环境:PC
日期:2025-09-19
类别:冒险游戏
版本:v1.0
以太术士学习版是一款回合制像素冒险类游戏,由《怪物圣所》制作团队打造。在这里玩家可以体验到肉鸽、爬塔、回合制、宝可梦等多种玩法元素,你将扮演一名以太术士,利用自身的特殊能力与怪物们签订契约,并驱使它们帮助你挑战关卡,同时每次通关都将获得随机奖励,感兴趣的话快来下载体验吧!
以太术士学习版玩法丰富多样,在游戏中玩家不仅可以自由捕捉各种强大的怪物加入自己的队伍,还可以在战斗中使用道具为队伍叠加属性。同时游戏以爬塔玩法为主,玩家可以自由选择前进的路线,喜欢策略爬塔的小伙伴千万不要错过!
成为Aethermancer,引领神秘怪兽
遇见Terastae的怪兽们——它们违背世间美德,如今被困于生死轮回之中。作为Aethermancer,你可利用特殊能力与这些怪兽建立羁绊,率领三人队伍穿越广袤的世界并迎接危险的战斗挑战。通过每次的明智技能选择强化你的怪兽伙伴,探索怪兽们之间的反应和协同效应——每只怪兽都独一无二!
参与充满策略性的回合制战斗
在紧张刺激的回合制战斗中与凶猛的敌人与首领对决,每一步都至关重要!掌控并利用以太的四种元素来释放强大的魔法。结合队伍的协同效应,精心规划怪兽们的行动:清除敌人的以太,通过毒性来削弱敌人,用护盾保护队友,或专注于使用正确的元素发起致命一击——你有各种各样的策略与玩法!无论采取哪种方式,请时刻关注怪兽们的生命值…谨慎行事,才能走得更远!
体验奇妙的生死轮回旅
如果你的怪兽在战斗中阵亡,它将永远从你的队伍中消失。但你拥有逆转死亡的力量,可以让它们的灵魂获得重生!虽然重生的怪兽可能产生变化,但它们依然是你曾缔结过灵魂契约的伙伴,并会因前世的经历而变得更加强大。
解锁会回应选择的技能系统
每当你的怪兽升级时,你都可以决定它们的成长方向。每只怪兽都有一个动态的技能池,会根据你之前的选择以及队伍中其他怪兽的存在而发生变化,从而让你打造出强大的团队。在每一次冒险中,尽情探索无数独具风格的队伍组合吧!
邂逅TERASTAE的居民们
在旅程中,结识各种角色,他们将协助你与你的怪兽们!揭开他们的故事,探索这个世界的背景故事——一切都由你的选择和决定变化。通过帮助居民倾听他们的诉说,完成只有真正的Aethermancer才能做到的任务,为村庄增添活力吧!
探索不断变化的破碎遗迹
运用Aethermancer的特殊能力,在随机生成的关卡中探索、潜行与战斗。同时帮助你的怪兽伙伴们提升它们的价值。坚持下去,直到失去所有怪兽…再次提高自己、重新出发!
