环境:PC
日期:2025-08-29
类别:动作游戏
版本:v1.0.0
空洞骑士丝之歌学习版作为《空洞骑士》系列续作,相信大家应该都不陌生,这款大家期待已久的游戏即将发布,在游戏中玩家将扮演致命猎手“大黄蜂”,化身公主骑士,踏入丝与歌统治的王国,并一路过关斩将,击碎敌人的阴谋,直抵王国巅峰!感兴趣的话快来下载体验吧!
空洞骑士丝之歌学习版为大家带来许多惊喜的内容,超过200种小怪以及40+的传奇头目让玩家一次性打个过瘾,同时在前作精美的地图设计中加入了全新的攀附机制,以及更加多样的道具、连招,更强的机动性等你来体验,喜欢的小伙伴千万不要错过!
● 探索陷落的虫之王国“纺络”!穿越苔藓洞窟、镀金城邦与雾锁荒原,攀向世界之巅的闪耀圣堡。
● 体验生死一线的战斗!在行云流水的华丽厮杀中,施展丰富且致命的招式穿梭于敌阵之中。
● 锻造强力工具!掌握不断进化的武器、陷阱与机关,横扫敌人,探索新高处。
● 完成震撼任务!狩猎珍奇异兽,破解远古谜题,实现受难者夙愿,重燃王国希望。
● 迎战200+凶残敌人!野兽与猎人,怪物与骑士,以勇气与技艺斩尽来敌!
● 征服40+传奇头目!在史诗对决中挑战传说英雄与堕落君王,执掌王国命运。
● 挑战钢铁之魂模式!征服王国后,在更高难度的新模式中淬炼技艺。
● 沉浸绝美交响乐章!《空洞骑士》获奖作曲家Christopher Larkin倾力打造忧郁旋律、恢弘弦乐与直击灵魂的头目战主题曲。
开场的话莫名跟空洞骑士有有点像,一如既往的“英雄落地”。
一开始能明显感觉到就是手感的不同。
首先是一个“爬台阶”机制,在角色跳跃过程中接触台阶的角,会自动的向上攀爬一小短距离。
其次是惯性,不像前作空洞骑士那样跳跃过程中可以随时转身,丝之歌的惯性极其明显,一开始有一点不适应,但习惯后会发现跟《蔚蓝》手感比较像(蔚蓝也是一款老游戏)。
最后是经典的下劈,不同于空洞骑士的直劈,丝之歌的下劈对准你面对方向的斜下方,同时不管有没有劈中,在下劈第一段结束后再按跳跃可以二段跳,在的动作更加优雅灵活的同时,也失去了一些精准度。
聚集消耗丝线,代替了灵魂槽,一次消耗完所有丝线回复3血,回血动画变得更快了,而且路上补充丝线的地方增加,一开始以为变简单了。
货币不再是单一的吉欧,而是不同地方不同货币,有上限,苔藓这块地图上限四百。
技能变多了,但感觉很鸡肋,基本上靠平砍就能过,而且一开始是配备了一代几乎所有的动作特性,冲刺,二段跳等等。可能lz不太喜爱法术流,当时一代似乎是砍砍砍。技能目前有飞镖和放钉子。
椅子更加精致了,每次坐椅子都要付钱。
不再是只有一条主线,NPC的情节变多了,形象也更加丰满,不过都太隐晦,没有任务提示,得仔细看说的话,lz错过了好多,不过完整体验了铁匠的故事,泪目,不剧透了。
冲刺动作太奇怪了,改成了翻滚,可能也是为了动作灵活性考虑,但是有点不太习惯。(空中怎么能翻滚??)
第一次去世给了第二章关卡boss,攻击节奏太快了,有个连突一下是扣两滴血,这时才发现攒魂太慢了,不过到底还是背板boss,熟悉后就过了。
尸体是一个茧,和一代一样死亡后左上槽会发生变化,打破茧就恢复了。
本图后面也是解锁了其他技能,最后是一场追逐战,像是参考了奥日2(2020年老游戏),以岩浆为主题真的很惊艳。
1、sl(退出菜单重进游戏)很重要!可以让你回到上一次坐过的椅子上;
2、可以适当的看攻略,确定主线大致方向就行,剩下自己探索;
3、键盘长按↑和↓键可以向上向下看,手柄一般是右摇杆;
4、下劈很有用,可以刷新二段跳和冲刺。另外下劈不需要劈的时候再按,可以一直按住↓;
5、“砸”这个法术具有无敌帧(无论黑白,但要注意前摇时间并非无敌),适当运用有奇效;
6、梦之钉抽敌人可以获得灵魂,这很有用;
7、梦之门可以随时随地设定锚点并传送,建议在去王后花园之前拿,提升游戏体验;
8、拿完螳螂爪先不着急打三螳螂(很容易误入深巢;
9、听到地图商人哼歌或者看到地上的纸片,一定优先找地图商人。
评分及评论
点击星星用来评分