环境:PC
日期:2026-01-06
类别:射击游戏
版本:Build.21369608
荒原先驱免安装版是一款好玩的第一人称射击游戏,一款能够让玩家在游戏中体验广袤无垠的外星世界,在这里任意探索,收集各种资源,使用武器消灭外星生物,在这里建造自己的生存家园。荒原先驱免安装绿色版游戏玩法很有趣,融合了潜行者和辐射系列的元素,由于还是抢先版本,在重新加载和渲染方面存在一些小问题,但总的来说,目前为止小编非常满意。
荒原先驱免安装版这游戏很肝,NPC 也像雕像一样,但它完美地诠释了拾荒者的核心幻想。在经历一场艰苦的战斗后找到稀有武器模组,那种感觉真是爽爆了。
作为一款MMO游戏,PIONER着重于玩家主导的剧情发展和社交互动,提供PvE和PvP双重体验。玩家可以参与剧情任务或势力任务,通过与不同势力建立忠诚度来解锁奖励和更多剧情内容。在"暗区"的特定区域内,玩家之间展开激烈的对抗。游戏注重沉浸体验,鼓励玩家在这个选择影响深远的世界中探索、谋划和生存。游戏世界仍在持续完善中,更多细节将在2025年发售时揭晓。
身临其境般的幽暗开放世界 – 探索一个受苏联时代启发的架空世界,这片天地间散布着末日气息的荒野景色、风格独特的建筑遗存,以及扣人心弦的背景故事。
宏大的科幻世界观 – 深入探索受经典科幻作品影响的叙事,复杂的角色、强大的神器和神秘的异象共同塑造出的故事。
剧情战役 - 在扣人心弦的主线剧情中,体验一个个精心设计的任务,逐步揭开这片末日废土上的重重谜团。
多样的游戏活动 - 参与不同的挑战,包括 PvE 任务、PvP 竞技场、特别活动、故事地点,以及一系列迷你游戏,包括钓鱼、赌场游戏等。
暗影之地生存撤离射击模式 - 进入PIONER中紧张刺激的"暗影之地",在这个生存撤离射击玩法中,体验高风险的生存冒险与寻宝历程。
个性鲜明的势力阵营 – 加入富有魅力的势力组织,每个势力都拥有独特的角色、理念和专属奖励。
深度武器改装系统 – 通过丰富多样的独特模组和设计,打造你的军用武器,体验前所未有的MMO游戏武器改装玩法。
写实生存机制 – 通过管理饥饿、休息和资源来维持角色体能,为生存玩法增添策略层面。
精密制作合成系统 – 在工作台前,将神器、异象能量与废土资源结合,锻造出强力的战斗装备。
公会社交系统 - 组建公会,通过表情和聊天交流,在公会排行榜上竞争,打造活跃的社区氛围。
副本与指引任务 – 体验六个独特的团队副本,将开放世界探索与精心设计的任务相结合,考验团队协作与战术谋略。
欢迎来到《PIONER》新手指南,在这里您将了解游戏机制,并初步了解PvE和PvP、制作、进度系统、战利品系统等核心内容。《PIONER》是一款设定在末日后世界的在线生存射击游戏,充满了各种异常现象、交战派系和待解之谜。许多玩家认为它融合了《潜行者》和《逃离塔科夫》的元素,其氛围则受到了《辐射》和《原子之心》的启发。这是一款颇具野心的游戏,但玩起来却乐趣十足。

