环境:PC
日期:2025-12-17
类别:策略游戏
版本:v1.0.10
九牧之野电脑版是一款好玩的角色三国战争类型的游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最精彩的策略战争玩法,多人历史国战在这里即将上演,不用走格子,指哪打哪,开始新一轮的国战吧。九牧之野手游电脑版采用了即时战斗的方式,玩家可以在游戏中体验最简单的微操玩法,隐身绕后偷袭等多种策略战争玩法都能在这里淋漓呈现,爽吃残血敌军直接拿下海量的战功。
九牧之野电脑版有着丰富的兵种任意培养,玩家可以在自己的兵营中培养盾兵、弓箭手、骑兵、步兵这四种,特殊兵种轻松统治整个战局。
【前200抽橙卡不重复】7天免费200抽,轻松多支全橙队。
【不走格子,指哪打哪】开荒、打架免铺路,野战、远征不干等。
【即时战斗,微操决胜】隐身绕后偷袭,爽吃残血战功!
【特殊兵种,扭转战局】8大传奇兵种,能切脆皮能扛线。
【千人千队,搭配随心】黑科技自由配,低成本养多队。
【千人同屏,热血团战】重现史诗级三国战场!
基础属性篇
武将升级是前期最直接的提升战力的手段,高一级的武将阵容更有可能开荒过更高级的土地或在PVP中占据优势。
那么我们要如何快速提升武将经验呢?
每场战斗中同一支部队内的武将获得的经验是相同的,不同部队之间的武将获得的经验是按劳分配的。
因此我更倾向于建议大家把多余的体力拿单队出征打流寇,会更划算一些。
当然如果你没有时间或者工作太忙忘记上线,本次测试也十分贴心地增加了练兵功能,当你体力溢出后会自动获得练兵经验,这样即便你长时间离线,也能轻松跟上大部队。

武将每升10级可以获得10点属性,满级共计50点,可以自由分配,一般来说全点推荐属性即可。
不过也有特殊情况,这里可以看到除了我们传统的战斗三维(武智统)之外,还有一项攻城值,这个数值和队伍攻城伤害挂钩,后期打城时可以专门培养一队只点攻城的拆迁队,来提升拆迁效率。

三个武将如果能凑到同兵种组成3S阵容,那么还可以额外获得10%属性,是十分强大的增益效果。
因此我们前期配队时要兼顾武将的兵种选择,尽可能凑出同兵种的3S阵容,最大化兵种属性收益。
武将进阶也就说俗称的红度,每个武将分为5档。
其中1、3、5次进阶会增强技能效果,2、4次进阶会额外增加属性。需要消耗的信物为11223,共计9个。
当然我们千万不要忽略了王道政策中的天赐瑰宝,在低星级时是能额外增加1星的,可以快速提升核心武将战力。
部分武将之间存在一定的缘分效果,可以在每个武将的缘分模块单独查看,一旦缘分激活则会有不同的增益效果。

最后就是我们大家都能拉满的内城科技了,这部分会随着主城的等级提高而逐渐开放。能提供武智统的战斗属性增益,还有对某个国家的属性加成或某类兵种的加成。
其中军事府能够提升武将的带兵数量,对武将战力的增强比较明显,资源充足的情况下可以优先提升。
武将技能篇
每个武将初始都会有2个技能,一个是主将技能,这个非常好理解,作为队伍第1个也就是主将才可以使用的技能,需要消耗怒气。
第2个是固有技能,也就是武将必定会自带的一个技能,这个技能可以被进阶(升红)效果所增幅。

后面2个技能格子会随着武将等级的提升而开放,我们可以选择合适的技能来让武将更强力。
在前中期技能点非常稀缺的情况下,建议每个技能都均衡地提升,最大化有限技能点带来的收益。
如果点错技能也不必担心,《九牧之野》的技能重置都是无损的,鼓励大家多尝试各种技能搭配,打造属于自己的T0队伍。
武将装备篇
在7级主城后,我们可以建造铁匠铺打造装备,如果有固定图纸还能定向打造橙装。
部分橙装会有与专属武将相关的技能特效,效果十分强力。

装备材料可以通过在商贾中使用褒奖令兑换,前期通过材料打造一套装备能够给主力部队带来不小的战力提升。
此外,云游系统还能免费产出前边提到的橙装图纸、高级打造材料、宝物装备和橙色武将,因此每日更新的云游机会一定要记得使用。
武将兵法篇
在霸业达到指定阶段,且武将25级后可以激活兵法功能,这也是让武将定位个性化的一个重要玩法,主公可以通过兵法打造出不同战场定位的武将。
兵法分为4个派系,每个派系有4个主修兵法9个辅修兵法,可以再界面上查看,我们在这里简单推荐一下不同兵法派系的推荐武将。
勇武:适合追击武将选择,是队伍中的核心输出,推荐夏侯渊、徐晃、于禁、华雄、马腾带。
军略:适合主动武将选择,如果队伍是以主动战法输出见长的可以选择,推荐关羽、吕布、诸葛亮、张角带。
刚毅:适合坦克武将选择,能够给自身和全队提供大量的减伤,推荐曹仁、程普、高顺带。
励军:适合辅助武将选择,为全队提供减伤和续航能力,推荐刘备、曹操、大乔、华佗、貂蝉等携带。

