为了吾王Steam破解版下载 免安装中文版

为了吾王Steam破解版下载 免安装中文版

环境:PC

日期:2025-12-12

类别:冒险游戏

版本:v1.1.00

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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为了吾王破解版是一款由IronOak Games开发的冒险策略游戏。游戏采用独特的低多边形风格画面,搭配上欧美风格的角色模型,带给玩家别样的视觉体验。游戏的故事发生在法汝王国,因为国王被刺杀而使王国陷入混乱,玩家将扮演不同的冒险家开始一场独特的冒险。玩家将控制角色在大陆上展开探索,寻找刺客的线索以及行踪,并在冒险的过程中不断提升自己。

游戏内提供了数十种不同的职业供玩家选择,不同的职业拥有完全不同的战斗方式以及定位。游戏内的地图、任务、事件随机生成,大大提升了可玩性。感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏特色

以掷骰子为灵感的独特战斗系统

基于独特的位置系统来攻击或使用特殊技能。组成队伍,在快速且残酷的回合制战斗中出生入死吧。寻找并采集草药,使用您可靠的烟斗治愈伤口和疾病。夜晚来临时可以建立安全的营地,也可以直面黑暗中的恐怖。

Rogue-lite 可重复游玩

每次新游戏时,程序都会随机生成地图、任务、战利品和事件等您解决,因此每次的体验都是独一无二的。您还可以在一次游戏结束之后使用知识购买武器、物品、NPC、职业、事件等!

多种游戏方式

可以选择将队伍分散来覆盖更多的地区,或者团结在一起以求保护!策略是否合理将会影响生死。

大量额外内容

《为了吾王》具有所有已经发布的扩展内容,例如“地牢爬行”、“冰冷的远征”、“非合作淘金模式”和“闯入深渊”等等!

请记住,冒险者,您这样做不是为了财富或名声,而是为了您的村庄,为了你的家园,为了国王!

为了吾王属性详解

游戏初期自带的三个角色其实具有相当高的强度和适用性,我会把作用和定位大致相同的角色放在一起进行比较。  下图属性值为学徒难度数值, 熟手和大师难度的全属性值在此数据基础上-5,  游戏中角色属性成长和惩罚均有上下限,除了装备提升属性之外,地图中还有训练大师、许愿井、圣坛等兴趣点可以永久提升角色属性,而属性也会被对应的诅咒大幅降低。

①如果一名角色的非主属性被降低,可以暂时不考虑解除诅咒,比如学者的力量被诅咒,或者猎人的智力被诅咒;

②韧性和敏捷被诅咒时,会影响角色的hp上限以及行动能力,需要考虑解除;

③主属性被诅咒时应尽快解除

④中毒效果会少量降低全属性值。

中毒可以通过治愈或者人参解除,或者城镇中的治疗师以及部分地图上随机出现的医师治疗,每层毒素会使角色损失3hp每回合,多层毒素可以叠加;诅咒可以使用女巫克星或者城镇中的祝福解除。 圣坛/全队恢复/完全恢复可以为角色解除所有debuff和诅咒状态。属性上下限为30-95。所有角色初始幸运属性均为50。

※这里特别对“敏捷”这一属性做额外说明。

①敌我双方都具有属性值,攻击的成功率都会受到属性值的影响。敌方可以对我方使用诅咒、中毒、减缓等技能来影响我方的属性,但是我们只能使用减缓来降低对方的战斗速度;因此战斗过程中敌我双方的敏捷对比是比较明显的

②敏捷会影响到角色的攻击顺序,敏捷越高的角色越会在战斗中提前行动,可以在战斗获得先手。虽然游戏中显示的敏捷上限为95,但如果角色佩戴的装备已经使敏捷达到95以上,甚至100时,还是会发挥大于95敏捷的效果。  95敏捷抢不到的先手,100敏捷有时就可以抢得到。敏捷突破95上限仅在战斗时间轴的排序中体现,敏捷武器攻击时的成功率无法突破95。

