环境:PC
日期:2025-11-05
类别:冒险游戏
版本:v1.0.0
核处逢生学习版是一款结合了类潜行者玩法的Rogue-Lite,游戏背景发生在核子危机爆发后的末世,在这里玩家将扮演一名雇佣兵,为了保护研究所中的神秘物品,你不幸被牵扯到核战争之中,为了生存,你每天都需要离开地堡前往隔离区搜寻物资,你只有60秒的时间在这里探索,收集一切可以利用的物资,包括大锤、话费化肥、食物、水,带回地堡,让自己存活下去。
核处逢生学习版支持多人联机,在游戏中你将体验到最真实、最硬核的末日生存玩法,玩家不仅需要寻找武器对抗可怕的变异生物,也可以在篝火旁坐下,与伙伴弹弹吉他抽抽烟喝喝酒,但是在隔离区之中危机四伏,你必须时刻小心来自其他玩家的贪婪目光。
你扮演的是受雇保护扎斯拉维共和国某个秘密研究所的佣兵。
扎斯拉维隔离区科研研究所(SIRZEZ)在战争前建立,用于研究异常现象和神秘物品。随着时间的推移,这些物品引发了国际军事集团之间的冲突。双方都不愿看到这些东西落入敌人之手,最终导致了核战争。
警报响起——核弹即将来袭!你只有 60 秒时间,带上能拿的东西冲向地堡。
接下来,真正的生存开始了。每天你都要进入隔离区,前往程序生成的地点寻找资源:废弃的军事基地、研究站、放射性荒地,以及破败的城市。
辐射只是威胁的一部分。
隔离区充满了秘密和致命陷阱。
你会遇到为了生存而不惜杀人的其他幸存者、行为怪异的突变生物,还有各种神秘的异常现象。
没有人知道这些异常现象的来源或原理。有些能帮助你,有些则会撕裂你。异常区域常常藏有稀有而珍贵的物品——它们被扭曲并带有独特效果。
地堡是你新的家。
一点点扩建它:安装发电机(柴油、太阳能,甚至小矮人驱动的)、建造工作台、种植食物、做饭,用你从外面带回来的东西装饰庇护所:一张桌子、一只抽屉柜、一张旧沙发,甚至一块温暖的地毯。别担心,原来的主人已经不需要它们了。
每次出击回来后,你都可以在研究所地下室的酒吧放松一下:喝点酒,和其他幸存者聊聊天,把你找到的战利品和稀有物品卖给商人。
记住,时刻关注你的生命状态。
在隔离区,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者在精神崩溃后对队友下手。白天出门搜刮,天黑前回到地堡。
还有最后一件事:这片区域会干扰你的心智。压力过大时,你会听到耳语、看到不存在的幻象,甚至感到有人在盯着你看。一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。
在 MISERY 中活下去并不容易。
但能一起经历这一切,是最宝贵的事情。
和朋友一起探索废墟,互相掩护,围坐在火边,喝着仅剩的饮料,把烟雾吐进冷雨中——在这样的时刻,你会再次感到自己还活着!
游戏的开始,玩家仅有60秒的时间来选取物资,它们随机生成,包括了罐头、饮用水在内的基础生存物资,斧子、锤子在内的工具武器,也有伏特加和香烟一类的精神补剂。这种开局就肉鸽的随机感决定了玩家接下来的生存流派,是拿着斧子在外积极探索开荒,还是依靠食物补给缓慢探索,甚至是直接躺平,拿着香烟,弹着吉他,在安全内醉生梦死?
当然,如果在规定时间内未能选好物资并撤离到安全区门口,那么上述的一切都不存在,玩家会直接裸装开局,不会配备任何的物资道具。不过好在游戏可以随时刷初始道具,支持玩家进行多次尝试。
游戏最多可以五人一起联机合作,细致的分工可以让探索、建造的成本显著降低,但玩家数量的增加也会加剧生存物资的消耗,这些都需要玩家权衡考虑。
《核处逢生》的探索地图并非一成不变,不需要玩家层层外扩收集物资,徒增往返的时间成本,而是每两天一次的核爆都会改变玩家安全屋的位置,重置物资道具。不过这也让玩家几乎不可能通过熟悉地图布局来加快游戏的探索节奏,反而玩家因为地图的重置而迷路成为了常态,让每一次的外出探索更具挑战性。
游戏设定与《潜行者》几乎无异,极具硬核属性:武器的更换弹种、耐久度的设计;人物的负重量、饥饿值、精神状况、流血状况、辐射影响等等状态;基于大地图的探索搜集要素和背包管理机制等等,让游戏的内核多了几分细致且真实,尽量让人不去注意那粗粝又带着磨砂质感的表面。
《核处逢生》还增加了建造环节,让游戏的可玩性进一步提升。玩家的安全屋内配有制作台、焚化炉、发电机等设备,可以让玩家制作各种物品,从电容、缆线到缝纫机、化学工作台应有尽有,足以支持把普通的地洞安全屋打造成坚固的末日堡垒。
①开局出生在玩家自己的地堡从踏出房门开始就进入60S的倒计时,这时候玩家的背包容量非常的小。

