环境:PC
日期:2025-09-21
类别:角色扮演
版本:v1.0.12
地下城堡4电脑版是一款好玩的暗黑放个角色扮演游戏,一款能够让玩家在暗黑地牢中开始全新的探索,在前方迎接咱们的是惊喜还是陷阱,这些都看咱们的脸色了,不用慌,继续前进就完事了。地下城堡4手游电脑版采用了竖屏放置游戏玩法,单手就能直接游玩了,采用了自动肝资源模式,解放了玩家的双手,让玩家在游戏中轻松拿下海量的养成资源。
地下城堡4电脑版还有着好玩的策略战斗玩法,玩家在战斗中任意组合不同的英雄,多种怪物等你来挑战,怪物上百只,咱们有上百种不同的阵容随心应付,让战斗也有策略风格。
「地牢探险」前方是惊喜? 其实是陷阱!
那金光闪闪的,究竟是宝箱,亦或是陷阱?你所要面对的不是一场普通的冒险,旅途上充斥着诡谲奇特的陷阱、不可名状的生物...以及各种未知的「惊喜」。但不要因此止步,前方还有真正的「绝景」在等待着你!
「良心招募」抽卡不花钱,SS皆可得!
英雄不用花钱抽,普通的游戏货币就能抽个爽,轻松获得想要的英雄!也没有英雄氪金升阶套路,最高品质的SS级英雄抽取就能获得,所有人都能组建出强大的小队踏上征程!
「自由刷装」装备随便造,人均有极品!
装备不拼氪金,只凭刷脸,人人皆可卷极品!冒险路上还将获得各种图纸,你可以任意选择自己想要的部位、类型乃至套装进行打造,自由定制专属于你的强力装备!
「数值策略」怪物上百只,套路千千万!
强大的龙族、禁忌的神明、未知的巨物...超百只不同的怪物等待你的挑战,你需要通过精密的数值计算、灵活的战斗策略来制定出针对性的套路,赢下这一场场生死博弈!
「竖屏放置」单手就能玩,放手自动肝!
上班路上、工作间隙、晚上休息...任何时间你都可以单手打开游戏,轻松开启冒险!遇到临时情况也可以随时停下,庄园会自动生产资源等你上线领取,游戏生活两不误!
1骨语女士(暴力输出)
作为新手可以获得的最强法术爆发角色,以及姐姐超高的颜值,没什么好解释的,直接练。核心技能灵语之碑,一个人打两份输出,关键时刻还能抗一下伤害(突然感觉这碑子好像一个舔狗啊)汲魂被动击杀增伤,越打越疼。让姐姐直接化身无情的小怪收割机,拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园。
2讯矢(控制输出)
这个角色也是一开始就把自己打包绑好倒贴给玩家的,看似平平无奇的他却有着长达五秒的缴械,让其成为高贵的控制手。最重要的是,他可以稳定输出控制对方攻击力最高的角色被动技能地雷看似鸡肋,其实可以做到稳定的对位开局爆发,对付某些喜欢躲在后面恶心人的小怪有奇效。
3初光之盾(最肉坦克)
她也许不是最强坦克,但一定是目前最肉坦克。超高的格挡,稳定的眩晕让其成为抗住BOSS的最佳MT,初光之盾能抗住的BOSS其他坦克也许能扛得住,但初光之盾扛不住的BOSS其他坦克也一定扛不住,这,就是第一坦的排面。
4粉碎者(功能坦克)
一个更像坦克的战士,功能超全的怪物,能群伤,能回血,能眩晕,更拥有高贵的击退属性,打乱对手阵型,冲进对方后排就是一个旋风斩的野蛮战士,无情的暴力机器。后经过版本加强,已经是第一强坦。
5黑骑士(绕后攻击)
前期唯一可以切后排的刺客,进场隐身加绕后,逃课之王,功能性远远大于实用性。只在前期有用,后期会有更好用的寂灭之影。
6狂想旋律(全队爆发)
全游戏第一丑!因为丑,所以强。大招不仅提升全队20%的攻击力,还提升了20%的暴击率,直接把全队的输出能力提升了好几个档次,不管任何阵容必带,有他和没他区别真的超级大。
前言
我刚刚通关第三章(因为之前不了解机制,兵都拼完了),对军团战刚刚形成一个初步的了解,踩了一些坑,这里抛砖引玉。
感觉军团战在堡4中也算一个比较重要的玩法,但是目前做的还比较简陋,基于目前的经验讲讲个人观点。
1、军团菜单的进入与退出
目前只看到在进入冒险地图后,界面右侧的功能按钮可以进入军团菜单(如果没有该功能按钮,说明冒险进度不够),其他方式暂未看到。
2、军团规则
通过军团后边的放大镜可以了解军团的相关功能。
从规则介绍里我们可以知道:
1)兵种之间存在克制关系,具体见上图;
2)军官的专精影响带兵数量;
3)兵种的专精可以加强兵种,每种兵种的加强方式有所差异。
4)军团玩法主要有两种代币:军团币和功绩,军团币用于召唤军官,功绩用于招募士兵。
5)士气会增加伤害。
6)不看英雄的输出而是看你对抗过程中策略。
3、军官介绍
军官决定了各出征兵种的数量。
3.1、军官的召请
军官都可以使用军团币招募,如果已经有了就会转换成升级军官的材料,能升级就升级,等级的提升军团的兵种专精也会升高。
3.2、军官的专精
我们可以在军团界面直接看到军官的专精情况,如下图红框内就表示小赫尔许的专精偏向于弓兵,如果你需要更多的弓兵上场就可以带上他,专精等级越高可带的兵力越多。
3.3、军官的选择
军官总共是可以上阵5个,目前总共是有9个军官,前期你军官是不够的,所以有的全部上阵即可,后续你军官超过5个以后就根据敌方的兵种来选择军官。
如上图地方为500骑兵和500盾兵,根据兵种克制关系,我们就可以选择盾兵和弓兵为主,所有就优先安排盾兵和弓兵等级高的军官上场即可。
如果克制关系不明显,就优先士兵专精等级高的军官上场即可。
4、士兵
选择好军官后查看当前上阵的士兵有多少,如果士兵不够记得招募,别想着以弱胜强先打打,可能就是浪费时间,最好能保证自己的绝对优势。
5、策略
策略的选择非常重要,基本决定了你的军团战胜败。
5.1、策略的品级
目前我是遇到了三种品级的策略,品质从高到低依次为:金->紫色->灰色。
5.2、策略的选择
策略品级不同,优先高品级的策略,如4.1的图片就优先选择金色策略。
同品级的策略根据策略类型决定(目前我感觉士气提升比专精高,后期或公测可能会有变化,灵活调整):
增加士气->专精->[专精+伤害]->[专精+(增减兵力)]->增减伤害->增减兵力。
如果出现的策略品级类型都差不多,那就以为我们上场的兵种以及克制地方的兵种为主,比如地方为弓兵,下图的策略:骑兵专精->远程专精->步兵专精。
如果策略基本类型相同,就以加成相对高的策略,比如下图就优先选策略3。
6、预备役
联盟里的人物拉姆齐的好感度,可以获得很多功绩拿来招兵。
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