吸血鬼避世血族2汉化整合版下载 高级典藏版

吸血鬼避世血族2汉化整合版下载 高级典藏版

环境:PC

日期:2025-10-21

类别:角色扮演

版本:v1.0.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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吸血鬼避世血族2汉化版是一款非常受欢迎的动作类角色扮演游戏,作为《吸血鬼避世血族》系列的续作,游戏不仅采用全新的虚幻5引擎打造,拥有更加高清、真实的画面,同时极大提升了玩家的操作手感,同时还为玩家提供了更加丰富的氏族以及玩法内容。在游戏中玩家将扮演一名吸血鬼,在混乱的西雅图中,你将亲自承担起吸血鬼王族的使命,对抗不同阵营的敌人,将城市牢牢掌握在自己的手里。

吸血鬼避世血族2汉化版玩法非常丰富,玩家不仅可以自由选择不同的氏族,根据氏族的特性学习强大的技能,同时玩家还可以将普通人收服成为自己的血奴,通过汲取血液进行升级,构筑属于你的技能流派。此外玩家还可以吸榨其他吸血鬼,将对方的能力融合进自己的身体。

游戏特色

您即为魔

鲜血滋养你,赋予你吸血鬼的异能。你将在夜幕降临时潜行于城市中,以居民的血液为食。运用你的超能力或巧言令色引诱民众踏入幽暗的小巷,平息你的饥渴。然而切记不要打破自己的避世伪装,暴露真实身份,否则你将招致严惩。起初是来自执法机构的围剿。然后,记住,在这个夜晚,你并非唯一悄然行动的存在。

根据你选择的吸血鬼氏族,探索血腥刺激的沉浸式战斗,收获截然不同的玩法和策略。你会用超自然的神力上场搏斗,还是远远地嘲讽敌人,或是凭借自己顶级掠食者的身份,直接剪除敌方人数来平衡胜负?氏族的选择将提供更多玩法和可能性。

黑暗世界

踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社会中跻身上位,亦或与之对抗。体验西雅图 - 这座城市中充满了迷人角色与危险派系,自然也有那些被卷入超乎想象的权力角逐、生死攸关的凡人。在这款邪教风格经典游戏的续作中,你的抉择、谋划及诡计将在相互制衡的各大势力间掀起一阵风起云涌,这座城市与人民的未来将掌握在你的手中。

氏族介绍

Thin-Blood——薄血

西雅图是几个吸血鬼家族的家,他们有着共同的特征和通过血液传递的力量。在《吸血鬼避世:血族2》中,你一开始是一个冷血动物。通过选择一个可玩的全血氏族来增加你的力量。发现他们的不同,他们的异能学科,选择什么样的怪物你会成为。释放你真正的吸血鬼潜力,迎接黑夜。

尽管被允许进入城市,但许多薄血活不了多久。他们几乎不了解自己是什么,也不了解同族社会的规则,他们面临着一场挣扎,要在一个由老牌政治派别瓜分的城市里生存下去。当他们对“避世法则”构成威胁时,许多人被杀。一些人找到了工作,成为西雅图那些不太谨慎的居民的普通员工和奋斗者。这是一个艰难的,短暂的生活在西雅图最底层的血液,但城市也是他们的一个机会,少数人可以通过自己的方式进入吸血鬼社会的高级圈子。

Thin-Blood——薄血

流派/天赋/技能

CHIROPTERAN——翼手目动物

这个薄血学派要求吸血鬼对蝙蝠有很强的亲和力,允许他在空中移动并召唤成群的蝙蝠。

滑翔(GLIDE)(消耗血量:1点),是翼手目动物的第一个是主动技能,可以短程移动。滑翔大大降低了吸血鬼的骨架和肌肉的重量,允许他们悬浮在上升气流,达到空中不能到达的区域,吸血鬼可以俯冲扑向敌人,或利用高地优势从远处冲下来。

蝙蝠群(BAT SWARM)(消耗血量:2点),第二个攻击异能,允许吸血鬼召唤一小群蝙蝠来攻击目标NPC,暂时使其瘫痪并造成低伤害。增加这种力量,达到一双翅膀组成的大漩涡围绕着吸血鬼,骚扰和伤害那些胆敢靠近的敌人。

CHIROPTERAN——翼手目动物

MENTALISM——唯心主义

这种薄血学派允许吸血鬼通过心灵遥感操纵物体,甚至允许他们从敌人手中拔出武器。

拉扯(PULL)(消耗血量:1点,需要目标),是唯心主义的第一个主动技能。它允许吸血鬼从远处操纵无生命的物体,不管那是一个不方便的障碍,还是NPC手中的刀刃。升级能“拉”得更远。

