环境:PC
日期:2025-10-18
类别:射击游戏
版本:v1.0.57824300
命运群星电脑版是一款可以自由切换视角的动作射击游戏,已经获得超人气原作《命运》的官方IP授权,所以在世界观上两者是保持一致的,不过在时间线上有所区别,命运群星的时间线比《命运》要更早。难能可贵的是玩法也保持了一样的风格,将一个端游的玩法移植到移动平台上可不简单,现在玩家在移动平台上就能体验科幻与魔法相交织的精彩战斗了!
命运群星手游电脑版中玩家可以根据自己的跟人喜好自由切换第一人称或第三人称视角,在操作上也进行了优化,让玩家可以在指尖轻松开火,体验太空无双割草的乐趣,同时还支持3~6人的联机作战,感兴趣的网友快和你伙伴下载游戏,在浩瀚无垠的宇宙中体验顶级沉浸的射击快感吧!
1、【主机级品质,国际IP匠心还原】
国际射击巨作《命运》正版授权,于移动端完美重现史诗级科幻宇宙。次世代画面呈现宏大场景,配合深度优化的流畅帧率,带来掌上旗舰射击体验。
2、【指尖轻松开火,爽快割草无压力】
专属移动端辅助瞄准,协助轻松上手,也有精准手动操控挑战上限。搭配超强火力与范围杀伤武器,带来割草式清屏快感,随时引爆个人高光时刻。
3、【多人合作闯关,开启射击新玩法】
重现《命运》标杆副本,带领小队挑战3人潜入式"打击"副本,或6人机制型"突袭"副本。通过团队策略协作,赢取顶级奖励。
4、【多样角色剧情,技能连携共作战】
每一位负光者都是独一无二的传奇!不同英雄拥有专属剧情与技能体系,在团队中通过元素克制和技能协作,打出配合扭转战局,征服高难挑战。
5、【寻找隐秘宝藏,触发随机事件】
穿越被黑暗笼罩的近未来世界,探索多样科幻生态地貌。发掘黄金时代遗产,动态事件随机触发,与在场玩家共同应对突发战斗。
6、【枪械个性化养成,构件自由搭配】
收集海量枪械,构建传奇军火库!通过材料升级与构件搭配实现个性化养成,利用词条和套装效果,打造终极配装。
7、【六支小队猎杀,来一场智谋较量】
6支小队18人同场竞技,既要清怪夺取数据,也可入侵敌方,巧取豪夺他人成果。这是一款新颖的PVPVE战斗模式,智谋与枪法并重,体验多变对抗。
8、【游戏不止战场,更点亮生活图鉴】
在人类文明的聚集地——和稳港,享受充满烟火气的生活图鉴:垂钓、撸猫、街头足球...在战火间歇感受别样温情,与好友共筑温暖记忆。
1、前期体力不要乱用,章节任务要干什么就干什么,每周把幻变之门中的橙色稀有材料换了(神话注芯、辉晶、元素果实),尤其是元素果实,另外幻变之门每周送一次高额奖励一定要拿。
2、战队等级:每日星球委托、高价值悬赏可以提供大量战队经验,星球收集也有少量。如果不够,就需要使用体力获得完整奖励。
3、名望等级:章节结束后开启,中期材料只够培养3名成员,7-1章节前回退所有不玩的角色技能升级。需要把遗物技能、武器等级/强化等级/模组和强化等级、神器碎片等级/强化等级/神器镀金等级都拉满。
4、角色培养:建议把狼作为主力培养,省材料,也能参加很多后期活动便于刷材料。烈日建议谭2和艾斯黛拉。虚空建议格温和约德尔。电弧建议卡布尔和宁飞。如果你有游戏经验的话,可以培养同元素成员便于共享金神器碎片,比如全烈日:狼、谭2、菲恩娜拉。全虚空:格温、约德尔、艾可拉。
体力问题
在“命运启程”测试期间,大量负光者们向机灵反馈:体力不够刷!希望去除体力限制!开发组看到大家的反馈后,有了以下的修改方案:
我们对以下模式的基础奖励与巅峰奖励进行了调整:打击、钢铁奇袭、钢铁攻坚、幻变之门
→ 基础奖励也能掉落异域武器、神器了;(基础奖励:完成任务活动后无需体力即可领取的奖励)
→ 巅峰奖励中提升了异域武器、神器的掉落概率。(巅峰奖励:完成任务活动后需要使用体力领取的奖励)
让各位负光者的每一场战斗,都更有“爆金”的期待感。

国服进度问题
首测后,由于国际服已先行上线,许多负光者担心会被国际服的内容“剧透”,因此大家对国服上线后的版本进度非常关注。机灵特地向开发组打探了一番:
→ 国服将在若干版本后与国际服同步,并开始全球同步更新节奏;
→ 在版本过渡期间,国服将提供充足的追赶活动与福利,确保先遣负光者们不会因为版本不同步而缺少资源;
具体的活动与福利内容将随着游戏上线后通过官方渠道与游戏内公告公布,敬请各位负光者持续关注
其他问题
MuMu 模拟器鼠标侧键映射:机灵看到很多使用 MuMu 的负光者希望用侧键释放技能。这项功能已在开发中,实装时机灵会及时通知大家的。
武器平衡(刀剑):针对大家反馈的弹药经济与伤害问题,我们已对刀剑的弹药获取与伤害强度做了一定幅度的增强,相关改动将在国服上线后实装
BUG类问题:首测期间的高频问题我们已进行归类与修复安排,并会持续优化稳定性、性能与在线体验。欢迎继续通过官方渠道反馈,机灵都在认真记录。
首测回忆数据
在「命运启程」那段日子里,机灵跟着大家上天入地,留下了无数难忘瞬间。为了和大家一起回味这些瞬间,机灵突然想起了一位故人的行为,“闯入”服务器机房“拿”了一些数据出来,这些数据中既有“超级大爆”「孔雀明王」的爆金瞬间,也有各位“撸猫”时的温馨时刻。让我们一起来回顾一下吧~

一、走位制空:永不落地,换弹逃生两不误
1、核心操作:
利用二段跳保持空中姿态,避免地面弹道攻击(尤其机枪玩家换弹时必用!)。
2、进阶技巧:
制空期间可换弹/瞄准,部分角色技能(如冲刺突击)需在空中预判释放。
落地前接冲刺可无缝衔接下一波攻势,防止被怪物围堵。
黑话总结:“空中换弹不挨打,落地冲刺再开杀”。
二、属性克盾:红蓝紫盾对应烈日/电弧/虚空
1、破盾公式:
红色护盾(烈日系)→ 用烈日属性攻击(如宁飞的电弧技能+烈日武器)。
蓝色护盾(电弧系)→ 用电弧属性攻击。
紫色护盾(虚空系)→ 用虚空属性攻击。
2、团队配置:
三人副本优先选不同属性角色(电弧+烈日+虚空),单人闯关需武器属性覆盖全盾类型。
黑话总结:“红盾烧、蓝盾电、紫盾吸,属性对路盾秒碎”
三、技能优先:平A刮痧,大招搓招定胜负
1、武器定位:
无限子弹武器→过渡用(平A伤害低如刮痧)。
有限子弹武器(如榴弹)→ 威力大但换弹慢,需配合技能使用。
2、输出策略:
近战+技能为主,射击仅作为衔接(尤其BOSS战)。
英雄专属技能(如震地锤、浮空连招)需穿插在武器空档期释放。
黑话总结:“枪是过渡,技是王道,空弹搓招把怪撂倒”
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