③敏捷会影响到角色在战斗中行动的频率,敏捷越高的角色,战斗中的行动回合会来的越频繁,同一时间段内行动的机会更多, 你会发现当使用低敏的角色单挑蜜蜂时,蜜蜂常常会出现连续动两次的情况, 由于蜜蜂的敏捷高出太多,所以导致差距十分明显;如果敌我双方敏捷差距仅为个位数,则战斗时间轴大概会像下图中这样排列,在大多数情况下都是一人一动,但敏捷略高一点的角色早晚会出现连续两动的情况,并且会重复这样的循环。

各个属性的具体作用,可以通过鼠标放在角色hud的对应属性图标上查看,如下:

1.力量: 角色使用力量武器时判定的基础成功率(所有武器攻击时判定有基础成功率,部分附带额外效果的攻击或者高额的重击,可能会降低判定时的成功率),地牢中破门时的成功率,混沌雕像的判定(混沌雕像见后文)

对应诅咒 虚弱

2.韧性:提升角色hp上限,提高使用盾类武器嘲讽的成功率和徒手攻击成功率,部分单手武器依靠韧性判定,提高角色使用治愈之泉的成功率(治愈之泉可以为使用的角色回复状态,3点全部判定成功后可以完全回复该角色, 而严寒之巅boss塔中的治愈之泉可以将全队完全回复),生命圣坛可以提高韧性+5。

对应诅咒 不适

3.智力:提高智力类武器使用的成功率,提升传送卷轴和回城卷轴的使用距离,提高破除被魔法封印的大门的成功率。

对应诅咒 愚笨

4.意识:提高使用意识类武器的成功率,提高伏击成功率,提高破除地牢中陷阱的成功率。

对应诅咒 致盲

5.才艺:提高才艺类武器使用成功率,提高破除部分地牢中陷阱的成功率,提高驾驶船只的移动点数。

对应诅咒 笨拙

6.敏捷:提高敏捷类武器使用的成功率,提高角色步行的移动点数,提高角色战斗时的速度,提高角色闪避,提高角色判定生命之池的成功率,提高角色不拆除陷阱而直接快速通过陷阱的成功率。

对应诅咒 昏睡

7.幸运: 提高角色在部分兴趣点和随机事件中判定的成功率,如美人鱼、彩虹尽头、赌场、黑暗嘉年华(赌场和黑暗嘉年华见第五部分).,提高飞艇移动点数判定的成功率。

对应诅咒 不幸

为了吾王阵容组合推荐

【组合一:御三家(学者、猎人、吟游诗人)】

学者:智慧型角色,有神技凝神专注(每回合概率回专注),有最高的智力78点,同时敏捷极高,很好用。同时才能70,部分时刻可以兼职才能型角色。

猎人:意识型角色,有最高的敏捷78点和意识78点。

吟游诗人:才能型角色,有最高的才能78,技能振奋之音(概率改判定为完美)、智慧启迪(概率加经验)都是神技。同时智力70,部分时刻可以兼职智力型角色。

总评:

这三个角色都是初期就解锁的角色,敏捷都很高,能走无限重置流,能打到地牢500层。

缺点是没有力量型角色,另外都有点脆皮。

毕业武器为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。

【组合二:学者、卖艺人、吟游诗人】

帖子《【翻译搬运】SirImperialMike and Sheldon1994的大师难度攻略》推荐的组合。该帖子13楼开始有三角色的点评。

总评:

这三个角色都是初期就解锁的角色(或者打过一次后就能解锁),兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。

缺点是力量型角色(卖艺人)后期适合的力量武器太难获取了,毕业武器皇家大锤更是几乎从未见到过,以至于中后期战斗会有点拉跨。而且力量角色缺少重置武器,几乎只能作为输出用。

【组合三:僧侣、猎人、吟游诗人】

优点:

