环境:PC
日期:2025-10-16
类别:角色扮演
版本:Steam版
小小火箭实验室破解版是一款融入了些许科幻元素的RPG冒险游戏,玩家在游戏中扮演立志成为航天工程师的莫尔甘,你的目标就是在小镇中从零开始手搓火箭,当然,这是你的最终目标,在这之前你需要研究新的工具、新的能源以及新的机器助手,游戏到了后期的玩法还是比较轻松,因为科技达成基本自动化生产了,到了那时,距离火箭升空也就不远了。
小小火箭实验室Steam破解版中主线任务的造火箭之外,还有丰富的RPG元素,其实玩家只要游戏想成科幻版的星露谷就可以了,星露谷平时种地你平时捣鼓科技,除此之外与镇上的居民交流,探索城镇周边地区,等等日常玩法都是一样的,玩家可以发现暖心的故事,并给小镇带去希望!
1、开发巧妙的装置,建设占地广阔的工厂,破解谜题,拯救小镇。
2、认识镇上乡亲,结交一辈子的朋友,成为街坊邻居的大英雄。
3、研究、发明新的机器、能源和机器朋友。
4、化身立志成为航天工程师的莫尔甘,发现暖心的故事,给小镇带去希望!
5、最后造出家人梦想的火箭飞船!
1、玩家将化身莫尔甘,立志成为航天工程师,回到家乡完成家人的梦想,造出一艘火箭飞船。莫尔甘发现家里不再是从前的样子,需要研发、制造巧妙的装置,建设占地广大的工厂,才能帮助镇上的乡亲。
2、玩家要用简简单单的钻机和高炉以及复杂的组装机器、吊车和成公里长的传动带,把本地的资源变成有用的材料。
3、除了组装稀奇古怪的装置之外,玩家还会需要开采资源、探索海滩、铁路车辆段、采石场和地下。镇子每片地方都会有不同的材料等玩家利用。
4、玩家需要克服难题、运用电气元件、水、吊车、高炉、制作、机器自动化等等等元素,帮助圣安布罗斯恢复往日的辉煌。
1、梦想启航的起点
破旧车库里的初代火箭模型,生锈零件拼凑出航天梦。莫尔甘用父亲遗留的蓝图,点燃小镇重工业复兴的火种。
2、动态资源网络
海滩盐矿能提炼火箭燃料,废弃铁轨可熔解成合金。每处地貌独特资源链,甚至墓地石碑都含稀有金属。
3、千面邻居系统
瘸腿老技师会半夜偷钢材,除非你治好他的战伤。22位居民各有隐藏剧情,好感度解锁特殊科技树分支。
4、物理沙盒工坊
传动带角度影响效率,水管冻裂会瘫痪高炉。真实模拟流体力学与重力,错误设计可能导致连锁爆炸。
通关了,怎么说呢,虽然改为推荐,可实际是否真的推荐我表示你看看以下我的抱怨。
首先,个人游玩过程会感觉到部分设计非常古怪。
像是装载机打包货物,需要十五个才能打包成一个,什么意思,意思就是单轨单次不是整数600或其倍数的货物,最后一定有部分会卡在装载机里出不来。明明直接十个货物打包一个就没这个问题了,我不明白为什么要设定为十五。
而如果不打包,光是用吊机来应付后期天文台科技,那你等吧,吊桥位最多就只能放置四台,你就看它一来一回,早上起床就开始吊,午饭都变屎了单件货品它都没吊完你信不信。
还有那狗,真的恶心人啊,那破球我也不知道哪里来的,非要占我一个格子。
最完美的就是那个小多士机器人,但它也有属于它的毛病,无法主动召回。总是一个剧情过场,把我拉到其它区域,让我赶过去再骑着它,得了吧,还不如直接跑到目标地点呢,兴许时间还赶得上。
还有天文台科技,中午十二点才开始。电,我也给你通了;货,我也给你送了,人,你也到场了,我就不明白为啥你就非得十二点才站到那本书前,你是想让我在那陪陪你吗?
以及,最没想到的,就是传送带,你给我的第一个科技,居然用到最后都没有升级的,这个速度我真不想评价,一分钟90个单位,最后部分十条线拉满,材料齐全,光运进去,游戏内花了我三天。
这游戏不能直接粗暴拉线送货,必须额外拉一条送货线,送货量最好精确,也就是做完了再送是最好的,否则一旦堵住,比吃屎都恶心。
说优点,小多士算一个,另一个就是火箭飞天,过场音乐不错,以及场景让我想起去月球。
至于人物交往系统,抱歉,我压根没那心情。我的事情,在有限的空间里增加产量,还得关心那电力,二级风扇我都多后期了你才出,我真的服了,真的,科技不让选就算了,这种要命的东西你这么晚来还不如不来,我都堆满了一级风扇,你这时候来我都懒得出。
整个镇子都是我的生产线,忙得要死,拿来的时间谈什么人情世故,光看着材料送进火箭就急的我脚趾扣地。你还想让我摆摆家具,美化一下小镇,我哪有这功夫。要是出了耕田系统,我估计得忙死在里头。
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