数字①的位置是你可以挟带的物品重量,开局来说是不会超重的在后续游戏中有了背包衣物等装备之后就需要注意为什么我明明有格子却不能拾取物品;数字②就是你所能拾取的物品格子了;

装备类物品如果你身上的装备栏是空的可以直接装备,在面对物品时滚动滚轮到装备选项按E拾取才会装备在身上,直接按拾取是会进入你的背包格中不会自动装备。

当你背包满了之后可以在这个撤离点将背包里的物品丢弃在红色方框里的白色地板上,倒计时结束之后会自动带入你的地堡房间,这样可以用有限的背包容量尽可能的带更多的初始物品开始游戏,快速丢弃按住ALT点左键,切记一定要在倒计时结束之后占到红色方框标记的白色地板上,否则你的人物会被炸死身上的物品和装备将会丢失
在开局60s的房间里二楼有非常大的概率刷新衣服,中等概率刷新背包,衣物和背包都能提供背包格子帮助你拾取更多物品,在一楼有厨房有食物和水,地下室则是刷新武器和材料。(帽子可以提供忽略不计的防护作用,除了苏制头盔)

在家里你会发现地上有四坨这样的垃圾,未被标记出来的一个在工作台下面,拾取之后可以放入熔炉焚化炉烧制成灰烬,灰烬可以作为制作材料或者种植箱的肥料使用,一个垃圾可以烧出10个灰烬,当然如果你是捡粑粑爱好者捡的粑粑也能拿来作为肥料使用。(当然你拿来吃也行)

焚化炉需要接电才能开启,电力可以不用那么着急,开局优先出去捡破烂,重点拾取废料,塑料以及电子元件。
在外面偶尔会捡到大锤,可以用来敲除你地堡的墙壁扩展房间的空间,也可以在工作台制作。(只有10点耐久不要用来攻击或者拆除封门木条木箱等操作)

木条和木箱使用斧头可以直接一下拆除其他武器都需要2-3下。
作为近战武器砍刀的伤害高于菜刀斧头球棒等,后期拿到工兵铲之后可以淘汰,前期在野外遇到土匪和瘟疫医生尽量攻击头部伤害比身体高,瘟疫医生可以躲到他拐角处引诱他过来给他来一个转角遇到爱。瘟疫医生的面具和衣服不建议拾取直接有钱了买防化服和PMK-2型防毒面具,普通防毒面具不建议购买如果有捡到破损的防毒面具可以在缝纫台修复不再购买PMK-2型防毒面具,在秋冬季的大楼或者地下堡垒拾取破损的PMK-2型防毒面具或者破损的军用防毒面具修复之后替换。
异常区域:
浮空黑球会在缩小到最小之后突然变大,碰到会受到伤害,熟悉规律之后可以随意进出。
尖刺会在玩家或者NPC或动物靠近时变大造成伤害,掌握距离可以随意进出。
鬼火会在玩家靠近时吸附跟随,视野会变暗持续减低理智,直接按住shift跑出一段距离鬼火不会继续跟随。
浮空气流,在接近区域时会听见巨大的气流声树叶会往上飞,不进入浮空树叶区域安全在各个气流间隙走动可以随意进出。
进入冬季之后玩家会随机开启废弃大楼地图和军事地堡,废弃大楼不在出现土匪、瘟疫医生、野猪和鹿,起而代之的是双子和鼠狼,双子不走到正面或者在附近发出噪音不会被惊醒,惊醒双子可以用近战武器变退边打,或者进入大楼站在门框后面安全输出。鼠狼会四处移动且攻击非常高移动速度非常快,在没有枪的情况下遇到必死无疑,请对他使用美式居合。
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