环境:PC
日期:2025-10-12
类别:模拟养成
版本:v1.0
粒粒的小人国电脑版是一款画风Q萌的生活模拟游,某天玩家从睡梦中醒来,就发现自己来到了小人国,原本的卧室变成了抽屉,而你也将迎来全新的冒险!首先得为自己选一个新的身份:是甜酷少女,还是温柔绅士,是当家大厨,还是魔法巫师?一切都有你自己做主,当然,不同职业也将为你带来不同能力!
粒粒的小人国手游电脑版还还生活着来自世界各地的、不同种族的“粒粒”,玩家可以与他们成为朋友,在这个世界里,没有任何长久的烦恼,你可以珍藏一切有意义的、无意义的美好。当然,这是游戏设定,鉴于游戏是腾旭出品,无论游戏有没有烦恼,你的钱包肯定是要烦恼的。
一个平凡得不能再平凡的一天,你在睡梦中醒来,“卧室”变成了抽屉!你——变小了!每一件日常的熟悉物件都变得陌生起来,试着用新视角来打造新家吧~
这里还生活着来自世界各地的、不同种族的“粒粒”,他们会记得你送的礼物,你爱听的故事,陪你一起发呆看流星。邀请粒粒来新家,共建摇粒乡中最棒的星畔家园!
最重要的是,你可以成为“不一样的自己”。是甜酷少女,还是温柔绅士,是当家大厨,还是魔法巫师?OOTD绝对自由!
这一次,慢下来——轻轻摇晃铃兰,听它哼出清脆的歌;采集橘子香气,做成冰淇淋;把暖洋洋的光、清晨新露与风,一股脑都收进天气瓶里……珍藏一切有意义的、无意义的美好。
此前受邀参加了本作在腾讯广州大厦举办的“腾讯游戏小小品鉴交流会”,期间也和主创团队进行了深度交流。
先讲试玩体验:画风很惊艳,花海地图处处有惊喜。
《粒粒的小人国》试玩环节,我主要体验了角色装扮、家园建造、花海地图探索和资源采集,以及暗星深井挑战。
试玩版开场即身处家园,玩家可以用缩小枪将原始规格的物品如太阳镜等缩小成可摆放的物件,同时腾出的空间可建造邀请粒粒npc入住的房屋(npc可以在地图探索环节中遇见)。
玩家可以通过建造系统装扮房屋,家具设计从造型上来讲都比较Q萌,有一种糯糯叽叽的感觉。(因为本人玩模拟经营游戏更多喜欢种植和跑图,所以建造这部分未有深入体验)
主角的装扮系统中,玩家可以自主选择DIY肤色、发行、发色、服装等等,造型选择丰富,逐一尝试乐趣也会有很多。
乌帕巴士可将玩家传送至探索地图,本次体验了名为花海的地图,玩家可在探索中逐步拾取相关的采集工具,比如弹弓、阳光瓶等等,并掌握如何用相关工具采集花蜜、花粉、阳光等资源。
从地图设计来看,开发团队在视觉引导方面做得相当出色,从郁郁葱葱的小路到视野开阔的花海,郁金香花群有苍天大树之感,阳光洒在花瓣上透过缝隙落下来,能给人以一种清新的舒适感。
一些细节上的,比如花丛中带着银光的葡萄风信子,玩家是可以抱着花柱摇晃互动,摇晃时还会有如风铃般的特效音。而巨大的花朵在主角跳起急坠后会打开花伞,抖动就产生了花粉可供采集。
主角与地图上相关物品的互动也就构成了地图初期探索的新鲜感,而跑图还会有类似于金币般的道具奖励,于是本人就尝试跑遍地图的每个角落,想搜刮出所有的惊喜。
花海这张地图其实不大,跑图结束后意犹未尽,于是笔者尝试打开暗星深井挑战。不同于明媚的花海,暗星深井在色彩色调上都会更压抑,场景上有很多颜料、涂画的设计,在一层又一层的挑战中,玩家可收集蓝色星星,但必须要注意闪避滚动的npc来避免伤害。而这其实就是开发团队设计的“倾听多元情绪”的挑战系统。
非常喜欢这个画风,打瓦的时候被弹出的宣传片吸引也是突然。玩过同类型游戏,我认为这种休闲类游戏最重要的就是自由度,可以随意探索可以自由建造。天下游戏一大抄,做不出创新就多缝,游戏最重要的画风元素,爱玩双人成行的秒被宣传片吸引,虽然总是单机游戏但社交上希望允许多人联机的,这个画风无论如何都要带我的朋友一起玩上。
提点我在休闲游戏里最喜欢的环节,烹饪模式,我希望不要一味流水线做饭的游戏,增添自由度,让玩家根据菜谱自由操刀,或者玩家根据自由菜品创造食谱也是蛮有意思。如果游戏里需要增添效率把烹饪时间缩短或任务道具数量要求缩短即可,已熟知的菜谱可以根据道具直接做出,也允许玩家自由制作这样最佳,拜托真的很爱玩点厨房小游戏。
同理彩妆上也可以自由发挥。
小人国里想养自己的小人,希望有职业进修这一选项,假如我想成为一个理发师,我需要从学徒做起,负责给npc洗头理发等等;拉着推车去大世界面向其他粒粒摆摊也行,赚钱的方式多种多样最好。
游戏道具各种场所,希望多点交互选项,这样会让游戏更有活感和趣味性,玩家也能沉浸式的体验。
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