环境:PC
日期:2025-12-28
类别:角色扮演
版本:v2.4.0
八方旅人大陆的霸者电脑版是以《歧路旅人》改编而来的一款全新的JRPG策略游戏,玩家在这里不仅可以发现精美的画面,同时游戏还利用全新的「HD-2D」技术为玩家打造出各种震撼的2.5D像素场景。在这里你将与各种伙伴一同踏上索里斯帝亚大陆,与他们一同开启全新的精彩冒险之旅。游戏采用回合制策略战斗玩法,玩家需要根据对手来搭配自己的阵容。
八方旅人大陆的霸者电脑版依据原作剧情打造,并在此基础上进行了全新的拓展,在这里玩家将作为被戒指选中之人,为了寻回蕴含众神力量的神之戒指,你将直面“富足”、“权威”、“名望”三大邪恶之人,与伙伴一同对抗他们的邪恶意志,最终夺回戒指,让世界恢复和平。
【焕新游玩体验】
新增剧情篇章,展开“索里斯帝亚大陆”全新冒险。搭载昼夜交替系统界面,带来沉浸式体验革新。
【全新养成机制】
开放“灯火的加护”,“双世的戒指”系统,通过数值面板强化角色战力。
【系统深度拓展】
昔日伙伴突破自我以新姿态归来与你并肩作战!部分角色位阶提升,大幅提升角色强度与培养空间。
1、HD-2D:进化的像素艺术
2D 像素艺术,通过 3D-CG 效果增强,通过充满支线任务、危险 Boss 和宝藏的精美风格化环境,将奇妙的 Orsterra 世界带入生活。
2、战略性和令人振奋的战斗
进化的命令式战斗系统最多可使用 8 名小队成员,通过滑动控制可以快速选择命令。
3、庞大的名单
推出时拥有超过 64 个角色,探索无尽的角色组合,打造您的终极团队。选择正确的团队进行正确的战斗,并在战场上取得胜利。
4、选择你的冒险:暴君统治
“天选者”必须奋起反抗奥斯特拉的邪恶。你在旅途中会遇到什么危险?无论您从什么故事情节开始,您都可以体验它们!
5、唯一路径动作
角色交互的不同选项有无穷无尽的可能性。“询问”获取信息,“请求”获取物品,或者“雇佣”他们作为党员——尝试每一个选项,看看这些新关系会产生什么结果。
6、史诗般的游戏配乐
OCTOPATH TRAVELER 背后的作曲家 Yasunori Nishiki 携 OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent 独有的新作品回归这一最新一期。
1、月卡的性价比国服独一档,零氪选手也得入,因为一年后光是月卡的差距,会有一万钻的差距。
2、微氪中氪在这个游戏里,远不如欧皇选手,不然就月卡,不然就重氪,或者后续版本玩腻买个初始号重新玩,为什么后面会说。
3、塞拉斯1个就够,2个最佳,剩下的舞娘和女贼,其他五星都可以不要。因此刷初始只需要刷2个。国服会加速进度,半年应该是巴尔杰罗,存钻能有四觉,或者一个巴尔杰罗,剩下的钻等一周年。

4、不要迷恋绝对强的T0阵容,这样你会陷入不断买号重生的死循环,最终退坑,玩得慢一点,更好的游戏体验,也是多年经验所得。因为你要抽当前版本完美阵容,在国服加速环境下,只会加速退坑。
5、未来视建议:上阵频率最高,利夏尔,林悠,巴尔杰罗,大王女,二王女ex,雷普,光,提齐亚诺,其他的,都能放掉,或者靠歪,又或者你单日单抽出货,一周年后至少一万钻也玩得开心,不愁没角色用。
6、不用迷恋限定池,重心都在追忆池,你喜欢联动限定那当然能投入,但建议不要上头,上头钻就没了,真的会清空的不是开玩笑。
7、各种剧情都能慢慢推慢慢做,一点也不肝,领了周常就摸鱼,偶尔抽抽卡,角色够强也够玩,比中氪舒服很多,国服只有月卡党和氪佬党,中间的氪金体验,都会划分到月卡党,这是无法避免的事实,当你知道后面的角色出的频率,你就知道了。
8、拥有了4.5星的英雄,需不需要继续抽补5星?
答:一般不需要。假如是低抽出4.5星,0~30抽出了,就此收手吧,升星材料每天有扫荡,还有爬塔会送一个,为了升星付出钻石,是不划算的。
9、看到现在别人好欧,好多五星,我就只有两个五星,怎么办,要重刷吗?
答:不用焦虑,怎么重刷都是舞娘女贼塞拉斯,更何况还送了国服女枪,够用到重要角色出现的,这些多角色的欧不是欧,因为你玩下去必然是多角色的,上齐8个五星不值一提,能撑得上真正的欧大概是追忆池150抽四觉。
10、四觉那么重要吗?
答:除了未来巴尔杰罗的四觉,我觉得尚可,因为巴尔杰罗的四觉饰品是直接改变了游戏的体验的,其他五星的四觉我就投入过大王女四觉,体验改变远没有巴尔杰罗来得那么冲击,所以存钻吧。当然没有四觉,只有一个本体,过几个月也会开放石头兑换觉醒石的,一样能肝到四觉,只是时间问题,先四觉先享受属于是。
对于萌新,特别是只想随便玩玩的萌新来讲,前期的练级是没那么快的。
所以我建议升级后的jp先一条线连到下一个盘,留jp点更有用的属性。虽然100级可以点满所有的盘(日服则是120级点满所有的盘)但大多数萌新都不会那么快100级的。
那么,把jp留一下点给后面盘更有用的属性会更舒服,不然等级到了没jp点技能又没经验就会非常难受。


