环境:PC
日期:2025-09-11
类别:角色扮演
终天教团Steam单机版是由小高老师参与的新作品,一款让玩家在游戏中体验全新的幻想风的冒险SLG游戏,在这里玩家根据周边的不同线索开始探索,全新的悬疑冒险故事就在这里上演了。终天教团单机破解版整体玩法上和咱们熟悉的《弹丸论破》可以说是一模一样,独特的收集线索风格,独特的角色人物形象,让玩家在游戏中同时感受到潜行恐怖+推理+视觉小说等多种玩法内容。
终天教团Steam单机版为玩家带来一个全新故事,玩家扮演一个奇异的新兴宗教“终天教”的教祖,在终天教国正举国欢腾庆祝着建国纪念日之时被教徒残忍杀害,但被“天使”复活后失去记忆,并化名“下边零”,在身体彻底死亡前,完成“神之试炼”,寻找杀害自己的凶手。
嫌疑犯共有5名,皆为执掌教团行政机关的干部。
选择追查不同的嫌犯,将展开5种截然不同的故事与游戏系统。
该用何种顺序游玩5种分歧路线,一切交由玩家自行决定。
彻底掌握游戏系统,攻略各条路线,突破分歧、找出藏身于幕后的犯人吧!
●安全部路线 屏息潜行逃离杀人魔追杀【潜行动作恐怖游戏】
在追查教团干部伏蝶曼殊的过程中,主角遭到神秘的杀人魔拿非利袭击。
神出鬼没的杀人魔拿非利现踪引发世间哗然,在传说中的杀人魔追击之下,究竟零能否逃出生天呢! ?
本路线为动作游戏,玩家必须通过俯视视角,在3D建构的关卡中破解重重机关,躲避杀人魔拿非利的追杀。
●司法部路线 搜集人物的证词与物证查出幕后凶手【推理冒险游戏】
在调查教团干部犬神轧的过程中,主角被卷入了大富豪久久里一族的遗产凶杀案。
眼看着相关人士接连惨死,零将从涉案嫌疑人之中找出幕后凶手。
本路线为推理游戏,玩家将扮演侦探的角色,针对涉案嫌疑人问讯、调查事发现场,抽丝剥茧解开谜团背后的真相。
如果发现了可疑发言或物品,就使用“打响指”系统,进一步调查吧。
●科技部路线 从通往死亡的多种分歧中找出生路【多视角小说游戏】
为了与教团干部伊音照孤见面,主角一行人潜入了终天教国的研究设施“龙宫”,没想到却遇上了异教徒所策划的大规模恐怖攻击。
在绝望的命运中,切换多位登场人物的视角,找出能逃离死亡、战胜命运的生存路线吧。
科学部为多视角小说游戏,玩家将在多位登场人物之间切换视角,寻求成功存活的分歧展开。
每一名角色的行动都将牵动另一名角色的性命。
●教育部路线 让少女们坠入情网【恋爱冒险游戏(?)】
主角在教育部见到了教团干部黑四馆仄,想不到却受她暗算中了致命猛毒。
于是,主角来到终天学园,想找出藏身于校园中的黑四馆仄,以取得她持有的解毒剂。
然而出现在主角眼前的,却是3名同样姓黑四馆的美少女。
主角是否能顺利为她们排解心事,在死期分秒将至的局面下,识破真正的黑四馆仄呢! ?
本路线为恋爱冒险游戏(?),游戏目标是与她们建立更亲密的关系。
多跟她们见面,解决她们的烦恼与心事,共享一些特殊体验,相信她们的感情将逐渐产生变化。
●卫生部路线 参加死亡游戏找出生路【极限逃脱冒险游戏】
当主角正在追问教团干部丑寅幽玄,打听教祖凶杀案的情报时,竟遭到一批神秘的武装分子突击。
总算清醒之后,主角却发现自己身陷死亡游戏的会场。
为了探究死亡真相,在走错一步就会命丧黄泉的极限状态中寻求生路吧。
本路线为逃脱冒险游戏,游戏目标是逃出谜团重重的密室,玩家将在随时可能丧命的困境中步步为营,做出正确抉择、破解谜题。
对我来说这条线有点屎……
记不太清这条线是不是跟打越有关了。
因为还没玩其他线,但是人设应该都是一样的,主角失忆之后完全就是avg游戏里面那种恢复出厂设置的主角类型:碰到私人了很害怕,懦懦的,不知道在犹豫什么,虽然对于普通人来说很正常,但这是游戏啊……
第一轮
关于解谜:只有每个门上的小游戏,完全算不上解谜/密室逃脱,大部分是在走迷宫,我这个路痴玩着真的想别追我了,死了算了。
这条线的核心诡计:剧情是非常老套的到最后一刻才开始觉醒,并且还正好碰到一个好人才逃过一劫。并且核心诡计对于玩过极限脱出的人来说只想翻白眼,多的我就不说了,甚至不是极限脱出里面比较深层次的设定。
第二轮
女主依旧在对不起 我不想杀人 えええあああ这三种形态之中,一个有点烦的人形摄像头,高光全是别人的。
密室跟第一轮还是一样的:走迷宫+小游戏。
第三轮:
