环境:PC
日期:2025-12-07
类别:模拟养成
版本:v0.5266
无径之林电脑版是一款国风题材的模拟经营游戏,为玩家打造了一个自由度非常高的开放世界,玩家可以自由的奔跑在这块田野上!当然,原野需要玩家开垦才有,玩家可以在游戏中耕田、畜牧、钓鱼、制药,还可以进行烹饪、建设、锻造等等加工作业,多种玩法可供玩家选择。游戏还支持最多四人联机,快叫上你的好友一起开始惬意的田园生活吧!
不过无径之林手游电脑版的前期还是需要玩家奋斗一下的,因为开局是在野外,玩家需要开垦田地,还需要抵御恶劣的天气、未知的野兽与敌人。前期的玩家要做的就是生存下去,保证进食、维持水分、体温、精神状态等指标,非常的真实。在玩家熬过新手期之后,才能建设自己的美好家园。
1、野外生存,冒险挑战
沉浸模拟野外生存的艰苦,这里有而你需要好好活下去。除了注意自身状态,你也可以收集资源以制作工具与武器,抵抗未知的危险。
· 自由探索:每次开局都将会是随机且唯一的地图,你可以在不同类型的地形尽情探索。
· 遭遇未知:迎接你的将会是随机的天气、危机四伏的森林;除了毒物和野兽,林中的迷雾也会带来重重考验,探查迷雾之下的宝藏和秘密时请保持谨慎。
2、选种引渠,耕种丰收
亲手体验传统的水稻种植,从野稻选种到引渠入田,实现水稻种植化繁为简,更有丰富特性的基因杂交,研究种植的技术,控制水分,肥料,温度等指标,祝你有个好收成。
3、自由建造,一键搬家
· 安置家园:考虑资源、水源等因素,确保新家的安全与舒适。
· 建造房屋:使用木头、茅草和竹子等天然材料,打造庇护所或梦想家园。游戏内设有独特的梁木结构建造法,感受中式建筑的榫卯魅力,体验建造无上限。
4、中华料理,百草制药
烹饪技巧:支持烧烤、晾晒、水煮等多种传统烹饪方式,满足口腹之欲。
· 食物效果:食物不仅提供能量,还可能带来特殊效果。
· 制药系统:通过捕虫获得药方制作各种药剂。
5、打造装备,直面敌人
· 提升战斗力:战斗胜利后可获得战利品,强化武器,提升战斗能力。
· 直面危险的牙耳教徒:牙耳教徒会组队来进攻玩家。你可以选择直面战斗获得战利品,也可以选择上贡物品来降低牙耳教的怒火以求和平。
6、招募伙伴,共同生活
众人拾柴火焰高,结交并招募伙伴。游戏内的野生NPC可培养好感并结伴冒险。让伙伴跟随战斗与工作,或是在工作区自行干活生产资源,共同打造安全且舒适的家园。
作为一款生存建造游戏,玩家在《无径之林》初期有一定的生存压力,本篇攻略旨在分享游戏初期如何维持各个指标的数值。

【生命值】是角色最直观的身体指标。生命值低落时可以坐在椅子上慢慢回血,或者可以使用药剂恢复生命值。
【饱食度】代表角色的饥饿状态。人物处于饥饿状态时生命值会持续降低。

当饱腹度偏低时,可以采摘路上的食物进食以恢复饱腹度,如【山药】【萝卜】【茄子】等等。

打猎获得的肉类需要烤熟才可以食用。等到我们的食材厨具丰富起来后,也可以炖汤烩饭,大快朵颐。
【水分】不足会开始降低生命值。
我们可以从啜饮干净水潭中的水,饮用雨露瓶中的露水,或者食用水果解渴。

要小心,野外的水潭并不安全,随意饮用可能会致命。
生存建造游戏我玩过的也算不少了,《无径之林》大概是这其中唯一一款国风和中国文化表现的这么浓烈的,特别是在饮食方面极度细致的内容设计,硬生生的将生存游戏做成了生活游戏,不由得让我直呼不愧是将“吃饭为大”、“民以食为天”融入骨髓的国人做出来的游戏。
《无径之林》将饮食做到了什么地步了呢,在人物常规的饱食度和口渴度之外,还有营养值、消化值和食气等相当中国化的数值,这就使得玩家很多时候不能只是停留在让角色吃山药红薯吃饱、找坑喝水喝饱的初级阶段,还需要做到荤素搭配、营养均衡。
为了更好的达成这一目标,制作组将烹饪手段设计的超乎我想象的全面,除了最简单的前期在火堆上搭个烧烤架烤熟食物的初浅方式,玩家还可以整个铁锅炒菜,弄个瓦罐煲汤,经过各种食材的搭配,玩家在《无径之林》中能真正完美的实现四菜一汤,说着说着屏幕外吃着泡面的我嘴角流出了羡慕的泪水。
当然,《无径之林》的细节不只是体现在“生存”中的饮食上,在“建造”中还有相当细腻的建筑构造细节。而《无径之林》的建造内容对那部分对建造内容毫不在意的玩家而言也不可忽视,归根结底在于游戏内的所有自建要素包括上述玩家烹饪所要制作的各式器皿,都需要在“非露天”的状态下才能够保存,不然睡一觉醒来都会发现耐久度狠狠的掉了一大截,不由得让人直呼这是个什么腐蚀性的空气环境。
其实,如果只是想要简单的造出一个“非露天”环境,仅对该功能性有要求而对外观美观程度不甚在意的话,那么实际上可以就在地上搭上一根柱子,柱子上盖着一块屋檐就可以封顶大吉了。至于如果玩家想要在游戏中建造出美轮美奂的中式园林,那么《无径之林》中的这一套建造细节就有相当的研究深度,别的不谈,单单看游戏中的这一套往上垒需要时刻注意的建筑重心支点问题,玩家就不能如其他游戏般的无脑层层高了。
众多的将细节做进游戏之处也让《无径之林》成为一款上下限都颇高的游戏,在不同玩家手里甚至能玩的像两款游戏。目前游戏处于EA阶段尚且能给我们提供如此多的惊喜,我开始期待在开发组的后续内容更新之下最后的《无径之林》会向我们展现什么样的面貌了。
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