如图中的4星角色洁卡丽娜所示(日服最近开了五星所以才有五星盘,请台服玩家无视最后一个盘)。
连一条线直到最后一个盘,看看哪些技能和特性是有用的或者说自己所需要的,再连过去开了。
比如这个洁卡丽娜那个特性是自身在场时给对面减15%剑耐性,那这个就优先点了。之后这样点完了,看看有没有增加攻击啊sp啊bp啊之类的属性。剩下的防御和hp看情况可以留着一些不点,留一些jp,因为你后面升级还要点其他的东西。
这样,你的主队就能在有限JP有限等级的情况下学到更好的技能点到更好的属性,改善开荒体验。
影响力不够导致无法使用地图交互该如何解决:
影响力除了推主线和做成就之外,也与jp盘有一定的关系。
当你拿到一个新号时,为了避免影响力不足,我的建议是除了主力之外也升级box里的其他所有角色。
先别急,这个所需要的等级不需要很高,如果你的经验果非常非常吃紧,那么点到15级即可。

如图所示,15级连一条直线过去,就可以点到第一个盘和第二个盘的影响力加成了。
前期什么都打不过的时候基本都靠这种方式来提升影响力了。
大家手里的经验果子起步多半应该是不够全队80的,但拉一队差不多能50-60左右吧,前期应该不用发愁。
但是到了60级之后,升级就明显变得吃力了,只靠每日的讨伐也没有提升。
这个时候,我推荐三种解决办法。
第一种方法:把经验猫打死,不过大家一般称之为抓猫。
首先,确保你已经到死之谷这个地图,到了死之谷之后,猫的收益开始变多。
任何种类的攻击打在猫身上都只会-1血,而猫是一种很容易逃跑的怪物,如果它逃跑了,那么你就白打了。
如何抓猫:
首先,带几位具有多段数伤害的角色,拿台服举例就是像拉斯、闪达这样的角色,
在你所解锁的最高等级的野图里装备吸怪发夹,遇到不是猫的野怪就逃跑,然后继续乱逛,直到猫出来。
第一回合,削盾,留下很少的盾数,然后在第二回合开始时,用具有全速力的角色行动,触发全速力后速度就会跑在猫前,进行破防。
这样猫就不会在第二回合直接跑了,而只要你的角色没那么拉胯,多半都是可以在3个回合之内打死猫的。
如果你实在没有多段数角色,差那么几层打死,那么就去地图上带一些多段数的支援角色进行补足吧。

这里贴一个台服的拉斯,除了拉斯之外管家也是抓猫的好手。
不过并不是只有他们俩才有全速力和优先行动的,具体用谁还请看自己的box,这里不多赘述。

再放一张不同猫的不同弱点,主线还在阳间时收益最高的就是倒数第三个最胖的钻石猫。
第二种方法:速刷追忆之书-中级难度亚久斯特。
也就是这里:

注意:用这个方法刷经验果子的好处是可以解放双手,轴是固定的。但在练度不够回合数极多的情况下,不推荐来这里打果子,乖乖去刷猫吧。
第三种方法:摆烂讨伐。
每日一讨伐,摆烂从我做起,懒得玩又不想抓猫那就摆烂养老,反正是单机游戏,别让自己太累了。
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