兵法系统的养成也很简单,我们先选择兵法派系方向(从勇武、军略、刚毅、励军中4选1),然后用20点领悟点(分解紫色信物获得)去激活主修兵法。
剩下的3个小的兵法槽需要随着武将等级提升逐渐解锁。
同样是使用领悟点去激活,辅修兵法则是9选1,整体搭配非常灵活。
其中第一个槽位是20点领悟点、第二个是30点领悟点,第三个是40点领悟点。
激活之后我们就可以获得一个十分强力的武将啦!
落州选择
《九牧之野》中每个州都有不同特性加成,比如江东可以增加粮食产量和弓兵伤害、西凉可以增加铁矿产量和骑兵伤害。
从资源来看,前期石头比较缺乏,中期粮食比较紧张。而兵种则五花八门,毕竟你也没办法预判自己玩哪个队伍。
地区特性对后期的影响不算很大,建议和盟友们落在同州或按照自己的喜好选择即可。
前期流程
落州后直接跟随主线任务推进,不要纠结过多细节,开荒关键在于节奏与资源积累,其他可以放到中期再调整。
官方活动该薅的羊毛也千万别放过,通过活动我们可以获得大量资源,同时还能获得抽卡所需要的点将券,算上其他杂七杂八的活动奖励,开服七天后攒个免费200+抽不是问题。

抽卡提示
在说抽卡之前我们先要关注到本次测试是计费删档测试,也就是说会有公测返利的。
安卓可以直接氪,而苹果系统需要使用雷霆自家的充值平台才能充值。平台自身也会有一些送积分的羊毛活动,无论是苹果还是安卓用户都能参与。
氪金档位建议参考划分的返利梯度,按照自己的预算来规划就好,不用过分上头。

说回抽卡部分,这里要化身夸夸党,《九牧之野》这一测把双倍分解技能点等付费点全部砍掉了,金锭现在可以专注用于抽卡,商业化设计良心了许多。
武将和技能是混池,抽卡的价格是388金锭/5抽,相比于市面上其他SLG来说,价格非常亲民。
橙卡的概率是8%,保底20抽出橙,只要运气不太差,甚至有机会直接双黄蛋三黄蛋。
前200抽的橙将不重复,利用这个机制可以大大拓展武将池的广度,方便后续配将。
配将思路
在开始推荐阵容前,我先简单讲解一下《九牧之野》配将思路。
以我们第一天能拿到的大乔孙坚孙策举例,首位的武将一般我们默认成为主将,也只有主将可以发动主将技,那么我们尽量选择怒气技可以增幅整个队伍的,比如说大乔、蔡文姬、刘备、曹操等可以对全队增伤减伤的。

