环境:PC
日期:2026-01-06
类别:角色扮演
版本:v2.13
无畏之刃电脑版是一款好玩的角色探索游戏,一款能够让玩家在异世界中体验全新的冒险,在这个未知的异世界中召唤上古英灵们,成为冒险者,一起携手闯荡地牢。无畏之刃手游电脑版有着好玩的英灵培养玩法,玩家可以在游戏中的技能学院为你的英雄学习或者升级各个技能,毕竟强大的技能在地牢中面对楼层BOSS可以说是无所畏惧,技能高也就伤害上去了,一刀可以秒杀。
无畏之刃电脑版游戏中除了各个英雄独特的战斗技能,还有丰富的遗物系统,各种隐藏房间的设计,让玩家可以在游戏中体验不一样的异世界冒险者挑战。
1、并不是以战斗为主的RPG游戏,整体设计偏单机独游,单关时间略长。关卡内地图设计类似肉鸽探索,有一定线路分支。
2、关卡挑战中有炸弹这个神奇设定,可以对未进入战斗的一定范围内敌人造成伤害,小怪用了浪费,在打BOSS之前玩一会儿炸弹人,可以让BOSS血量降低很多,通关更容易。炸弹放在自己脚下,可以对敌人形成物理阻挡,有少许操作技巧。
3、单英雄有等级、进阶、加点、装备、技能几条养成线,其中技能槽位六个,随等级解锁,可以自由搭配。
4、2D卡通画风,界面结构是单机游戏设计思路,功能不是很多,UI品质较好。角色造型符合魔幻题材特点,职业特征很明显容易分辨。
今天是开荒第四天,刚开始第一天我还琢磨了下技能搭配,组队配合,第二天我就悟了,谁属性高谁就是神。那些好用的技能,都得靠钻石在大池子里捞出来,问题是真有那么好捞吗。
这游戏有个底层逻辑,防御不好叠,加防御的数值比加攻击的要少的多,攻击可以轻松叠个几百,防御就很难。所以合格的肉必须是高星的,高星才有属性点防御。不然你上个SSR前排,他技能再牛逼,吃不住对面一轮伤害,不是纯白给。同样的,输出位也是一样,没有基础面板属性,就算吃到祭坛属性加成也叠不了多少。所以前期最好用的输出和肉竟然都是R卡,无他,只是因为他们升星容易,属性足……
需要你考虑技能搭配的时候,已经是后期角色和技能都抽的差不多了,那时才有配合的可能,可惜这游戏要坚持到那时候太难了。月卡一个月只有10000钻,只够捞两次保底,还大概率不是想要的。游戏前几天送的资源多,每天都能爽抽,等这几天过完了,就只能靠日常那点产出了。
地图刷到难5已经打不过小怪了,我又找了张新图继续刷难4,主线打到快40级难度了,主线是真的简单。现在SR角色升的差不多了,可以开始抽技能了。角色没有继续升星的空间,属性就基本只能靠升级和装备,已经快跟不上难度了。后面就是枯燥的刷等级提战力,也没有更多需要考虑的。总而言之,游戏压根没有策略,尤其是前期,带不带技能,带什么技能,远不如提升属性来的收益大。

1.搜隐藏房间的前提,一定要先把其他房间能打破的木桶或者箱子都打破,把炸弹都搜到,除了Boss房间(进了boss房间就不能出去,如果打不过,那就不要进来搜炸弹)↓↓↓

2.隐藏房间可能存在的位置↓↓↓

3.炸隐藏房间的位置↓↓↓

4.炸弹如何省着用↓↓↓
(不记得另一个房间有没有炸过,就点击小地图传送到那个房间看看树木有没有光秃秃的地面,或者地上有被炸的印记。)


5.如果所有地图都搜了,炸弹不多的情况下,优先炸大概率的地方。

6.两种隐藏房间的样子↓↓↓

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