塔尔塔罗斯的世界

作为目前为止最权威的新玩家指南,接下来要做的是查看地图,地图会准确地显示游戏提供的各种内容。
这个世界名为塔尔塔罗斯,是一座巨大的开放岛屿,被划分为几个主要区域,每个区域的危险程度、活动和发展重点各不相同。地图融合了较为安全的探索区域、充满敌意的PvE区域和专门的PvP区域,让玩家在探索世界的过程中可以自由选择承担的风险。
打开游戏内地图后,您将清楚地看到各个地点是如何运作的,您还会在地图上找到标记列表,这些标记会告诉您在那里可以找到哪些类型的内容:
营地或路障:可以找到庇护所、商人或特定目标的地点;有时也用作障碍物或具有战略意义的区域。
和平营地:安全区域,您可以在这里休息、补给,并与 NPC 或其他玩家互动,而不会受到攻击。
藏身处:隐藏的地点或庇护所,通常提供奖励或秘密,但不会标记在主地图上。
异常区域:受异常现象影响的区域。这些区域十分危险,通常存在环境危害或变异生物。
危险区域:高风险区域,遍布更强大的敌人、更多异常现象,并且可能存在玩家对战区域。探索此区域需要谨慎并做好充分准备。
快速旅行区域:可以在已发现的地点之间快速旅行的点,从而减少穿越塔尔塔罗斯的旅行时间。
追踪任务:可以在地图上追踪与任务相关的目标,显示接下来要去哪里或要完成什么。
一般来说,全球地图分为两种类型的区域,因此您总能知道自己是否进入了 PvP 区域。
PvE(左侧):塔尔塔罗斯的左半部分比较安全,因为那里没有PvP内容。它也被认为是“新手岛”,即使死亡也不会损失太多。
PvP(右侧): 地图右侧被视为游戏后期区域,包含PvP区域、更强大的AI敌人以及其他危险。这里也是游戏中最佳战利品的来源地。
像米德兰兹这样的区域是游戏中面积最大的区域之一,拥有广袤的探索空间。位于米德兰兹南部的采姆涅戈尔斯克城就是一个典型的例子,它是一个规模庞大、结构复杂的聚落,看起来像是游戏后期才会出现的地点。
核心游戏循环

读到这里,你可能会问自己——那我在游戏里到底要做什么呢?我只需要做任务吗?需要制作什么东西吗?这游戏跟《弧光突袭者》类似吗?让我们一起来看看《荒原先驱》的核心玩法循环。
游戏通常以探索开始。你可以在广阔的开放地图上自由漫步,发现各个区域、活动、敌营以及这类游戏中常见的其他元素。一路上,你可能会遇到各种动态挑战,例如跳跃谜题,完成谜题后可以获得战利品宝箱。
在探险间隙,你需要返回定居点、营地或前哨站进行准备。这包括修理装备、制作物品、升级装备、补充物资和管理库存。准备就绪后,你将再次踏上征程,循环往复。
PvE 内容和活动

PvP 已经提到过几次了,既然你已经知道如何开始 PIONER,那我们现在就先明确一点——游戏的大部分内容都是以 PvE 为主。
在《PIONER》中,PvE 活动遍布开放世界,并通过游戏内地图清晰地标示出来。玩家无需依赖菜单,大部分 PvE 内容需要通过在各个区域间移动,并与地图图标、地点和环境线索互动来发现。
主线剧情从教程开始,引导玩家完成整个游戏。部分任务需要花费大量时间刷怪,但不像其他一些同类游戏那样存在明显的进度瓶颈。
支线任务和可发现的活动
除了剧情任务外,地图上还有许多图标代表可选的PvE活动。其中一些会立即显示,而另一些则只有在你靠近特定区域时才会出现。
常见的副作用包括:
与NPC或地点关联的标准任务图标。
代表未发现目标的问号图标。
只有通过探索才能发现的活动。
这些活动通常会导致战斗遭遇、探索任务或基于互动的目标,例如调查地点或激活装置。
每日重复性PvE任务
地图上还标出了可重复进行的PvE内容。这些活动旨在让玩家定期完成,并提供持续的奖励。
可重复进行的PvE活动包括:
每日任务会在地图上直接标记出来。
与特定地区或居民点相关的持续性任务。
目标会随着时间推移而重置。
这些活动鼓励你重访熟悉的区域,同时继续获取资源、经验和装备升级。
开放世界战斗遭遇战
在地图上旅行时,PvE战斗始终存在。敌对营地、游荡的敌人和阵营控制区域都会作为可以清理或交战的兴趣点出现。
开放世界PvE遭遇战包括:
清除匪徒或敌对势力营地。
与变异生物和异常生物战斗。
与探索过程中遇到的精英敌人交战。
有些邂逅会在你身边自然而然地发生,即使在正式团体之外也是如此。
实例化地点和内部任务
部分任务和活动会引导玩家进入独立区域,例如洞穴、地堡或室内设施。这些区域与开放世界隔离,通常用于剧情任务、特殊目标或受控的PvE遭遇战。独立区域的内容通常可以单人完成,也可以组队完成。
地图上还可能出现高威胁的PvE敌人(尤其是在右侧,那里被认为是游戏后期区域),包括出现在特定区域的首领。这些敌人都有视觉标记,需要玩家做好准备或合作才能击败。击败它们可以获得更高级的战利品和进度材料。
《荒原先驱》中的PvE内容采用分层式设计。您可以跟随主线剧情,完成可见的任务,寻找带有问号的活动,重复每日目标,或者只是探索地图,直到新的PvE机会出现。
PvP内容和风险区域

