众多回忆的食堂故事手游电脑版下载 官方版

众多回忆的食堂故事手游电脑版下载 官方版

环境:PC

日期:2025-09-11

类别:模拟养成

版本:v1.2.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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众多回忆的食堂故事电脑版是一款题材温馨的餐馆模拟经营游戏,玩家将在游戏中经营一家客人络绎不绝的小餐馆,但是小小的餐馆也因此人满为患,玩家需要合理的安排上菜,才能满足顾客的需求,顾客也会和你交流自己的过去,通过这些交流,玩家将看到许多的温馨而感人的故事。

众多回忆的食堂故事手游电脑版除了剧情模式之外,在美食烹饪方面也做的比较不少,饭团、猪肉味噌汤、厚煎蛋、咖哩饭、拉面、意大利面、煎饺、烧卖、炸虾等等菜品全都有,玩家在游戏的同时,也掌握了不少烹饪的知识,让玩家现在也可以尝试复刻游戏中的美食。

游戏特色

这一款游戏是、将老奶奶的小小食堂做为舞台背景、以故事方式前进的小店养成游戏。

单靠老奶奶一人维护着的小店、虽然店面很小但客人络绎不绝。

对于陆续前来店里光顾的客人们、就用拿手的料理来招待他们吧。

饭团、猪肉味噌汤、厚煎蛋。

咖哩饭、拉面、意大利面。

煎饺、烧卖、炸虾!

只要不断的提升料理能力、就能够做出更多种类的料理。

小店不时会光顾一些、身上带着各式各样令人苦恼问题的客人。

对于他们也一定会有。

一种难以忘怀的『回忆的口味』…。

最后、一起见证这个欢喜感动的故事结局吧!

游戏攻略

主要玩法就是通过制作料理卖给客人赚钱,不断的研发新料理,购买新设备,以及触发老奶奶与客人、老爷爷之间故事。

1、首先进来的顾客是随着玩家的等级增加而增加的,每个顾客需求不一样,一般都是提前先做好

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2、等待顾客头上亮起标识后点击就可以让顾客直接吃,然后如果人员过多可以快速点击顾客,这样他们会吃得很快然后产生金币,金币需要自己点击收集哦

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3、研发新料理:如果你多次制作一种料理,那种料理就会升级,从而可以研究出新的料理,例如,当【炸鸡块】到6级时才可以开放出【猪肉炒生姜】这个菜式。

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4、游戏中会随机出现一些故事对话,这时可以点击人物进行对话,十分的有趣,也让我们回忆起之前的往事

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5、然后就是装扮,对店内进行装扮会提高玩家的收入并且增加各类属性,例如增加顾客人数,增加收益等等哦,玩家就是赚钱花钱再赚更多的钱,往复不断

6、当老奶奶和老爷爷的剧情全部解锁后,游戏就结束了

游戏评测

①这是一款放置+模拟经营类的游戏,在我刚接触游戏的时候,其实都不知道“放置”是什么意思,放置什么?怎么放置?后来才知道,原来就是“搁置”的意思,把游戏搁置一段时间再回来看看,这里面的故事一直都跟随着我们的时间进行着。而模拟经营就更加容易理解了,从游戏名也不难看出,我们要经营的是一家食堂,是由一位老奶奶独自掌管的食堂。

②“食堂故事”中会有什么呢,有人物,有起因、经过、结果,这些故事都以对话的形式为我们娓娓道来,而对话则以“做出对应人物爱吃的饭”的方式解锁,看似简单的流程,却也有一定的细节和逻辑,认真思考之后的成果也能带来一些小满足。

了解出场的客人后,是否会找到谁的影子、又或是能感同身受他们的难言之隐——

体会丧妻之痛的“警察先生”、父母离异的“女学生”、爱上有妇之夫的“大姐姐”、背井离乡的“流浪者”、违背职业印象的胖乎乎“医生”、神秘却有熟悉感的“和尚”、性格古怪的“顽固老头”、调皮却懂事的“小小马”。这八位客人,便是构成“众多回忆”的主人公们,每位人物都有着鲜明立体的个性、以及等待被发掘的专属故事。

剧情并不会出现什么跌宕起伏、刺激人心的时刻,它反而像流水一样,温和地流淌进心里,然后激起我们“念旧”的那一面,可能每个人都会有敏感得仿佛能直接触摸到痛苦的经历吧,但是却依然能够勇敢地继续爬起来。

又或者,你正身处迷茫的黑暗,那么也许你更该试试这款游戏,让时间慢下来吧,焦虑、难过、懊悔…这些情绪的碰撞其实全部都是人之常情,能让我们成为旁观者来见证这些事实,就算是一种治愈吧。

③最后还是简单提及一下自己总结的玩法技巧吧(其实游戏内是有很具体的基础玩法教程的,只不过都在对话里,不仔细看的话是会遗漏的)。

在所有种类的料理都上齐的情况下,客人们最多只会点三种料理,搭配是:

⑴白饭+主要+次要

⑵白饭+主要+其他

也就是说,“次要”和“其他”的性质是相似的,在前期体力很容易不足的情况下,要防止这两种料理频繁碰撞,才能快速升级和赚钱。

而每升一级,都是可以让体力直接回满的,多多善用这一点,体力就不会那么紧凑啦(不过越往后升级得就越来越慢)。

赚钱的目的则是为了能够购买更多的设备,设备逐渐齐全就能使我们的经营越来越轻松,满设备可以截图记录,非常有成就感!满级的话倒是遥遥无期啦,因为我也不清楚满级是多少,大概99吧。但是这个游戏的缺点,就在于解锁所有剧情之后便不再有继续经营下去的欲望和动力了,所以是真正意义上的遥遥无期。

后记|玩完之后的有感而发

“死亡是一枚沉重而干净的果实,我们吃下去,医治太多活着的病症。”

食堂Ⅰ的故事其实有很多都和“死亡”有关,所以我为它流的泪要比食堂Ⅱ多太多了,可是这流出来的泪反而是排出去的毒,我是真的被治愈了不止一点半点,也许现在大部分人会发现“感情用事”“敏感”等词都被滥用到近乎贬义的地步了,但是我依然不觉得这些跟本能有关的东西是一种耻辱,人类固然是和其它动物有“理智”“逻辑”这些区别,可是平衡啊、平衡,否则就真的会被机器人攻占地球吧,比如人类变异成机器人之类的……哈哈,碎碎念到此为止!

评分及评论

4.5 满分5.0分

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