漂浮(LEVITATE)(消耗血量:2点),第二个主动技能,将一个活着的NPC吊在空中。它的强度可以通过升级技能和血条来增强。直到吸血鬼可以让一个地区的每个人和所有东西悬浮,并把悬空的敌人就像布娃娃一样扔开。

MENTALISM——唯心主义

NEBULATION——雾化

薄血允许吸血鬼召唤烟雾并结合,允许他召唤烟雾和命令。

迷雾裹尸布(MIST SHROUD)(消耗血量:2点),雾化的第一个主动技能,在短时间内用迷雾笼罩着吸血鬼,移动脚步轻盈,让他们更难被察觉。此外,吸血鬼可以在一次召唤中部分转化为迷雾,对NPC进行窒息攻击,或者穿越狭窄的空间。技能进一步升级获得这些能力。

封存(ENVELOP)(消耗血量:3点),第二个主动技能,创造一个静止并旋转的雾云,让强行进入或接触它的NPC吸入到肺部,导致窒息。它和迷雾裹尸布都可以进一步升级加成。

NEBULATION——雾化

Brujah——布鲁赫

太平洋西北部有着吸引流浪者的悠久历史。布鲁赫从来都不是西雅图社区的主要成员,但当他们出现在聚会上时,他们会立刻让人知道他们的存在。许多西雅图布鲁赫是上个世纪失败的长老运动的遗留物,大多数人选择保持不受欢迎或松散地隶属于城市的政治派别,至少,他们是这样说的。

一般来说,布鲁赫聚集在一个“庆典”,可以大致概括为一种为不死族搏击俱乐部。他们利用这些事件来表明他们在身体上比其他氏族优越,并庆祝他们血统的原始力量。这并不是说他们不邀请其他氏族进入,但是很少有除了布鲁赫以外的其他氏族掌控这种狂欢。据传,这些战斗的冠军们通过让人雇佣自己,来为那些能负担得起的人提供肌肉,而赚了很多钱,据说,这些晚上西雅图的生意很红火……

Brujah——布鲁赫

流派/天赋/技能

POTENCE——巨力

布鲁雅的招牌学派使他们的不死之身充满了血液的力量。没有人会低估布鲁杰的力量两次。

该隐之拳(FIST OF CAINE)(消耗血量:2点),是效能的第一个主动技能,它能让布鲁赫发出毁灭性的一击,把墙壁变成瓦砾,把敌人抛向空中,撕裂四肢,造成附带伤害。进一步升级会增强了这些毁灭性的影响。

地震(EARTHSHOCK)(消耗血量:2点),第二个主动技能,以泰坦的力量击碎地面。这种冲击会在玩家周围产生冲击波,破坏并击倒任何胆敢离得太近的人。经过进一步的升级,在布鲁赫的攻击下,地面裂开了,裂缝向外延伸,伤害所有在这场灾难中被困的人。(在毫无戒心的人类面前使用地震力量是一种违反“避世法则”的行为。)

POTENCE——巨力

CELERITY——神速

有些血族攻击得更快,躲避得更快,逃得比任何凡人都灵活。他们运用“神速”,这是一种将身体速度推向极限的学派。

看不见的风暴(UNSEEN STORM)(消耗血量:2点),第一个主动技能,允许吸血鬼以他们选择的速度向他们选择的方向冲去,暂时从视野中消失,允许他们发动攻击,躲避敌人,或者在尘埃落定之前离开。进一步增强技能,能让角色不会在极速状态下被击倒。

加速(ACCELERATE)(消耗血量:5点),第二个技能,速度如此之快,以至于世界上的其他一切似乎都减速到一个虚拟的停顿。攻击者似乎在他们的攻击中被冻结了,汽车向前爬行,子弹懒洋洋地从身边呼啸而过,吸血鬼可以完成各种特技,背景是80年代流行的合成音乐,这将是一个很棒的电影场景。升级技能允许吸血鬼进一步提高他们的加速度。(如果被任何一个无辜的人发现使用“敏捷”,那便违反了“避世法则”)

CELERITY——神速

Tremere——瑞默尔

在西雅图的历史上,接受瑞默尔的人数并不多,不过最近这种情况有所改变。在金字塔倒塌之后,瑞默尔在任何他们能找到的地方寻找盟友,提供曾经只对他们保密的服务和秘密。然而,并不是所有的西雅图人都欢迎巫师来到他们的城市。