在《PIONER》中,PvP 完全融入游戏世界,并与风险、奖励和地图结构直接相关。虽然 PvP 对剧情推进并非必需,但追求更高奖励和终极挑战的玩家自然会遇到以 PvP 为主题的区域。
并非所有区域都启用PvP模式。塔尔塔罗斯岛按风险等级划分区域:
岛屿左侧主要以玩家对玩家(PvE)内容为主。
右侧包含更多危险区域,以及启用 PvP 的区域。
暗影国度是一个完全开放的PvP区域,玩家之间的战斗将持续进行。
暗影界是一个高风险、高回报的区域,没有任何安全区。你可以自由攻击其他玩家,使其成为游戏中最为危险的区域。
PvP 与实际奖励挂钩,而非随机遭遇。参与 PvP 可获得:
从战败者身上缴获的战利品。
稀有制作材料。
高级装备和神器。
一些 PvP 区域包含资源点或高价值区域等目标,吸引多个玩家和队伍,从而产生自然冲突。
阵营关系会影响玩家对战(PvP)的遭遇战。某些阵营是直接的敌人,这可能导致在争夺区域内出现PvP目标或敌对遭遇战。玩家与阵营相关的行为也可能触发PvP任务,尤其是在高风险区域。
为了减少恶意骚扰和不公平游戏行为,PIONER 包含旨在保护单人玩家并阻止剥削行为的系统。这些系统包括:
反露营措施。
反增压或反放大规则。
PvP 与主线剧情内容分离。
这些系统旨在保持 PvP 的竞争性,同时避免强迫你被迫陷入持续不断的冲突。
除了开放世界的 PvP 区域外,《荒原先驱》还包含结构化的 PvP 内容,其中包括:
《暗影国度》提取式游戏玩法。
基于氏族的PvP活动。
限时 PvP 活动,采用特殊规则。
这些模式提供额外的奖励,并为玩家提供除开放世界遭遇战之外的其他参与 PvP 的方式。
这种结构使得专注于 PvP 的玩家可以追求危险和奖励,而专注于 PvE 的玩家则可以在不被迫进入 PvP 区域的情况下推进游戏进程。
塔尔塔罗斯上的派系
各个派系构成了塔尔塔罗斯岛上大部分的冲突和生活结构。了解这些派系有助于你更安全地探索这座岛屿,并选择参与哪些冲突。
下面概述了塔尔塔罗斯目前已知的主要派系,包括他们的角色、盟友、敌人和主要影响范围。

阵营不仅仅是背景设定元素。它们会影响敌人的行为,解锁阵营专属任务,并左右PvP冲突最可能发生的地点。某些阵营选择可能会影响人际关系和任务的可用性,尤其是在竞争激烈或高风险地区。
装备、武器和角色成长