1、毕业武器同组合一,为极水卷+皇家弓+皇家琵琶,起手减速,无限重置,效果谁用谁知道。

2、兼顾了智慧、力量、意识、才能所有属性,角色的自带技能也很好。僧侣的特殊技能下方单独点评。

3、前期可以走力量+意识+才能,力量武器伤害高(攻击可以达到智力武器的两倍),打架很舒服;后期走智力+意识+才能,用毕业武器。

4、纪律技能用得好,前期难度大大降低。

重点介绍一下僧侣角色:74力量、74智力,附带技能群体治疗、纪律。前期走力量模式,中后期有加专注武器后,转学者模式。

前期力量武器伤害高(攻击可以达到智力武器的两倍),打架很舒服;后期转学者,变成莫的感情的加专注机器,这种模式不要求智力多高,也很舒服。

此外自带群体治疗,免去了后期购买、地牢切换的麻烦。

僧侣是很多人都用不好的角色,有人说纪律这个技能很废。查阅WIKI后发现,纪律的触发要求为:

带有纪律的角色杀死了主要目标(即使使用AOE时,角色所面对的主要目标)

带有纪律的角色用出一个暴击

一位或多位其他成员的关注点为零

触发后,给所有专注为零的人加1点专注

看上去要求很多,确实很废。

然而,最关键的是,在实践中发现,当僧侣拿玻璃剑的时候,几乎每回合都可以触发纪律(暴击+杀死敌人)。也就是说,当你拿到玻璃剑,可以另外两个人都把专注用光,然后每回合固定各回一点。

这在前期简直神技,比低概率回一点专注的凝神专注(学者技能)好用多了。

选这个组合,这样做:

前期,先看看两个城镇有没有刷玻璃剑任务(如果想要前期更顺的话,还可以刷一下开局,直到刷出玻璃剑任务)僧侣穿力量装,玻璃剑30攻,而且每回合给另外两个队友各加一点专注,几乎所向披靡。就是玻璃剑如果断了,需要SL一下。

如果不愿意SL,可以不用玻璃剑,那就用普通力量武器(攻击可以达到智力武器的两倍),打架也很舒服。

中期,刷到任意一个加专注的武器(如海星法杖)后,僧侣从力量转为智力。

后期就是刷毕业装备了。

【组合四:猎人、流浪汉、吟游诗人】

流浪汉:全属性70,无自带技能。无自带技能看起来很废,但用起来其实不错。毕竟敏捷70在所有角色里排行第三,保证了出手速度;韧性70保证了血量,放在中间可以吃下更多攻击;全属性70意味着前期可以作为任何机动角色,先作为力量角色(攻击高),后转为智力角色(极水卷加专注不需要过高智力)。

尤其在无尽地窖中,敏捷70、韧性70、力量70、智力70,每个属性都很有用,相比之下,无自带技能就不算什么缺点了,毕竟后期凝神专注一点用都没有。

总评:前期流浪汉加力量,后期转智力,毕业武器为极水卷+皇家弓+皇家琵琶。

其余角色简单点评:

参考百度精品区帖子《人物详解》,补充一下里面没有、以及我上文没点评的人物和一些带特殊技能的人物:

草药师:技能触发条件见上文,还是很复杂的,用过几次,其实没那么好用。新手可以试一试。

宝藏猎人:wiki说“每回合都会使您有10%的机会找到宝藏”,然而,一局五地牢下来,只触发了三次宝箱……这概率是脸太黑么???

熟练了之后,可以任意尝试角色组合试试看,只要最后可以达成智力+意识+才能的毕业要求即可。

比如学者(智力)、猎人(意识)、设陷者(才能),最高的三个敏捷,也可以成功毕业;又比如学者(智力)、流浪汉(才能)、猎人(意识),敏捷都70+,流浪汉前期可以当力量且韧性高,学者前期充当才能角色……

我和队友曾经用过草药师+卖艺人+吟游诗人组合,初期打算是草药师=智力角色,卖艺人=力量角色,吟游诗人=才能角色,结果越打越不顺(主要因为力量角色拿不到好武器),中后期换成了草药师=意识角色(拿弓),卖艺人=才能角色(拿琴),吟游诗人=智力角色(拿法杖和书),这样也成功毕业(极水卷+皇家弓+皇家琵琶)了……

评分及评论

4.5 满分5.0分

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