游戏采用了明雷遇怪的战斗方式,在与怪物战斗的开始之前,以太术士可以通过“虚空突袭”对指定敌人造成两点姿态伤害,如果处于高地还会额外造成一点姿态伤害。当然,即使没有打出先手攻击,战斗最开始也依然是“我的回合”。
与大多数回合制游戏不同,《以太术士》并不存在速度、行动轴等影响行动次序的机制。进入战斗后,由玩家率先行动。玩家可自由选择我方单位的行动顺序,当一方完全结束行动后才会轮到另一方行动。需要注意的是,如果要让以太术士使用道具,需要在我方最后一只怪物行动前使用。本作的战斗资源被称为以太,每回合开始时将根据我方怪物的技能需要生成对应元素的以太。当然作为本作最关键的资源,以太也可以通过基础攻击或者部分辅助类技能积攒。
不同于宝可梦或其他类宝可梦游戏中需要通过“精灵球”来捕获精灵的设计,本作大大简化了捕获怪物的流程,不需要购买精灵球更不用去赌概率。作为以太术士,只需要在怪物被击晕时,消耗空白记忆碎片进行捕获,即可获得对应怪兽的灵魂碎片。随后只需在每一节点的“怪兽祭坛”处消耗“怪兽灵魂”即可使其重生并协助战斗。而想要击晕怪物,则需要使用对应以太的攻击击中怪物,被击晕的怪物不仅可以被捕获还会暂停行动一回合,同时增加所受到的伤害。然而以太作为消耗品,是选择基础攻击积攒以太,还是使用辅助能力恢复状态,亦或是集火对敌人进行减员,如何合理的分配以太就成了取得胜利的关键。
当然,除了在祭坛处重生外,玩家还可以选择在局外通过灵魂契约的方式,签订契约让怪物可以作为队伍的初始“宝可梦”。
游戏包含了护盾、燃烧、恐惧、年龄、再生等十余个不同词条,这些词条都有着非常独特效果,你可以选择不断的叠加护盾再通过反击、反伤克敌制胜,也可以选择叠加燃烧、毒性等debuff将敌人逐步逼入死地。每一只独立的怪物都拥有着不俗的战力,而如果能按照流派组建队伍,怪物之间两两搭配之下更是能形成极其强力且夸张的combo。
然而复杂且多样的词条效果在强化游戏玩法的同时,也导致了游戏的上手难度较高。游戏目前对于词条的描述不够清晰,使得我在最开始游玩demo的前几个小时内吃尽了苦头。我身上的增益是什么效果?我施加的减益有什么作用?毒性和燃烧如何触发?这些问题都需要玩家在游戏过程中自己去慢慢摸索,甚至是记忆。
此外,在《以太术士》中,每一次与小怪对战都可以使队伍平等的获得一点经验,Boss战则是两点,而怪物升级所需要的经验点数也被固定,只要清理干净每个节点中的怪物,队伍的等级自然就会随着探索而提升。
在战斗的过程中,受到敌人攻击在扣除怪物血量的同时,还会对其叠加“腐化”,每一点腐化都将扣除下次对战中此怪物的初始血量。但是,玩家对于腐化的抵御手段却非常有限,这也使得治疗在游戏中显得至关重要。就我个人体验来说,有治疗和再生的队伍,在探索过程中要轻松惬意许多。
怪物如果在战斗中死亡也会永久的从队伍中消失,所幸以太术士拥有逆转死亡的力量,可以让它们的灵魂获得重生。玩家可以在每个节点的灵魂祭坛处,使怪物重生来填充队伍或置换怪物。重生的怪物会继承先前怪物的等级,却又与之前有极大的不同。重生将重制怪物升级的过程,玩家要重新从每次升级的三个随机能力中做出选择。这虽使得本作肉鸽要素的丰富度和可玩性得到了极大的提升,但是同时也让构建理想的技能组更加困难,对各位以太术士来说是个不小的挑战。
队伍配置:星之眷属、石像鬼、幼龙。(开局星之眷属,二号位能选到石像鬼是比较好的开局)
基本打法:石像鬼使用「矿化」→ 星之眷属和幼龙使用「转化」→ 星之眷属「星光射线」→ 幼龙补刀(二回合开始,石像鬼的助攻搭配力量补刀很好用)。
技能:重点推荐「力量治愈」(菜刀队怕腐化,装备不一定有抗腐词条,三小只身板又都不硬,这个技能开局能拉满好状态)。幼龙选「力量治愈」和「以太吐息」,石像鬼选「力量治愈」,备选「火山精华」。选择是围绕力量属性展开组合,石像鬼的「矿化」和幼龙的「飞龙馈赠」提供了很多可选战术,如果不知道怎么选,优先选生存向技能。
装备:首选开局加力量的词条(配合「力量治愈」效果极佳),备选开局加护盾、生命值或闪避等。
总结:这套阵容不太适合新手,更适合用来快速刷资源,对装备和道具要求不高,需要注意的是没有土元素石像鬼无法启动矿化,因此第一关暴毙风险比第二关大,不过刚开局敌人爆发不高,集火先秒一个加吃药也能处理;还未解锁眷属的,前期开荒推荐使用约顿 + 曼德拉草 + 任意输出,亦可以延续第一代的思路,尝试中毒队、老化(年龄)队等套路。
评分及评论
点击星星用来评分