环境:PC
日期:2025-10-02
类别:策略游戏
版本:v1.0.0
守个蛋电脑版是一款融入了肉鸽元素的策略塔防游戏,游戏机制异常丰富,强的秒天秒地,但是弱的狗都不用,所以游戏中选择合适的防御塔是重中之重,并且除了防御塔之外,战力组成部分还包括天赋、宠物、潜能、藏品几部分,可玩性可以说直接拉满,不会玩了几局就没内容玩。
守个蛋手游电脑版到期战力直接以指数级增加,毕竟这么战力组成部分,全部都是独立乘区,随便堆一堆属性,伤害直接爆炸,后期几百上千万血是真的爽!并且无氪金、无广告,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、提供多种防御塔类型、角色技能及道具系统,针对不同敌人特性制定专属防御方案。
2、玩家从基础的防御塔搭建到角色技能的组合释放,每一个决策都考验着战略思维。
3、先进的图形引擎和物理引擎,使场景与角色栩栩如生,搭配流畅动画与生动音效。
4、包含多个关卡,随着关卡进度推进,难度逐步提升,还可能搭配随机事件与 BOSS 战。
5、每一关都有不同的挑战和难度,考验玩家的临场应变能力,不断提升技能和反应速度来获胜。
过程很简单,目的为了达成三个条件。
第一个条件,抗住怪的攻击不被怪杀死,
第二个条件,不对怪物造成伤害,让怪一直不刷新,
这样在倒计时结束时会自动增加波数 怪物一直没被杀死所以怪物的数值没有变化。
第三个条件,不产生鹏哥,鹏哥是一种无尽关卡的boss,每达到一定层数,鹏哥会自动召唤出来,
也就是哪怕我们不击杀小怪,每一定层数都会按照层数召唤出鹏哥 鹏哥的数值是按照波数应用的 根本扛不住鹏哥!
了解以上三个条件以及原理之后就可以开始了,英雄携带最好是主动技能不造成伤害的英雄!没有也行,不影响,拿高伤害英雄即可!
模式选择拼夕夕自选模式!而不是无尽模式!一定要注意,在右上角齿轮位置进入,该模式内容是轮换的
以下三张图片是示例:
主页面。
齿轮。
拼夕夕自选。
1、天气系统实时干预
动态变化的气候影响战局——暴雨会浇灭火焰陷阱,沙尘暴降低视野范围,而雷电则可能意外电晕进攻者,增加随机事件带来的戏剧性反转。
2、技能树成长体系
通过升级解锁三大分支路线:强化护甲的“铁壁流”、加速资源生产的“经营派”或专注控制的“幻术师”,每次选择都将重塑通关策略。
3、双人合作闯关模式
本地分屏/在线联机功能允许两名玩家分工协作,一人专注建造防御塔,另一人操控英雄单位突袭敌后,考验默契配合与即时沟通。
可玩性:
竖屏塔防类游戏,战斗完全自动化,手动决定养成和肉鸽选项即可。部分选项设定有点像同类游戏,可以挑战天使、恶魔和大BOSS,从而获取更多收益。角色等级会自动升级,而升级后的点数需要手动分配。
游戏模式很多包括常规模式、定义之门、激光之眼、群起欧之、攒劲项目等,核心战斗部分相同,只是在养成和部分战斗方式上有差别,从而形成不同体验。
没做主动弹出的新手引导,介绍界面在主页的设置里面,藏得有些深,和一些单机独游设定一样。
耐玩性:
养成分战斗内和战斗外两部分。
战斗内的养成数值有一定程度放大,打到后面数字越发夸张。养成项目相对固定,根据玩法模式不同,右侧一部分养成会有变化,其他与各个模式基本相同。
外围养成分英雄、天赋、宠物、潜能、藏品几部分。英雄通过消耗爱心开蛋获得,种类、品级、词条有随机性,出阵只能一名,随机词条可以消耗资源洗炼,也是白绿蓝紫金的品级设定。
天赋有九种,即游戏内的九种属性:攻击、法强、攻速、回血等,由玩家等级提升获得天赋点数来增强。
宠物目前19种,上阵一只,其他宠物也是需要爱心来解锁。单只宠物无法升级,可以提供自身属性增益或者技能。
潜能可以消耗爱心提升上阵英雄的词条等级,该等级越高,所增加的词条属性值越高。
藏品需要消耗鸡币来获得,该资源获取较难,可以算作中后期养成。养成项目总计25种,类似单机独游天赋的设定,点亮即可增加属性。
画面音乐:
2D像素风美术品质一般,感觉资源像是从不同像素风游戏拼凑而来,有些简陋。界面结构简单,只有一屏内容及部分弹窗,UI相对紧凑。角色造型有一种似曾相识的感觉,可能在其他游戏见过,或者有某种IP效应。
战斗表现力较好,小怪清屏速度很快,有肉鸽割草游戏的爽感。各种BOSS挑战很多,引发属性培养倾向和策略变化,进化之后外观也会改变。
运营服务:
虽然首发,但暂时没做付费,也没有任何广告,唯一能作为付费的币种可能就是鸡币,游戏内也有产出,可以放心玩。
建议:
1-上阵的标记很奇怪,居然是连线,不知道为何这样展示,可能还有别的设计用意。
2-升级点数选择都不想要选项也扣除了点数,感觉被坑了,这样明显点数会少很多,战力有降低。
3-护甲没有展示,找了半天没发现界面哪里写着护甲?
4-单局时间长比较长,感觉每个模式都是无尽模式的样子,而且局内基本上都是高频操作,玩起来比较累,且操作大部分重复。
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