段

饥饿阶段,每2分半掉0.5健康上限,持续20分钟进入下一个阶段。

饥饿阶段1,每30秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点血量。

5、口渴状态分为2个阶段

口渴阶段,每30秒掉0.1健康上限,持续10分钟进入下一个阶段;

口渴阶段1,每15秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点健康。

6、手枪

射速延迟0.3,弹夹15,填装时间2,对头6倍伤害,噪音范围15,射击范围极限50。

7、马格南(Magnum 0.44)

射速延迟0.34,弹夹6,填装时间4,对头4倍伤害,噪音范围70,射击范围极限50。

8、短管散弹枪(gunSawedOffPumpShotgun)

射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。

散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。

9、长管散弹枪(gunPumpShotgun)

射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。

散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。

能使用威力更大的散弹块弹药,并且扩散半径要比短管要小,更容易击杀丧尸

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10、MP5冲锋枪(另译SMG)(gunMP5)

射速延迟0.15,弹夹30,填装时间4.1,对头4倍伤害,噪音范围24,射击范围极限72。

MP5创伤buff(critGunMP5):触发概率10%,造成100点伤害。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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