在西雅图很久以前的夜晚里,震颤是另一番景象。当时,作为寻求永生的神秘教徒,他们找到了一种长生不老的方法,但不是按照自己的意愿。他们付出的沉重代价将他们的魔法与鲜血联系在一起,成为他们力量的焦点和使用魔法的成本。他们诅咒的起源几乎被所有人遗忘了,但仍影响着他们与其他原本不信任他们的同类之间的互动。历史重演在瑞默尔身上,战争、猜疑和怨恨标志着它们的起源和现代之夜。

Tremere——瑞默尔

流派/天赋/技能

THAUMATURGY——奇术

很少有秘密比他们标志性的学派血魔法更被瑞默尔守口如瓶的了。血之道的追随者获得了几乎无可匹敌的破坏力。

刺穿(SKEWER)(消耗血量:3点),第一个主动的血色之力,将一小部分吸血鬼的生命发射到敌人的脚下,在那里它爆发成一片锋利的尖刺。一旦它们溶解,一股血液流回施法者体内。升级该技能了能够“烤串”敌人。

净化(PURGE)(消耗血量:3点),第二个主动技能,允许吸血鬼让他们的受害者吐血,严重伤害他们。一股血流向施法者。升级净化直到它达到它的最终潜力(吐血而死)。

沸血(BLOOD BOIL)(消耗血量:2×3点),沸血可以第二次对受净化影响的NPC施放,使其血管中的血液灼烧。那可怜虫一会儿就爆炸了,大面积的旁观者被损坏(范围伤害)。每个受害者的血液流回施法者。(在有目击证人下使用是违反“避世法则”的。)

THAUMATURGY——奇术

AUSPEX——超感

对于那些掌握了超感学派的人来说,没有什么是隐藏的。通过扩展自己的感官,超越身体的界限,这些血族他们的个人理想越来越接近完美。

光环感应(AURA SENSE)(消耗血量:2点),超感的第一个技能,允许吸血鬼即使穿过墙壁也能发现npc,一眼就能看到人群,并标记个体使他们在远距离内保持视线。它还允许玩家发现被标记的NPC攻击和防御的弱点。

心灵投射(PAYCHIC PROJECTION)(消耗血量:2点),第二个技能,将吸血鬼的“灵魂”从他们的身体中分离出来,他们可以以星体形态探索该区域,保持自由,使用光环来标记他们发现的任何角色。除此之外,吸血鬼对自身感官的控制已经发展到可以在短时间内用心灵感应压倒他人感官的程度。(使用并不违反“避世法则”)

AUSPEX——超感

第一章剧情攻略

完成对话后走出去,沿着线性路径向前穿过左侧墙上出现的洞。通向所在建筑物的大厅,在那里可以听到外面的一些警察在说话。

通过工具提示发现增强感官能力,解释如何使用它,使用它会发现外面的一些警察。

躲避警察,爬上屋顶。

打开前门后,前往这扇门的右侧。然后再右转,直到到达两个用木板封起来的电梯井。第二个电梯井门中间附近会缺少几块木板。

使用增强感官来显示里面的一根蓝色杆子。这是工具提示教我们如何使用心灵遥感的地方。松开杆子以摧毁挡住左门的木板。进入内部,爬上右侧的电梯。

第一章剧情攻略1

跳上梯子才能爬上去,可以穿过墙上的另一个洞。

继续沿着向右的线性路径行驶。很快就会遇到一条细小的小路,沿着大堂上方的几层楼走。尽最大努力避免跌倒并提醒下面的警察。在下一个房间,你会在前面的沙发上找到一个手抄本条目。这是一个血淋淋的盒子,十字准线会引导你走向它。

这将给你一点经验和更多的宇宙知识。继续沿着小路行驶,直到遇到一名警察。这将激活下一个目标。

分散警官注意力,偷偷溜过去。

利用我们之前的心灵感应能力。放慢时间并瞄准会发现可以扔的瓶子或小罐子等物体。可以通过按住右键单击来完成。一旦你用心灵感应抓住一个物体,就把它扔到警察身后的房间对面。墙上有一个飞镖靶,上面有一盏灯对准它。这个区域会分散警察的注意力,远离你需要去的地方。

分散警察的注意力后,从门口向右走。继续向右走,警察最初看的地方。这会让您回到之前尝试到达屋顶的目标。

你最终会进入一个房间,房间里有一块蓝色防水布,上面覆盖着附近的墙壁,上面的天花板上有一个大洞。爬上墙,会在附近的桌子上看到一台收音机,可以激活它。

经过收音机会通向天花板上的另一个洞,你可以爬上去。沿着线性路径,您将到达一个可以漂浮的间隙。虽然它是可跳跃的,但您会获得有关如何滑翔的工具提示。

第一章剧情攻略2

继续穿过大楼,直到你遇到另外两个警察。在看到他们之前,你会听到他们的声音,除非你正在积极使用你的高度感官。正如目标所说,避开警察。幸运的是,一旦我们经过一个浴缸进入警察所在的走廊,前面的墙上就有一个开口。