其次我们还要注意兵种搭配,尽量选择能够形成3S兵种的武将组合,这样可以获得最高30%的属性增益。
此外,我们还可以选择同国家或是有缘分的,来获取额外的特性加成。

最后一点是在初期打地发育的时候尽可能每个队伍都配一名治疗,实在没有的也可以考虑辅助去携带治疗技能,否则打地耗兵严重,影响节奏。
战法搭配先来科普几条基础规则:
每 3 秒为一个战斗轮次,每轮次由主将、 副将1 号、副将2 号依次判定(每人 1 秒)。
单个武将先判定技能类型,判定顺序为被动>指挥>主动>平砍>突击,如果均为同类型的技能,则先判定佩戴的第1个技能,再判定第2个技能。所有判定都在 1 秒内完成,但判定顺序决定了触发时机。
就拿第二天我们签到获得的张飞举例子。张飞的固有技瞋目横矛是需要重伤才能获得额外伤害概率的,那么我们就需要安排张飞站在副将3号位,由主将或是副将2号位的武将给对方上重伤。
又因为由左至右的缘故,张飞在3号位出手的时候敌方身上已经有重伤了就可以触发额外效果。
为什么张飞自己不推荐携带重伤呢?
虽然有的技能比如斩将夺锋提供的重伤状态足足持续6秒,但在第一轮判定的时候因为判定是由上至下的。
这会导致第一轮循环中张飞先判定瞋目横矛再判定斩将夺锋,那么第一回合中瞋目横矛就享受不到重伤的效果。
此外,队伍中的治疗/防御武将,则推荐携带额外的治疗/增怒/兵种技能,来提升续航或增强输出,这属于SLG游戏配队的常规操作,就不再赘述了。
这里要着重说明下技能升级的问题,技能点需要通过良将招募,分解我们不需要的信物来获得。
开荒阶段由于铜币产量有限,我们的技能点会比较紧缺,因此在橙色战法不全的情况下,我们可以考虑先用紫色战法进行过渡。
因为紫色战法更好上红度,在前期吃的技能点也少,像是重创、巧取敌首、飞箭都是很好用的紫色战法。
另外,我们互换武将时会自动把武将身上的战法卸下并重置为1级,并无损返还消耗的全部技能点,这一点非常方便,也利于大家多多尝试不同的战法组合,开发黑科技。
开荒配队大乔+孙策+孙坚是这一测的推荐开荒阵容,孙策、孙坚都可在首日免费获取,而大乔则可通过首充获取。
在配队时,大乔作为主将会比较好。因为只有主将才可以发动主将技,而大乔的主将技不仅能增加队伍中男性武将30%输出,还能恢复兵力,有助于开荒期减少兵损。
孙坚的主动战法江东猛虎能给目标上威压,如果目标已带有威压,还可附加震慑,是强力控制手段。
同时孙策的固有技能使其在对阵带有威压的目标时,有概率使本次伤害获得倒戈,能够和孙坚互相联动,放大威压效果的收益。
如果没有拿到大乔也没关系,我们在签到拿到的蔡文姬也是完全可以当做治疗增伤辅助来使用的,定位和大乔类似。
而在第二天我们因为签到有了张飞,这时候就可以选择两个配队方向。
第一是赵云+张飞+关羽/马超的五虎阵容,配合重伤战法可以玩一套五虎重伤阵容也很不错。
这个队伍简单来说就是造价低,张飞历经改版之后成为了从反击大哥一跃成为了主动输出武将,且次日登录就免费赠送。
赵云是氪68元拿的,整体强度不俗。而队伍中第三人可以有关羽/马超可选择,兵种也可以从枪和骑之间自由变阵,构筑比较灵活。

第二套就是桃园,桃园以其无与伦比的恢复能成为高配开荒队。
刘备作为主将更佳,可以让关羽+张飞获得10%伤害加成和10%减伤,持续9秒。
桃园结义的缘分效果还能在开场前18秒内提供5%减伤和10%的治疗效果,也是很强的减伤效果。
打地攻略
开荒打地可基本按照如下等级推荐来进行,这里仅作为参考,如果阵容比较豪华也可尝试越级打:

1-4级地没有难度,进程很顺滑,到5级地这里会卡住,等级需要提升到15级以上才能单开,而且技能等级要高,6级地是一个坎,需要副队等级练上来才能开。
《九牧之野》中兵种克制对战斗结果的影响很大。在前期等级低预备兵珍贵的前提下一定要看好兵种再出击,否则极有可能以巨大兵损的代价险胜甚至战败,拖累开荒节奏。
兵种克制顺序为盾克弓,弓克枪,枪克骑,骑克盾循环。若实在记不住,系统会在战斗前提示,一旦发现被克制,可先换块土地再战。

这里提一个值得注意的小细节:占领6、7、8级地后,可以在这些土地上起个人建筑。
前中期的建筑主要有以下几种:
铸币所(6 级地):提升铜币产量;
善造工坊(7 级地):提升木矿石粮4种资源的产量;
威胜大营(8 级地):在8级地上建造,可提升主城预备兵的上限。
内城攻略
当我们完成第六章主线任务时就可以开启桃源系统,也就是大家口中的内城地,这里与世无争你想怎么种就怎么种。
桃源地是可以自由转换守军兵种的,如果遇到被克制的情况也直接点击守军置换功能,把守军换成你克制的兵种,这样可以提高通过率,并最大幅度减少兵损。
加入同盟
和其他SLG游戏类似,我们也要在前期尽快找到组织抱团取暖,无论是打白城拿资源和金锭奖励还是前线迁城,都至关重要。
而在中后期联盟科技也会给我们提供各类增益效果,还能通过俸禄系统获得相当不错的金锭收益。

因为《九牧之野》是自由行军,所以拉线的速度完全取决于两点之间的路程距离。
所以我们需要在攻下城池后,尽量往战区前线迁城,以减少在路上行军的时间,尽快赶到战场支援盟友。
在我们迁城时,需要尽量贴靠盟友的城池,这样后续可以方便后续进行跳堡操作。
跳堡是通过拖动部队头像到相邻盟友主城,实现快速跳跃,无需行军的操作,这样既能触发指挥技能,也可反复补给预备兵,使交战更有优势。
政策选择本次测试新增了一个政策系统,会在开服第二天解锁。
政策类似于其他游戏的职业定位,一共分为霸道、王道、衡道共3种政策。
霸道:适合高战玩家,可以凭借杀敌返粮、溅射伤害提升等效果打出很强的战场统治力;
王道:适合中战高活玩家,“奋死而战”可提供 15% 增伤减伤,还有一次免费升红低红武将,非常适合跨红度战斗;
衡道:适合低战玩家,可赠送粮食、提高土地产量,为盟友提供辅助加速发育。
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