环境:PC
日期:2025-10-07
类别:角色扮演
版本:v1.3.3
为了吾王电脑版是一款融合了桌游与肉鸽元素的策略RPG游戏,又Steam经典单机移植而来,游戏支持支持单人冒险或多人联机,多人联机让冒险更有趣,而单人玩法则更加的自由,毕竟队友不好找,强力的队友更不好找。游戏为玩家准备了数十种职业,虽然不敢保证每个职业都强力,但是大部分职业玩起来还是很有趣的。
为了吾王手游电脑版中玩家将扮演拯救国家于危难之间的勇士,因为法汝大陆的国王突遭不测,玩家被女王紧急召唤,你也将从此刻开始踏上命运之路,你将和你的队友们破解谜团阻止厄运,一路升级并寻找最终的真相!
1、1-3人自由组队
支持单人冒险或多人联机,自由组建自己的职业流派玩法,是孤勇者?还是欢乐相声小队?看你的选择!
2、多元职业
数十种职业任你探索,不同职业不同体验,非固定成长方向,玩出属于自己的精彩!
3、自定义配置
通过调整混沌、昼夜、经济膨胀等冒险系统发生频率,找到适合你的游戏难度。
4、肉鸽元素
随机生成地图、任务、战利品和事件。每次旅程结束都会解锁更多新内容,让你每次都有新的体验,一路欢歌高进。
5、策略战斗
兵分两路还是凝聚前进?如何装备分配实现效果最大化?请谨慎构思战术,是时候展现你的策略技术了!注意,运气也是实力的一部分!
6、史诗场景
穿越丛林、踏过冰川、闯荡地牢,感受多样的游戏玩法,领略法汝之地的美好风光。
想要挑战真正的大师难度不能更改左下角对局设置,哪怕你通胀拉满,实际上会变成学徒的血量模板,开局物资也是学徒的(学徒混沌3为115%血量,而大师为160%)。
通关大师能直接解锁三个小皇冠(右上角)。
注:混沌3的主要变化为场景变暗,每回合-10血,怪物血量120/140/160变为160%,地图会刷新混沌怪物,很烦,如果坐船他会打掉船。
建议找个祭坛碎了,不要一直混沌3求虐,除了干扰游戏体验外难度并没有太大区别。
通关配置参考:
经典搭配(一号位角斗、二号位设陷、三号位学者),建议是2物理带1法术开局保证前期强度,这样全程可以不接混沌任务,笔者全程金币任务;
三号位学者;
前期一把多节法杖,中期任一高攻,国王迷宫最后一关sl刷火山之卷即可。
打完时间老人给速度沙漏,堆智力速度即可,前期智力优先,后面速度优先,可无伤开怪。
圣坛选专注最佳。
一号位角斗士;
前期保障,初始双刀出门,后面转15攻击以上双手武器即可,可选单手武器带麻痹、重置,后期直接选上限最高的即可;
没有任何操作难度,无脑输出,选樵夫铁匠除了速度慢点也行,换僧侣也行。拿角斗主要是前期多一套10攻击的装备可以给设陷,前期不崩后期乱打。
前期圣坛随意,后面碎了换暴击,不换也行,就打的慢一点的区别,暴击可以拿地狱火暴击套,但实际体验不如力量稳定。
三号位设陷;(发育核心)
前期拿角斗给的武器混伤害,中期转成金币位。
尤克里里能用到最后,直到解锁热气球商店刷新极水之卷为止。
这套的金币加成为圣坛20,武器14,衣服10,帽子10,戒指10,项链5,一共69%金币加成。
后期不缺钱,换极水,其他装备随意,圣坛随意。
学识商店评价:
建筑基本都很好用,黑色嘉年华如果不是sl的话就不要买了,等掉落就行,东西比较一般。
瞬息之泉就是固定位置的传送门,偶尔有用用处不大。
回状态的可以多开。
雕像和圣坛必开,只会轻微影响游戏难度,但很好看。
武器装备方面方面其实除了敏捷和力量鞋子以外基本没有必须的,可以开皇家套装,地狱火没啥必要和属性套冲突了。
加金币的提升有吧但也不算太大,像笔者这一把,最后两个任务懒得打,还一直被灾厄抢东西依旧不缺钱(没打过金币以外的其他任务)。
可以开一些有特殊属性的,比如皇家琵琶、雷鸣剑、中期用的法杖等等。
Q1:我如何使用游戏内的云存档功能?
A1:进入游戏后,点击游戏左下方标识,即可上传读取游戏存档
Q2:数据方面iOS端与安卓端是否互通?
A2:游戏目前暂不支持iOS端数据与安卓端数据互通。
Q3:《为了吾王》支持不同渠道玩家进行联机吗?
A3:游戏支持iOS与安卓端玩家一起进行联机游玩,同时安卓渠道不同平台下载的玩家也能够一起进行联机。
Q4:《为了吾王》有单人模式吗?
A4:《为了吾王》可支持1-3个人游玩,勇士可单人操控三名角色,独自进行法汝大陆的冒险。
Q5:我只有自己一个人,在哪里能找到队友和我一同联机开黑?
A5:在游戏内的【在线合作】模式中,可以点击自动加入功能,系统将会自动为你匹配队友房间,同时游戏内也提供语音以及快捷语言功能,可以与新的队友一起开黑交流。除此之外,勇士也可以添加我们的官方交流群,与群内的好友一起开黑畅玩。QQ群:901653081。
Q6:《为了吾王》移动端与主机端内容保持一致吗?DLC什么时候上线呢?
A6:是一致的!我们是正版移植手游,对端游内容做了原汁原味的移植,不过由于【DLC:失落的文明】存在与PC端相同的数值失衡的质量问题,无法在首发版本同步上线,我们会与海外的原开发开发者进一步打磨,后续有更新上新信息,我们也会及时同步给大家!
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