与房间的其他部分相比,它光线充足,引导您走向它。这是墙内的一个小爬行空间,您可以穿过它来躲避警察。它会导致地板上有一个洞,你可以掉进去。您会在更远的地方遇到一个楼梯间。楼下通向手抄本入口,楼上继续前进。

你最终会遇到另一个看起来像是另一个带有红色灯光的电梯井。爬上里面的墙,到达你上方的梯子。这导致我们必须安静地对付一个食尸鬼。

在不惊动任何人的情况下杀死食尸鬼。

蹲下偷偷溜到食尸鬼身后会让你有机会悄悄地把它们干掉。您可以使用按钮提示来攻击他们以进行隐身杀戮,也可以使用喂食进行隐身喂食击倒。

第一章剧情攻略3

到达屋顶。

继续走上屋顶的路,上楼梯。由于它们有点被摧毁,你需要二段跳到下一层。然后,打开门进入一个新房间。这个房间的地板上有一个洞,通向一些食尸鬼作为下一个目标。

打败食尸鬼。

将出现一个教程工具提示,教您如何“从上方打击”。这是一种从上方对敌人进行隐身攻击的方法。这将杀死较弱的敌人,例如这个房间里的食尸鬼。后期的一些更强大的敌人不会那么容易倒下。

第一章剧情攻略4

确保在下降之前看到攻击按钮提示,把第一个拿出来会更容易对抗第二个食尸鬼。之后,您将获得另一个工具提示,教您如何冲刺以避免被击中。随后是第三个工具提示,解释了如何进行重击。这可以让你打破方块并造成大量伤害,尽管需要充电。

结合使用闪避、轻攻击和重攻击将帮助您干掉这个食尸鬼。一个有趣的技巧是向后闪避,然后进行轻攻击踢。这是在攻击和击飞敌人时保持机动性的好方法。在对付两个食尸鬼后,目标恢复到前一个目标。

寻找挂在天花板上一个洞上的几块木板附近的蓝色防水布。你可以在这里使用你的心灵感应能力来松开木板。然后,二段跳爬上壁架。根据您目前获得的法典条目数量,您可能有机会获得长者读者成就。

继续前行,您可以打开一扇光线充足的门。这会导致一个新房间,里面有更多的食尸鬼需要击败。与前一批不同,你不会有身高优势。

虽然您可能没有足够的高度来进行隐身击倒,但这个房间里有很多瓶子可以扔。您还可以使用增强感官来检测每个食尸鬼的位置。在瓶子和食尸鬼不注意的干扰之间,你可以偷偷摸摸地安静地击倒。

但一旦他们看到尸体,他们很可能会为你做短暂的搜索。如果幸运的话,你也许可以在他们看到你之前进行几次隐身击倒。和以前一样,利用一切可能赢得战斗的机会。这包括闪避、轻攻击、重攻击,甚至向敌人投掷瓶子。向敌人的头部投掷物体和武器会造成更多伤害。

继续前行,再次穿过天花板上的一个洞,开口处挂着一些警用胶带。这条路通向另一个楼梯间,楼梯间下面是手抄本条目,上面有一个通往屋顶的门口。

醒来后与法比安交谈。

在我们重新开始行动之前,与法比安开始了对话。提醒一下,像这样的对话将有许多角色可以做出反应的对话选项。

以下是推进对话时的对话选择:

不,不,我想不是。

你还在坚持。令人失望。

很不寻常,一醒来就听到一句善意的话。(法比安对此感到高兴。)

下一个:

我是。

他们还记得我吗?

你怎么知道? - 没有反应。

下一个:

我是一个旅行者。

我是一名战士。

我是一个幸存者。- 没有反应。

下一个:

讨厌的凡人。

需要鲜血的理想。

权力之争。- 没有反应。

我已经说够了。

下一个:

你的父亲是谁?

这个避风港是什么?

有回忆回来吗?

关于今天的亲属......

酒精是怎么回事?

在对话的某个时刻,必须选择您属于哪个氏族。有六种不同的选择,每种都有自己的游戏风格和精通等级。精通等级代表游戏的难度。

第一章剧情攻略5

Brujah - 普通

特雷米尔 - 普通

巴努·哈奇姆 - 硬

风险投资 - 简单

拉松布拉 - 困难

Toreador - 普通

选择您的氏族后,完成任务,获得 2,000 XP。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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