人中之龙0誓约的场所导演剪辑版破解版 免安装中文版

人中之龙0誓约的场所导演剪辑版破解版 免安装中文版

环境:PC

日期:2025-10-05

类别:动作游戏

版本:导演剪辑版

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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人中之龙0导演剪辑版破解版是一款在《如龙0》基础上新增更多剧情内容的角色扮演游戏,可能有网友会问,为什么有些《人中之龙》系列的重制版后面加个“极”,而这个系列却是导演剪辑版呢?因为《人中之龙0导演剪辑版》与《人中之龙0》本体在玩法上面没有绝对的区别,在剧情上有所增加,所以不是“极”而是“导演剪辑”。

那么剧情区别在哪呢?人中之龙0誓约的场所导演剪辑版破解版在主线上是没有多大变化的,剧情的变动在于支线上,原版很多配角都便当了,而在《人中之龙0导演剪辑版》中只要玩家好好推支线,就可以做到完美结局,让这些人都活下来。当然还有一些彩蛋什么的,新玩家来玩绝对不亏,老玩家就当重温经典吧!

内容介绍

《人中之龙0 誓约的场所》推出导演剪辑版!

1988年,东京与大阪迎来了空前的繁荣,故事以两座城市里的巨型不夜城为舞台,

围绕两位年轻主角“桐生一马”以及“真岛吾朗”展开,系列史上最为危险的故事即将拉开帷幕……

身为主角的桐生与真岛各自拥有三种专属战斗风格。

凭借独特的战斗风格,无论是谁都能通过简单的操作体验极具爽快感的打斗!

此外,本作全新收录了原作当时未收录的场景,这些场景与重要角色们息息相关,

可观赏到只有在本作才能看到的事件内幕和登场角色的另一面等诸多描写。

同时,更有系列首次推出的在线匹配模式“争锋 线上对决”全新登场!

可操作的正篇登场角色多达60名。

和朋友们一起,打倒如潮水般涌来的一波波强敌吧!

游戏特色

1、角色塑造与剧情发展

游戏的角色设计深入人心,每个角色都有自己鲜明的个性和动人的背景故事。

桐生一马的忠诚与勇敢,以及其他角色的爱恨情仇,共同编织出一个跌宕起伏的剧情。

随着游戏的推进,玩家将逐渐揭开隐藏在神室町背后的阴谋与秘密,体验到一个又一个情感高潮。

2、环境设计与互动体验

神室町的街道设计细致入微,从霓虹灯闪烁的酒吧到狭窄的后巷,每一个场景都充满了时代感。

玩家可以与环境中的各种元素互动,比如品尝街头小吃、参与地下竞技等,这些都极大地增强了游戏的沉浸感。

3、战斗系统与玩法创新

《如龙0》的战斗系统融合了传统武术和街斗风格,玩家可以使用各种招式和组合技来击败敌人。

游戏中的“热血动作”和“终极热血模式”为战斗增添了更多刺激元素。

此外,游戏还提供了多种小游戏,如卡拉OK、麻将、迪斯科舞会等,让玩家在紧张的主线任务之外也能享受轻松的乐趣。

4、音乐与声效的艺术融合

游戏采用了大量80年代的日本流行歌曲,不仅营造出浓厚的时代氛围,更与剧情的发展相得益彰。

声效的处理也非常细腻,无论是街头的喧嚣还是雨夜的静谧,都能给玩家带来身临其境的感受。

游戏评测

总体来说,作为“人中之龙”系列登录Switch 2平台的首部作品,《人中之龙0 导演剪辑版》无疑能够很好地完成“开拓新平台玩家”的任务——位于系列时间线最前、相对独立的前传性质,把新玩家理解剧情的门槛降到了最低;与现代人的认知若即若离的日本泡沫经济时代景观,则为地图场景赋予了大量具有奇观性的填充内容,很能够勾起新玩家的探索欲望;最重要的是,《人中之龙0:誓约的场所》本身的剧本,也具有系列罕见的不虎头蛇尾、剧情发展顺滑等巨大优点。

游戏评测截图1

这些有利因素的共同作用,的确能让“从零开始”的新玩家,借由这一部作品对整个“人中之龙”系列,产生不错的印象与入坑意愿——至于系列后续作品中“复制人”“橡胶子弹”“喜当爷”等槽点极多的剧情,那都是后话了。总之,先把人骗进来再说。

但对曾完整体验过这些内容的系列老玩家来说,情况就没有那么万事大吉了。说到底,《人中之龙0 导演剪辑版》并不是那种引擎、玩法均有更新,值得被当作一款新游戏来看待的“极”版“人中之龙”。而游戏内容本身在经过了“导演剪辑”后的新内容,在体量上也并不是很“够看”。

为了避免剧透,我只能大致透露一下:《人中之龙0 导演剪辑版》中“导演剪辑”的主要部分,在于故事流程中几个配角的命运——原版游戏中被认为已经“死亡”的这些配角,在新增的CG中或通过运气,或通过四处钻营的手段,活了下来。除此之外,在游戏的末尾处,还加入了一段桐生一马和锦山彰插科打诨式的对话,算是“官方玩梗”。

游戏评测截图2

在《人中之龙0 导演剪辑版》中,新增CG的总时长大概在20分钟,相比于原本的剧情演出时间,几乎可以说是九牛一毛。而这些不痛不痒的CG片段,自然也无法对《人中之龙0:誓约的场所》本身的剧情内容,造成什么大的影响。

