环境:PC
日期:2025-11-05
类别:角色扮演
版本:v1.2
风之痕迹电脑版是一款魔幻题材像素画风的冒险RPG游戏,整体画面看上去有点像八方旅人,战斗系统也比较有趣,拥有非常比较硬核的BUFF系统,由于是回合制战斗,如何合理安排BUFF的技能轴,让你的角色打出必胜一击是战斗的关键,毕竟强力技能的冷却回合数也比较久,错过一次战机就多拖几个回合时间,所以战斗目前来看还是很有策略性的。
风之痕迹手游电脑版除了硬核的战斗之外,还为玩家准备了生活玩法,钓鱼、挖矿、模拟经营等玩法可以让玩家在冒险之余也能体验异世界的日常生活。当然,游戏的主线也不错,玩家将跟随主人公艾尔,在米拉大陆寻找一切【问题】的【答案】。
1、主机级细腻画质的像素冒险RPG新作
体验高规格细腻画质以及感人至深的故事。
2、竖屏/横屏模式都可以,随心所欲的冒险
在广袤的世界中旅行,寻找名为“人生”的答案。
3、玩法多多,充满真实感的冒险
游戏中拥有钓鱼、挖矿、模拟经营等玩法,并且可以和朋友联机进行游玩。
4、硬核数值,超好玩的冒险
最多携带十把武器的武器盘,Rougelike般的体验。
5、多人共斗为核心的回合制玩法
在多人合作的战场之中不断战胜强敌,提升自己。
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。
纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。
首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置)

关于技能的释放条件(如下图的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加buff的角色,条件里没有四号角色,也就不能给四号位指定上buff。(我也就摸清了这一条逻辑,现在技能轴没有功能提示,如果其中有不准确的还需要各位自己摸索)

对于其他释放条件来说,按角色站位确实比较方便,毕竟除了功,血之外的所有属性皆无法查看,按奥义能量来说也会乱丢,确实是很难受的地方。

注意:每次编队如果有人物变动,主角职业变动,魔物变动都需要去更改技能轴(确实很麻烦)对此希望在技能轴页面也加几个预设技能轴
第一:配队一看限定角色二看魔物,武器能够刷本凑合。
第二:团本(不管什么难度)每天有两次创团或者单刷的机会不能浪费。
第三:体力没地方用(副本打完了)也没材料要刷都刷经验本,因为只有三个难度。
第四:主角优先解锁法师职业,不管什么元素都有魔杖可以用。
第五:人格启动!
第六:大世界碰怪能获得材料,然后合成炉炼金能炼出团本体力药水(概率)武器强化材料可以挖矿获得。
第七:兰顿城戴森斯区面包店买面包,可以+30体力,武器店每周给把金武还有一堆紫武白武,建议清空(能当分解当材料)。
第八:魔物优选带武器技能强化效果的(例如神火风土水技能效果强化130%)。
第九:钓到的鱼给养成材料(每日活跃获取鱼饵)。
说说喜欢的点:
高画质的光影效果很漂亮,没想到像素也能这样美。立绘画的也很合我心意,局内像素小人非常可爱。
回合制一键编队很简单,但也很傻,发现死的快的根本原因原来是奶妈第一回合就开大,自动战斗设置好了挂机不需要脑子。
30抽保底ssr,出金概率也很高,基本20抽至少有一只,开服送的资源玩一天差不多够200抽,凑队伍很舒服。
然后就是遇到的问题:
1、编队里面技能详情能力释放一堆字母是什么意思?(p1)想看技能的时候看到这个莫名其妙的。
2、遇到了多次卡住的情况。战斗完卡在界面出不去,只能撤退。或者进去就卡住,撤退也不行只能大退。并且闪退了两三次(p2)。
3、自动寻路方面,跨越千山万水。都可以地图传送了,希望能在地图上直接标记出任务的位置可以让我选择传送,或者都自动寻路了干脆直接一键跳转到最近传送点再走过去。还有就是希望右上角小地图可以放大,看到当前所在小地区地形全貌。
4、战斗方面,没找到扫荡功能,只能自己打,boss血条好长啊,队伍战力和推荐战力相当的情况下,我一局要打几分钟!?虽然确实挂机游戏但是好费时间。希望打过的单人本出扫荡功能。体力现在堆了三百多但是我不想懒得花时间慢悠悠的打(或者是我方法不对没调好自动战斗?不能吧!)。
5、好像有职业系统,但我没搞懂各个角色专攻的方向,可以看到一个角色可以又自拐又群拐又出伤又奶自己,没有专职某个方面(比如说奶妈专心奶队友,而不是等cd等好几回合才可以奶一次)。
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