世界树的迷宫1中文学习版下载 HD复刻版 免安装绿色版

世界树的迷宫1中文学习版下载 HD复刻版 免安装绿色版

环境:PC

日期:2025-12-23

类别:冒险游戏

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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世界树的迷宫1学习版(英文名为Etrian Odyssey)是由ATLUS制作,SEGA发行的地下城主题迷宫探索类角色扮演游戏,也是整个《世界树迷宫》系列的开山之作。这款游戏有着其他迷宫探索类游戏的新奇玩法,那就是需要玩家手绘地图如同真正的异世界冒险者一般,在冒险者工会创建属于自己的队伍并召集志同道合的同伴,深入世界树迷宫并找到真相吧。

世界树的迷宫1学习版采用回合制战斗模式,玩家需要结合九种职业的各个特性进行操作让队伍收益最大化。小编在这里给大家带来的高清重制版,在优化并调整了帧数上限的基础上对游戏文本进行了完整的本地化程度也很高的汉化,让玩家能有更好的游玩体验。

游戏背景

在被绿色环抱的肥沃大地之上……

某地有一座名为埃托利亚的小城。

这座平凡无奇的小城

因为某一年的某个发现而一跃成为了大陆上最有名的都市。

“世界树迷宫”

在埃托利亚城外发现的巨大的大地裂缝。

其中规模庞大的地下树海迷宫,仿佛延伸到地底的深渊……

——所有的一切,都在那里。

不知名的花草结着不可思议的果实,

未曾见识过的野兽徘徊的森林之中,

沉睡着巨额的财宝。

听说过埃托利亚迷宫传闻的人

不论老幼,都对树海趋之若鹜。

那里有着财富、名声、权势……

以及最重要的,能够满足无穷冒险之心的树海。

这是一场

值得去拼死挑战的冒险。

今天,又将有一名年轻人来到埃托利亚……

游戏特色

职业选择:

玩家可以从多种职业中选择,每个职业都有独特的技能和特点。例如,《世界树的迷宫Ⅱ》新增了枪手这一职业,擅长从远距离用各种枪械释放属性攻击。

迷宫探索:

玩家需要在迷宫中进行探索,解开各种谜题和机关,逐步深入迷宫的核心区域。

战斗体验:

游戏中包含丰富的战斗系统,玩家可以通过组合不同的技能和战术来击败敌人。每种职业都有其特定的战斗方式和策略。

团队协作:

玩家可以与其他冒险者组队,共同面对迷宫中的挑战。合理的队伍搭配和分工是成功的关键。

世界树的迷宫1游玩教程

1、在开心电玩下载并解压好世界树的迷宫1后打开游戏,点击“New Game”进行游玩。

游玩教程截图1

2、新手推荐选择“PICNIC”难度进行游玩。

游玩教程截图2

3、观看剧情了解故事背景和世界观。

游玩教程截图3

4、跟随教程指引了解游戏的玩法和机制,随后进入世界树迷宫中进行探险吧。

游玩教程截图4

世界树的迷宫1职业介绍

1、剑士

树一属性输出手,世界树初代真正的法爷,属性追击虽然不能单体多次追击但可以追击群体单位,配合炼金可以快速清杂到通关。

斧流派,开荒菜刀队,主点地狱咆哮+猛力碎击+双重攻击,剩余技能点加给属性增幅。

剑流派,属性追击手,主点地狱咆哮+三属性追击。开荒物理技能推荐狂怒之刃(队伍没有炼金还要补龙卷斩击等aoe)。

因为主剑技能点较缺,输出技能先点1级后补5级,优先点满地狱咆哮和属性增幅(剑专精+ATK专精)。

剑士入队推荐队友至少有吟游诗人或炼金术士,炼金只需一级AOE属性技能和高AGI就能让剑士快速清杂,吟游诗人可以附魔队友让剑士启动属性追击并提高幻想曲。

毕业加点:

剑流派

三属性追击,剑专精,ATK增幅,HP增幅,TP增幅,DEF增幅(1级),手臂复原(1级)。

无诗人情况下需补回地狱咆哮,从属性增幅处分点。

斧流派

猛力碎击,斧专精,地狱咆哮,双重攻击,ATK增幅,HP增幅,DEF增幅(6级),手臂复原(1级)。

2、游侠

树一最强输出手,只要突属性抗性不是个X,就算有突抵抗也能轻松强杀。

核心技能为双重射击+射手座之箭+先手增幅,倍率即是为王的理由,先手增幅甚至可以在boss战开场直接抢出一个额外回合。

双重射击满级后即可多射一箭,习得后建议专注点满。

毕业武器第三阶层通关即可开整,最高难度照样爽鲨到通关。

交替步伐,指定我方一个单位最速行动,关键时刻有奇效。

可以说世界树初代不用游侠注定度过失败的树生,通关初代没有用过游侠=少玩50元。

另外初代采集队带一队游侠即可,技能需求为三类采集+警戒行走+逃跑准备。

毕业加点:

双重射击,射手座之箭,先手增幅,弓专精,HP增幅,TP增幅,AGI增幅(8级),交替步伐(1级)。

3、炼金术士

树一属性启动器,atlus对法师的刻板印象大赏.jpg,毫无任何新意的法师技能设计,树游历代最无聊法师。

满级技能点刚好够点完三系法术属性大单体满级+1级属性AOE。

满级属性单点伤害略高于剑士,aoe还要靠剑士带才能清杂,法爷?法D!