实际上,“人中之龙”工作室对《人中之龙0:誓约的场所》原版剧情所做的这些小修小补,曾一度让我感到非常费解——毕竟,放眼整个“人中之龙”系列,已经有了被认为是死透了的柏木修、理查德·森、刘家龙等角色,以一句简单的“当时我其实并没有死”实现“复活”的先例。而在“泡沫经济”时代的时间限制下,《人中之龙0:誓约的场所》中的这些配角,也几乎不可能会在时间线已经推进到21世纪20年代的后续作品中,再度出现。如此大费周章地重新编排这几个配角的命运,似乎是相当吃力不讨好的行为。

游戏评测截图3

再次通关后,我只能对“人中之龙”工作室的用意,做出三种解释:

第一种,这是因为他们看不得“为善的更贫穷又命短”,于是为这些定位灰色但总体善大于恶的配角,安排了一个符合朴素价值观的“善有善报”,又不影响既有剧情发展的结局;

第二种解释,则要激进一点——或许,这是在为他们有可能出现的时间段,即初代故事中桐生一马“背锅”入狱后那“空白的十年”,做某种铺垫。在未来的某一天,我们可能会有机会看到发生在这个时间段中的外传故事。

至于第三种解释……它要和《人中之龙0 导演剪辑版》中加入的另一个内容——“激斗争锋”多人玩法结合起来。在这个新增的“激斗争锋”玩法中,玩家可以通过独立于本篇内容外的货币系统,解锁动作模组各异的角色,并操控他们与真人或AI队友一起,在类似于“究极斗技”的关卡内容中,实现多人乱斗。

游戏评测截图4

与主线流程中新增的剧情类似,“激斗争锋”这个有点儿像《人中之龙7外传 无名之龙》中“斗技场”的新玩法,几乎也是“所见即所得”,没有太多的可挖掘空间。而它们加起来,就是《人中之龙0 导演剪辑版》相比于原版所有的新增内容了。

客观来讲,要制作这些新增内容,并不需要消耗太多的精力和资源。所以,第三种解释也是最无趣的一种解释——可能,“人中之龙”工作室压根就没有像我一样考虑得这么多,而制作这些不痛不痒的新增内容,或许只是让“导演剪辑版”一词,看起来更为名副其实的“先射箭后画靶”行为罢了……

游戏评测截图5

那么,对老玩家来说,《人中之龙0 导演剪辑版》是否就是一部完全不需要再玩一遍的“炒冷饭”之作?其实也不尽然。古话说“温故而知新”,在游玩《人中之龙0 导演剪辑版》的过程中,我也的确得到了大量先前在游玩原版时,所完全没有过的体验。

最值得一提的,就是“人中之龙”系列招牌的大量可探索内容,与Switch 2平台特有的便携性,所形成的奇妙化学反应。刚刚接触Switch时,在“乘坐交通工具”“逛街中途歇脚”“睡前躺在床上”等特有的使用环境中,我解锁了大量《塞尔达传说 旷野之息》里的“希卡神庙”。而这些使用经验,现在也同样可以作用在Switch 2与《人中之龙0 导演剪辑版》身上,让收集性感女孩电话卡和录像带——我是说,让经营“风化岛房地产”和“公关俱乐部”的过程,变得更加轻松。

游戏评测截图6

人中之龙0导演剪辑版破解版公关俱乐部攻略

Mars:

>粉丝500人以上,店长对话选项可以去视察,战斗打杂鱼。

>粉丝1000人以上,发生事件战斗打杂鱼。

>粉丝1500人以上,收到挑战状,可以比劲敌战。

打赢后,亚衣加入,喧哗师封印解除,得到金钱3亿。

可以打Jupiter,Mercury,Venus。

Jupiter:

>粉丝800人以上,店长对话选项可以去视察。

>粉丝1000人以上,发生事件战斗打杂鱼。

>粉丝3000人以上,收到挑战状,可以比劲敌战,比赢后跟木冢战斗。

打赢后,沙希加入,强打者封印解除一半,得到金钱10亿。

Mercury:

>粉丝1000人以上,店长对话选项可以去视察,战斗打杂鱼。

>粉丝2000人以上,发生事件。

>粉丝4000人以上,收到挑战状,可以比劲敌战,

打赢后,响加入,舞者封印解除一半,得到金钱10亿。

Venus:

>粉丝1500人以上,店长对话选项可以去视察,选项看你高兴。

>粉丝3000人以上,发生事件。

>粉丝5000人以上,收到挑战状,可以比劲敌战。

(小雪会因为事件强制不在,这场请把亚衣等人培养好),比赢后跟金原战斗。

打赢后,千佳加入,强打者封印解除另一半,得到金钱10亿,可以打Moon。

Moon:

>粉丝2000人以上,店长对话选项可以去视察。

>粉丝5000人以上,发生事件。

>粉丝10000人以上,收到挑战状,可以比劲敌战,比赢后跟月山战斗。

>去Grand,打四个小Boss。

打赢后,真菜加入,舞者封印解除另一半,学会传说模组(嶋野狂犬),得到金钱100亿。

取得(朝仓琴美)的影片,五霸星攻略完毕!

评分及评论

4.5 满分5.0分

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