环境:PC
日期:2025-10-24
类别:动作游戏
版本:Build.17242180
雷霆孤影破解版是一款由Nikita Sozidar开发的动作游戏。游戏采用独特的第一人称3D视角展开,搭配上哥特风的建筑以及顶尖的光影粒子效果,为玩家提供最顶尖的视觉享受。玩家将扮演VOIN,在这个破碎的世界中不断与各种强悍的敌人进行战斗,寻找更加强大的武器。游戏的玩法非常简单,只需要在各个关卡中探索并击败所有敌人,尝试击败所有的敌人。
战斗中的闪避限制非常小,并且能够多次连续闪避。值得一提的是,游戏内没有任何的生命回复道具,唯一办法就是不断地造成伤害。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
化身VOIN
我是远古风暴的精粹,应超越凡俗理解的力量之召唤而来。一个无面法师的意志造就了我,而我存在的唯一使命,便是成为一柄武器,重塑这饱受瘟疫蹂躏的世界。我的创造者一直隐居幕后,但我能感受到其命令在我体内炙热燃烧。这个世界已然破碎,而我是它的审判者。我即VOIN。
斩杀殆尽
我的每一击都是毁灭的赞歌,我的每一步都是混沌之心的圣祭之舞。我的利刃于敌潮之中高歌猛进、冲坚毁锐、例无虚发、无人能挡。我怀着使命前行——我又能否全身而退?
尽享自由
烈风听我号令。我轻松跃过昔日辉煌的城堡废墟,翱翔于奔腾河流之上。我带来从天而降的怒火,而落地之处惟余一片死寂。我生来注定不会匍匐前行——我生来便无拘无束、狂放不羁。
以战养战
我潜入深渊,寻觅其中蕴藏的力量。夺获在黑暗深渊之中锻造而出的武器,通过这些装备进一步接近真我。而这只是开始。返回主人的堡垒,净化收集而来的战利品,磨砺灵魂的锋芒。随后再度投身战斗,不屈不挠,愈战愈勇。这个循环铸就了我——永不言败,永远会浴火重生。
苦战强敌
他们挡在我面前——血肉与怒火的巨兽,活生生的湮灭象征。他们眼露恶戾凶光,战术冷酷无情。他们妄想要击溃我,而我会无畏地迎战。因为我并非那些瑟缩于他们阴影中的凡人——我是注定粉碎他们统治的力量。哪怕行走于怪物与神明之间,我也决不动摇。

如图,永冻的新武器完全是霜核的上位替代,而且+5的上冰速度已经可以和霜核+7掰手腕了,和镰刀组合后成功成为了当前版本最强武器没有之一,除了新地图有冰冻抗性的巨人,其它敌人只能被暴雪和冰刺疯狂虐杀。
我们遇到的敌人目前种类不多,但它们有一些独特的特征,可能并不容易立即察觉。
我给怪物起的名字并不符合开发者的命名规范。
普通敌人

标准敌人,类型1,只能进行近战攻击。然而,它有两个变种:慢速并拖步,或者稍微快一些。是最容易击败的敌人之一。
标准敌人,类型2,也只能进行近战攻击。它有两个变种:慢速并拖步,或者稍微快一些。
通常比类型1的标准敌人要快。
野蛮人

通常较快的敌人,手持双手斧。
除了标准的近战攻击,它还可以通过肩撞接近玩家。
它能承受比标准敌人更多的伤害。
小臭虫

我亲切地称它们为“小臭虫”。
它们快速进行近战和跳跃攻击,在与其他普通敌人混在一起时很容易被忽视。
通常比较烦人,但由于它们的生命值不高,威胁并不大。
BOSS臭虫

BOSS臭虫的攻击模式与“小臭虫”相同。
这个敌人的独特之处在于它有能力“分裂”。
它会创造出自己的克隆体,每个克隆体都会拥有满血。根据目前的了解,它可以无限次重复这个过程。
吐痰者

一个远程单位,它的唾液会导致“中毒”状态。
它也能进行近战攻击,尽管它更喜欢远程作战,并且会经常尝试保持距离。
吐痰者“冠军”

吐痰者“冠军”像普通吐痰者一样进行远程攻击,但在攻击时会更频繁地吐痰。此外,它还能够从空中召唤毒气场。
“刺客”

“刺客”是非常烦人的敌人,它们在一定距离内会进入隐形状态。你可以通过它们武器上的微弱绿色光辉来发现它们。
刺客的攻击方式包括背刺或冲刺,冲刺后会留下毒痕。
它们是快速的敌人,可以承受一定量的伤害。
“骑士”

“骑士”是一个耐打的敌人,拥有更广泛的攻击范围。
除了以“剑光”形式进行远程攻击外,它还可以执行多种近战攻击,并能组合使用。
“大个子”

“大个子”是一个笨重的敌人,移动缓慢但攻击速度适中。
除了类似“旋转动作”的近战攻击外,它还可以向玩家投掷泥块/岩石。
它拥有大量的生命值,通常与吐痰者冠军一起出现。
召唤师
召唤师,顾名思义,主要专注于召唤敌人,使用“流星”造成伤害。
它可以召唤以下敌人:“标准1”,“标准2”,“小臭虫”,“吐痰者”和“野蛮人”。
在某些情况下,它们还会召唤小型驼背的标准1敌人,这些敌人作为自杀性炸弹来使用。
除了召唤,召唤师还拥有一次近战攻击,能够施加“虚弱”状态(我还没有受到这种攻击的伤害,可能是个BUG),以及一次远程攻击,即召唤师投掷一个肉丸。
BOSS敌人
诺玛

诺玛像是更强大的召唤师,拥有相同的攻击方式。唯一的区别是它召唤敌人的频率要高得多。
肉体锻造师

肉体锻造师使用锤子进行攻击,并召唤小型“炮塔”。
它的攻击包括“一次冲刺”、“旋风攻击”和较小的“打击”。
一些攻击会引发爆炸,这些爆炸通过红色圆圈显示在竞技场内。
炮塔本身只能够承受几次攻击。
每种物品类型所需的“肉体”数量
艺术品
R0 - R1 --> 1000 肉体
R1 - R2 --> 2000 肉体
R2 - R3 --> 3000 肉体
R3 - R4 --> 5000 肉体
武器
R0 - R1 --> 1500 肉体
R1 - R2 --> 3000 肉体
R2 - R3 --> 4500 肉体
R3 - R4 --> 7500 肉体
护符
R0 - R1 --> 1200 肉体
R1 - R2 --> 2400 肉体
R2 - R3 --> 3600 肉体
R3 - R4 --> 6000 肉体
(石)心
R0 - R1 --> 1000 肉体
R1 - R2 --> 2000 肉体
R2 - R3 --> 3000 肉体
R3 - R4 --> 5000 肉体
戒指
R0 - R1 --> 1200 肉体
R1 - R2 --> 2400 肉体
R2 - R3 --> 3600 肉体
R3 - R4 --> 6000 肉体
符文
R0 - R1 --> 1000 肉体
R1 - R2 --> 2000 肉体
R2 - R3 --> 3000 肉体
R3 - R4 --> 5000 肉体
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