《PIONER》的游戏进程以装备和准备为核心,而非传统的角色扮演游戏升级模式。你的装备栏位包含以下几个部分:
头
手
背包
躯干
特殊(文物)
腿
武器栏位 1
武器栏位 2
这些栏位都可以制作出来,也可以在你的探险之旅中找到。
武器和定制
PIONER武器是发展进程的核心支柱,其技术等级各不相同,从简易武器到华约和北约式枪械,应有尽有。每种武器的操作方式都不同,侧重于后坐力控制、精度和定位。
武器自定义功能允许你根据特定情况调整枪械。配件会影响武器在战斗中的表现,因此自定义功能与武器本身的伤害输出同等重要。
常见的修改效果包括:
改进的后坐力控制或操控。
更快的重新加载BLOG20。
通过光学手段提高目标捕获能力。
配件的质量也各不相同,因此升级配件成为长期发展的一部分。
盔甲和服装
护甲和服装并非仅具装饰作用。不同的套装提供不同程度的防护,更适合应对特定的威胁,例如异常环境、高强度的PvE战斗或PvP遭遇战。视觉上的差异也便于识别装备等级和用途,从而凸显了装备搭配的重要性。
技能与性格发展
角色成长是对装备的补充而非取代。通过任务和战斗获得的经验值可以转化为技能点,这些技能点可以投入到特定的技能树中。这些技能提供与制作、生存、异常互动、商人效率或团队合作相关的实用加成。技能树相对简洁,但每个选择都会对角色的运作方式产生显著影响。
蓝图、资源和文物
游戏进程与制作系统紧密相连。新的武器、护甲和升级都需要蓝图才能制作或强化。资源可通过探索、PvE 活动和 PvP 遭遇战获得,而稀有神器通常在异常区域附近或高风险区域被发现。神器在高级制作中扮演着关键角色,也是游戏中价值最高的物品之一。
总而言之,《荒原先驱》的进程奖励的是准备和决策。通过改进装备、选择有意义的升级以及了解在塔尔塔罗斯更深层生存所需的工具,你会变得越来越强大。
制作和资源

在《PIONER》中,制作系统与生存、发展和长期游戏体验紧密结合。它并非一个后台系统,而是玩家需要持续互动的环节,无论是修理武器、转化材料,还是为危险的探险做准备。制作界面也体现了这一点,它将制作、修理、拆解和升级整合到一个统一的工作流程中。
大多数制作操作都在聚落、安全区和玩家哨站中的专用工作台上进行。制作菜单分为清晰的类别,反映了物品在游戏中的用途。通过界面,您可以切换制作新物品、修理损坏的装备、拆解损坏的装备或将材料转化为更高级的组件。
制作类别通常包括基础物品、弹药、药品、武器、食物和转化配方。这种结构使得玩家可以轻松了解在任何特定阶段可以制作哪些物品,即使解锁更多蓝图,也能保持系统的易读性。
资源和材料转换
资源主要通过探索、掠夺、战斗和任务奖励获得。游戏初期材料常见且丰富,而更高级的组件则需要提炼或转化。制作系统允许你将大量的基础废料转化为数量更少但更有价值的材料,用于制造高级装备。
界面中显示的常见材料类型包括金属、织物、塑料、机械零件和异常相关组件。转换配方让您可以逐步提升材料等级,而无需完全依赖稀有掉落。
该系统鼓励持续不断地进行搜寻,而不是专注于单一的活动。
武器制作、修理和耐久度
武器和盔甲会随着使用而损耗,因此维修必不可少。维修界面允许您消耗特定材料来恢复耐久度,维修效率取决于所用材料的数量。维修也可以进行部分修复,您可以自行决定是完全修复物品还是节省资源。
以下是一些关于手工制作的先锋技巧:
你可以将损坏或过时的装备拆解成组件。这样就形成了一个循环,旧装备可以直接用于未来的升级,而不是变成毫无用处的库存垃圾。
利用拆卸下来的材料修复耐久度较低的物品。
将拆解下来的材料用于制作更高级的材料。
蓝图与交易员
大多数物品必须先解锁蓝图才能制作。蓝图可以通过探索、任务奖励获得,也可以从与特定制作领域相关的商人处购买。商人出售武器、药品、食物和生活用品的蓝图,这凸显了前往枢纽和保持与聚落连接的重要性。
有些蓝图很容易在早期获得,而另一些蓝图则被故意放置在世界的深处,或者被锁定在风险更高的活动之后。
版本区别

奖励一览
豪华版为你的旅程开启了时尚且独特的序幕,为玩家提供一套独家外观奖励,设计得在岛上格外突出。升级你的标准版,即可获得以下内容。
「叛逆者」专属外观——专属的盔甲与装备设计。
特效武器涂装——适用于AR-12、AR-16及AR-16伊弗里特等全AR枪族的限定皮肤。
创始人专属头衔——社交互动中的身份象征。
500枚埃弗里塔尼亚水晶高级货币。
「诡魅挂饰」武器配件——装饰性武器挂件。
「武士」主题腕表——灵感源自80年代日本经典腕表设计的复古未来风配饰。
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