评价为剑士的专用属性aoe启动机。不如2代的米基多拉翁+6属性全精通法爷。

毕业加点:

三属性专精,三属性术式,三属性aoe术式(1级)。

4、圣骑士

Drpg常规开荒必备职,核心技能为三属性防卫盾,其余技能搭配看队伍需求自由度较高。

开荒期间挑衅+招架较为实用,

挑衅5级即可,往上点增加防御效果后会被敌人的减防技能抵消掉挑衅!

招架可点满级,低消耗免伤,开boost招架必定连续免疫物理伤害非常无脑。

到第三阶层要开始用到5级三属性防卫盾,另外该技能只可免疫群体属性攻击,对单体无效。

物理防御方面,初代只有前后卫防御+防御阵型可用,一个减伤倍率和次数低一个要占buff栏,有多余技能点只能点这三保队友emm。。。

毕业加点:

三属性防卫盾(5级),HP增幅,盾牌重击,其余根据队伍自由分配影响不大。

5、医生

树一核心回复手,核心技能为露营医治,点到3级在战斗外仅需3tp即可回满全队HP,你们的drpg有这样imba的技能吗。

沉重杖击,单体高倍率输出,甚至没事干时能当输出手用,晕到血赚。

医术防御,朴实无华的六属性防御上升,十分无脑的万能减伤,初见描述的属性防御力增加太有欺骗性了233.....

毕业加点:

露营医治(3级),医术防御,范围治疗术Ⅱ,HP增幅,其余根据队伍需要分配。

博学多闻刷材料图鉴就点满,解异常,封印和复活技能后期完全用道具代替。

6、吟游诗人

树一万能群体拐,唯一拐=最强拐,核心技能历战舞曲+神圣馈赠,前者最实用buff,后者满级前必备技能。

蛮族进行曲,越级战必备技能,恬静随想曲只点1级消敌人buff够用。

破邪镇魂曲,满级时大概率一回合就能消除异常状态,防全队被控时有奇效。(说的就是你,双足飞龙!)

三属性序曲,至少点1级针对不吃物理的敌人。

三属性幻想曲,进可拐属性输出,退可防特定属攻,但吃点较多不推荐前期点满。

毕业加点:

历战舞曲,歌精通,三属性幻想曲,HP增幅,恬静随想曲(1级),三属性序曲(1级),其余根据队伍需要分配。

7、暗黑猎手

树一物理输出手,可以走三封斩杀为主的鞭流派,或者吸血反击为主的剑流派。

鞭流派,核心技能为忘我狂喜+终结之鞭。

忘我狂喜,建议队伍里有多个封印手如暗猎或咒术师,快速给敌人上完三封连砸三封斩,

终结之鞭,满级可用于快速斩杀半血以下不免疫即死的单位,非常实用。

剑流派,核心技能为诱捕陷阱+吸伤咬击。

诱捕陷阱,可以在敌人对我方造成aoe伤害时进行多次反击,

吸伤咬击,剑流派里最实用常规物理输出技能,在陷阱不能多次生效时使用。

毕业加点:

鞭流派

鞭精通,ATK增幅,HP增幅,忘我狂喜,终结之鞭,战意上升+三封技能(自定义)。

可以不一个人点满三种封印技能,越多封印手就每人少点一种封印分配点数给战意技能。

剑流派

剑精通,ATK增幅,HP增幅,诱捕陷阱,吸伤咬击,战意上升,愤怒之力,TP增幅(2级)。

8、武士(在 11F A-3 处宝箱获得 秘传之书 后交给冒险者公会即可解锁

树一复合输出手,初代最大CJB打手,历代最拉武士,出道即退役。

什么你说技能需要先开起手式buff才能用?被消除或者掉了还要一回合重开?但是我有太刀;

什么你说双属性技能只有单属性被抵抗也会掉伤害?但是我有太刀。

什么你说最脆前排而且TP上限还少的可怜?但是我有太刀!

要伤害有太刀,要生存有太刀,这就是我们太刀侠!

在初代的唯一意义就是学满级斩首去打即死异常掉落的特殊材料。

毕业加点:

燕返,上段架势,刀专精,HP增幅,ATK增幅,无明奥义,TP增幅,

其实毕业技能全点完,夜间燕返的武士伤害还行,但是这不就是个更麻烦的游侠嘛~

9、咒术师(在 16F B-4 处剧情获得 诅咒之铃 后交给冒险者公会即可解锁

树一负面封印手,负面buff技能效果稍显低下,除了基本没敌人会消自己负面buff之外基本不如吟游诗人。职业主要效果体现在封印+异常使用中。

在常规物理或属性队塞个咒术不如多塞个输出位或辅助。

适合在三封队伍上封后顺便上减攻减防技能,作为封印队的专属辅助。

核心技能为三封咒言+软身咒言+睡眠咒言。

睡眠为暗猎提供物理增伤,但树一睡眠成功当回合受到攻击后仍可行动需注意。

另外邪道输出流的核心技能为苦痛交换,故意将咒术师血量压至1血,并最大化叠加HP上限

(如诗人的蛮族进行曲和hp上限装备),可对敌人造成已损失血量固定倍率的固伤。

毕业加点:

封印队辅助,

咒言专精,HP增幅,软身咒言,三封咒言,睡眠咒言+脱力咒言(自行取舍)。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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