环境:PC
日期:2026-01-21
类别:模拟养成
版本:破解版
Solargene破解版是一款太空科幻风格的模拟经营游戏,中文非官方译名是《太阳系指挥官》。在游戏中玩家将执掌一家太空企业,由于游戏整体偏模拟,所以没有商战系统,你将独占整个太空,目前游戏的可经营范围涵盖了水星到柯伊伯带的浩瀚区域,除了大家熟悉的八大行星之外,那些知名的卫星也将成为玩家的殖民地,比如木卫二、土卫六等。
太阳系指挥官破解版中玩家除了最基础的太空采矿之外,玩家还可以在合适的行星和卫星上进行种地,比如那些离太阳不那么近的固体星球,除了登陆之外,玩家还可以设计并发展遍布太阳系的殖民地与轨道站,建立物流、研发科技、开展贸易并完成任务,从而开启太阳系的工业开发时代。

1、宏大舞台
探索从炽热的水星到冰封的柯伊伯带的太阳系疆域。揭开行星与卫星的神秘地貌:从金星的无垠沙漠到火星的深邃峡谷,从木卫一的火山群到木卫二的冰封外壳。建造数十个可容纳数百名殖民者的殖民地、空间站和星际飞船。
2、殖民地建设
打造功能各异的太空定居点:太空港、采矿营地、农业园区、旅游度假村、科研前哨乃至宏伟轨道站。通过简洁而强大的建造系统实现天马行空的建筑构想。开采矿物并建立从基础资源到高科技产品的完整产业链。通过殖民地选举倾听民意,制定符合主流意识形态的法律。
3、人员管理
每位宇航员都是拥有独特性格、价值观、专业技能和人生经历的个体。随着经验增长,他们对薪资待遇和生活品质的要求也会提升。殖民者需要满足饮食、睡眠、卫生和休闲等基本需求,医疗保障更是至关重要——及时治疗伤患将确保社区存续与发展。
4、物流网络
数十种特殊资源散布在行星各处。通过高效的穿梭机系统构建物流网,实现殖民地与太空港之间的人员物资运输。与游戏内各方势力签订贸易协议。
5、严酷挑战
太空对人类充满敌意:地表温度因昼夜、季节、大气层和距日距离剧烈波动;不同天体的辐射水平差异显著,太阳耀斑时更会骤增;陨石流对殖民地构成致命威胁;大气活跃的行星上,风暴与静默期会中断物流并影响发电。
6、科技树
科学与技术是突破困境的关键:研发高科技资源以制造精密设备与高级建材;凭借强力引擎和无线输电殖民太阳系边陲;发展太空农业与餐饮提升殖民者生活质量;开发太空旅游业获取额外收入。还有机器人、克隆技术、力场护盾等突破性科技等你探索!
1、开局建议模组里把灾难去了,游戏开始后也不要再手贱去打开,因为打开以后就关不上了。
2、买商品/雇人:大概4个阶段,但中文翻译有问题,全显示‘抵达’。
在路上、即将到达、到达卸货、离开。到达卸货一般卡在时间的一般卸完货(就是商品或人显示在空间站或者殖民地里)。
3、转寄物品/人:大概5-6个阶段,在正常买货/雇人之前还有一个接和送的阶段。
4、好感度。一个是食物,一个是情绪。情绪在休闲区里建虚拟现实设备(一颗球),食物分两种情况,如果没研究太空厨房,下单干口粮就行。如果见了太空厨房,需要有对应国家的食物(建议前期选毛子,只需要机器人种菜,不需要合成肉)
5、太空厨房:如果你不想玩游客建议最后在研究。
6、科技:前期先选右边两个,尤其是推进器相关以及辐射、热量房间、各种材料。
7、合同:赚钱和刷材料。前期建议先选月球的殖民地建造,以及各种飞船(空间站)的建造。火星殖民地在没有好用的推进器之前先别选。涉及到钱的合同,如果取消是要付110%的违约金的。材料的没事,所以刷合同尽量选材料以及钱少的。基地合同只有一个,建飞船合同利润极为丰厚(专业刷钱)。材料除了燃料意外,‘合成的’、‘碳电子’、‘纳米传感器’、‘耐热’、‘非制冷超导体’、‘超轻’、‘量子芯片’等等后期材料全可以要。
8、液体罐子的容量很小,慎选几十万奖励的液体。之前完成了一个50万的液体燃料的奖励,结果发现需要接近7K立方米的容量,最后不得不删了。空间站最大容量的容器才200-300立方米,建造方式还离谱。
9、建议弄一个大仓库基地。
1、游戏可玩性:
太空建造生产经营,可以在火星(新手友好资源丰富)、月球(新手电力噩梦)等几个球上建造地面基地,雇员人员开发矿业收集资源,研发科技解锁科技树生产新材料,制造高科技产品。制造飞船、空间站等等,3D操作,手动建造。
开局时没有启动资金,可以找你想发展的星球上拥有空间站的国家接任务领取发展资金。
只有火星和月球会有且仅有1个国家的空间站,每个档开局随机星球国家,有俄国,美国,中国,日本,欧盟,印度。
为了在火星随机到中国,且同时有火星殖民任务,天知道我重开多少次随机。
目标星球如果没有你想要雇佣的国家A的轨道站,那么你无法在这个星球和A国交易和雇佣人员,只能去小破球的轨道站去雇佣,然后转送到自己玩的那个星球,期间根据星球举例增加转送天数(特别久),可以在太空中加速游戏时间。
一定要看清楚任务国家和星球国家,我好几次都是开开心心接了任务,一顿操作后才发现要么在错误的星球上建造,要买雇佣错了国籍人员,遣散工人后降低该国关系
2、游戏优化性:
当基地建筑大概100个左右、人物超过50个的时,游戏开始略卡,感觉不顺畅了,我的电脑8个硬盘,容量几十T,有SSD有M.2,显卡2070S,内存32G,能畅玩几乎所有游戏,游戏库里300+个游戏,大表哥2,天际线加模组等大作都是设置拉满或者85%效果畅玩。但是在这里碰到困难了。。。估计和我建造了上千的储存箱、上千建筑物和1哦哦多个员工,导致游戏运算量变大有关?但是模拟经营建造游戏应该要考虑到这个优化的啊。有一说一,储物箱真的太小了,我1千个80格子的箱子都不够,摆的我累死了。
3、操作难度:
由于内置中文是机翻有个别地方翻译生硬,所幸游戏里需要文字的地方不多(菜单,教学导航提示,游戏窗口内产品说明),翻译本身倒是不影响游戏体验。
重点来了,游戏几乎是没有教程的!仅有的极其有限的教学导航在屏幕顶部中间那里,每一天堪比文言文的阅读理解,就好像我小时候数学80分跑去参加奥数班听课的感觉,老师不愿多说,剩下的靠你自己理解揣摩。
如果不是此类游戏爱好者,其他小伙伴请不要购买,以免你进去一脸懵逼的出来后2小时差评退款而影响游戏开发商的继续开发。
经历了20个小时左右,期间重开了好几次,终于弄明白并且熟练开局熟练完成殖民地任务,开始愉快刷任务积攒资金发展自己的基地。
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