终于有密室了,不过也比较一般,甚至没有组合道具,比较单线程。
整个极限逃脱阴谋的核心对我没有什么触动。。整个游戏就像对极限逃脱的拙劣模仿,给我一种甚至都没花很多心思的感觉。。有这时间不如洗洗脑子再玩一遍极限脱出
浪费十个小时跟几个风姿玩。
【序章】(没什么好说的,介绍一下游戏背景就完事了)
咱们的假小子女主名叫“下边零”(没错主角性别是女,游戏中只有极少数人物知道主角的真实性别),失忆的她于陌生的酒店房间醒来,与两位天使相遇,得知自己原来是终天教国(由终天教团建立的国家)的教祖,在建国祭的前夜被杀害,后来借由“神之力”复活至临时躯体内。通过潜入与调查,主角一行人锁定了凶手就潜藏于教祖5位亲信之间,他们分别是教团内司法部、卫生部、科技部、教育部和安全部的干部(即最高领导人)。终天教团是崇尚世界终结与人类灭绝的教团,想要阻止人类灭绝,身为原教祖的下边零需要在4天内通过“神之试炼”实现复活。“神之试炼”的内容很简单,让杀害自己的凶手认罪,并将其诛杀。于是下边零需要在两位天使的指引下,一边隐藏自己原教祖的身份,一边对5位干部展开调查,锁定真凶。遗憾的是由于“神之试炼”的时间限制,女主只能先选定1位干部作为假想杀手,然后在接下来的4天与其接触调查,也就是游玩对应的干部个人线。
5条线的玩法是不一样的,虽然本质上都是文字冒险,不过这也是为什么我说游戏体验下来很有新鲜感。5条线推荐游玩顺序:游戏内选择界面从左到右依次游玩,也就是下面介绍的顺序;或者先打司法部,最后科技部,中间3条线随意。
【司法部线】(不错,作为第一条线来说游玩体验很棒)
故事就是和司法部干部(以下简称黄毛哥)调查一起连环杀人案,玩法是推理冒险。案件的手法大部分中规中矩,按部就班,少部分经不起推敲,不过也还算有出人意料的设计,真凶的身份也还算意想不到吧。整体游玩下来体验上还算挺流畅的,中后期节奏把握的也不错,故事内容与黄毛哥的背景故事以及主线故事结合得很好,黄毛哥的角色塑造是5个干部中我最喜欢的,故事的结尾也很出人意料富有张力。之所以建议第一个游玩,是因为游玩这条线之后你会对这条线印象很不错,也会对故事内容意犹未尽,期待后续剧情发展。作为推理冒险的题材,算是为这部作品的“悬疑基调”开了个好头。
【卫生部线】(纯癫)
故事是和卫生部干部卷入了一场21位玩家参与的死亡游戏,玩法是密室逃脱。说是密室逃脱,其实就是步行模拟器+拼图谜题大合集,也就最后象征性地安排了一次点击式解密游戏,所以不要对这个玩法有什么过高期待。当然,对于这个故事我还得好好说道说道。这条线到底是哪个神人写出来的剧情?完美符合我对那种日本弱智死亡游戏电影的刻板印象。一整个就是癫公癫婆大乱斗,有立绘出场的十几个人物那是根本把握不住,糅合了各种亚文化要素例如Vtuber、男の娘(假小子x伪娘吗有点意思)、妹控、五胞胎、地雷妹,故事也是塞满了各种爆点反转,逻辑看似完整实则强行,与其说是各种“超展开”,不如说是噱头大过内容。建议不带脑子看故事,毕竟就是纯为了刺激读者感官写出来的。看到最后的感想就是毁灭吧我累了。
【科技部线】(神,写得最好的一条线,强烈推荐)
外表看似小孩,智力异于常人的天才少年科技部干部的地下研究基地被入侵,为了保护最底层终天教国的秘宝,主角一行人与入侵者展开生死较量的故事。玩法是多视角视觉小说,在某一角色的故事线中作出不同选择,另一角色的故事命运将会受到影响。可以说科技线的故事完美发挥了该玩法的优点,无论是女主、科技干部还是其他重要配角,角色塑造有血有肉,故事有始有终,有反转有泪点,每个角色都有属于自己的高光,沉浸感满满。可以说看到最后你的心灵会被治愈。因为这是写的最好的一条线,我建议可以把科技线留到最后打。当然美中不足的是不能快进到选项,导致每次bad end时都得快进一遍前面的内容。
【教育部线】(无聊)
故事是和教育部干部(女,以为主角是男并爱上了主角)展开一场堵上性命的恋爱游戏,主角需要在众多女角色中找到真正的教育部干部并与其进行表白仪式。玩法就是galgame,不过实则是渣男模拟器。。。为什么说这条线无聊,是因为在打完前面三条线后,你知道这游戏每条线都有所谓“大反转”的前提下,这条线的诡计或者说真相就变得显而易见,总之就是非常套路,玩下来感觉就是游戏内主角远远跟不上玩家的智商。尽管有一些还算比较有趣的情节,或者说玩家喜闻乐见的病娇要素,整体玩下来的感觉还是索然无味。教育部干部的角色塑造也很莫名其妙,感觉角色的过去、个人性格、人设之间比较割裂。不过,这条线交代的主线信息量是最大的,可以放在前期玩当做其他线的引子或者放到后面玩都可以。
【安全部线】(还行)
在怪物连环杀手的追杀下,和大姐姐安全部干部一同逃亡并展开反击的故事。玩法是“动作潜行恐怖”,当然说实话也不怎么恐怖。故事无功无过,同样也有出乎意料的反转,属于还行。玩法虽然有些许粗糙,感觉就像那种大学生做出来的unity小游戏一样,不过我玩下来感觉还是挺好玩的。没什么好说的,喜欢大姐姐就完事了。
【终章】(具有浓烈的小高和刚色彩)
流程比我想象中的长,建议在有充足的时间的情况下一口气打完。在经历前面5条线路后,5位干部的嫌疑依然没能接触。所以终章就是主角需要结合5条线里搜集到的线索,最终指认真凶。凶手究竟是5位干部中的其中一个?还是多个?甚至说是所有人?还是说是教祖自杀?亦或者还有教祖和干部之外的嫌疑人?本作虽然含有“宗教”、“神之力”等看似“超自然”的要素,实际上推理诡计部分都意外的本格。无论是杀死教祖的手法,还是找到杀死教祖的真凶,相信推理出真相的过程不会让你失望。(谁能想到主角的性别竟是锁定真凶的关键呢。。。)
而在找到真凶后,便来到了终章的后半部分——揭示凶手动机以及真正的世界观,故事的一切从此走向最大的转折。当然这后面的内容剧透不了一点了,虽然主题看似老套,但在我看来还是写出了很大新意的,颇具有小高和刚的特色。整体故事来看,完美回收了所有伏笔,并表达了蛮不错的主旨,总之我认为就是“好”。虽然最后决战部分节奏略微有些拖沓,而且某一方势力的描写有些套路脸谱化导致另一结局吸引力不足(游戏有2个结局,我选的应该是大众意义上的好结局),所以我没打另一结局,不过瑕不掩瑜。终章设定是不能手动存档所以做出选择后不能回头,不过我觉得这设定属实是没有必要了,这整得我更懒得打另一结局了。
请支持《終天教団》喵
《終天教団》是一款由小高和刚监修的融合了多种玩法的视觉小说,讲述末日临近的世界中,宗教教祖惨遭分尸杀害,在其伴随不完全的记忆复活后,需在4天内在不同路线进行调查,找到真凶。玩家将在包含了潜行逃生、推理、极限逃脱、多视角小说和gal五种不同玩法的路线中体验伏笔回收和真相揭开的爽快感,容量包含,逻辑自洽,若抛开定价问题确实值得一玩。
非传统的小高作品
本作并非像之前百日战记那样完全由小高负责,所以本作中虽然仍有一些小高的内容,但整体风格还是有所不同。首先画风和角色上,本作画风很有鱼介老师多娜多娜的味儿,颜色鲜亮吸睛,人设也是一如既往地鲜明亮眼。剧情方面不剧透, 剧情梗概都在上面,毕竟剧情就是悬疑游戏的核心了,开头的角色转生找凶手的桥段很像幽灵诡计,而本作总体的呈现也确实有足够的高度,五个无所谓顺序的篇章,不管玩家选择先玩哪个后玩哪个,在碎片化的叙述中总会在不经意间让玩家理解到“原来如此”的感觉,拼凑出逻辑完整的故事,对于现在动辄故弄玄虚的悬疑向视觉小说来说,本作的以剧情已经是难能可贵了。
玩法多样的“4399大合集”
游戏的玩法简单来说就是不分顺序对五个部门代表的角色进行调查,体验相应的故事,而五个部门分别对应不同的玩法,司法部对应类似逆转系列的推理游戏,调查情报找证据,然后对峙和异议,案件设计水准不比弹丸论破低,卫生部对应极限逃脱游戏,在3D地牢中进行21人大逃杀,伴随部分比较低级的解密小游戏,体验会比较新鲜,科技部对应多视角小说,比较像428那种,不断切换视角看剧情,一条路到剧情锁就换另一条,教育部对应gal,比较老二次元,在学校里和女生拉好感度,安全部对应潜行逃生游戏,2.5D俯视角迷宫避开杀手逃跑。五种玩法各自都算有趣,但终归比较割裂,玩家很可能会不喜欢其中的一种或几种,这点就只能捏着鼻子忍忍了。
总结
发行定价烂得没边,三百多玩个玩法杂糅的悬疑不管怎么看都不划算,但单论质量,有着超过30h的体量,创意十足的玩法拼接,各自表现不错的五种玩法,鲜明的角色和自洽的逻辑都让本作体验出色,虽然玩家可能会排斥其中的一两种玩法而陷入垃圾时间,但若是喜欢悬疑向的玩家,总体体验定然出色。
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