环境:PC
日期:2026-01-24
类别:动作游戏
版本:Steam版
东方华心传破解版是一款横版闯关玩法的动作冒险游戏,是经典二次元IP东方project系列的同人作品,就如同游戏名字所展示的那样,本作的主角自然就是拥有能影响周围人情绪能力的秦心了,游戏也根据原作的设定,为秦心打造了情绪系统,通过在喜、怒、哀、乐四大情绪中切换,来获取不同的战斗增益,比如喜就是法系、怒就是近战,带给玩家不同的战斗乐趣!
东方华心传Steam破解版除了喜、怒、哀、乐四种战斗模式之外,还可以在游戏中获得丰富的道具以及额外的技能,带给玩家更多的游戏套路,并且这些道具、技能是可以叠加使用的,如果玩家觉得敌人过于强大,不妨多刷一会儿道具与技能,敌人可能就会被你轻松击溃了。

1、Rogue-lite横版地图闯关
1小时左右一局的、可重复游玩的横版轻Rogue!
每次开局地图都随机生成,玩家经过不断地探索,积累经验和操作,通关的速度也会越来越快、过程越来越具有观赏性,总体类似死亡细胞的探图体验。
玩家在探索地图的过程中,与妖怪或者魔物进行战斗,获取丰富的技能和道具,不断强化自己,培养出各种战斗流派,用五花八门的方式玩出您的个性!
2、四大情绪系统
主角秦心拥有喜、怒、哀、乐四种基础情绪,在战斗中可以随时进行切换!切换情绪后,自身的属性、战斗能力、战斗风格都会完全不同。
3、道具系统与套装效应
在关卡的探索中,也会随机获得不同的强化道具,强化基础属性或者情绪特性,为玩家带来养成和战术组合的游戏体验。
在探索地图的过程中,玩家有非常多获取道具的机会。
道具即强化自身,也会对玩家当前的行动、战斗能力进行扩展,玩家可以规划自己想要养成的方向,也可以根据自己初期获得的道具进行组合搭配。
4、华丽无双!情绪技能!
玩家在关卡的挑战中除了获取道具,也会获得操控人物可以使用的技能!
技能可以直接提升玩家的战斗能力,也可以大大强化游戏的操作性和表现力!合理运用丰富的技能,不但能降低游戏的难度,增强游戏手感,对于喜欢挑战的玩家来说,更是打出五花八门充满娱乐性战斗的最佳手段!
5、BOSS也会成为可操作人物!
没想到吧!本作的可操作人物并不止秦心一位!虽然秦心作为主角,以主视觉经历了游戏中所发生的一切。
但,其他BOSS又何尝不是这个故事中的主角呢?只要满足条件,就可以解锁这些BOSS进行使用!
BOSS可以和秦心共享道具系统,但拥有自己独立的动作模组和独立的技能系统!而且性能也不一样,在以秦心为主要操作角色感觉到有些疲劳时,BOSS的操作能够适时给您带来不一样的新鲜感!
6、怎么能没有的收集要素!
道具仓库,技能仓库,魔物图鉴,BOSS人物事典,BGM欣赏模式……最大程度满足收集爱好者!
以及Steam游戏必然有的成就!而且设计合理,不绑定DLC,拒绝专门恶心人的成就!
7、高水准的配乐表现,铸造听觉盛宴
配乐表现一直是我们非常有信心的一个方面,在本作中我们也继续拿出最大的诚意,为您制作或动听,或激情,或悲伤的旋律。无论您在道中辗转,还是与BOSS孤注一掷,优秀的配乐总能进一步强化您的游戏体验,让您与游戏中扮演的角色一起经历喜怒哀乐。
相信本作的配乐依然能够成为您日常歌单中的一部分,您也可以在游戏的BGM欣赏模式中反复欣赏这些配乐。
本作最大的特色就是延续了《东方夜雀食堂》的像素的画风,以及东方系列标志性的音乐,当然也没法逃过这让人又爱又恨的巫女了。
boss rush的话可以一直和三位魔女的某一个进行1对1的单挑,玩家每挑战成功一次boss便会进入下一个阶段,boss有多少个阶段看boss名字旁边的符纸,全部阶段打完就算过关,想要更进一步的挑战也可以更改难度进行尝试。从boss的战斗可以看出来每个巫女的独特战斗方式,华丽程度依旧是聚焦在东方特色的战斗和弹幕攻击上。虽然说战斗的要素就那么几个,加上主角的能力又不差,但几场boss战下来还是要熟悉boss的技能类型,就是说要背板。所以了解这个游戏和boss的机制就是破关的关键。而且每个boss战其实都不长,个人玩的时候感觉还行,但其实这种类型的游戏还是很挑玩家的,就算是没玩过多少也要多每个女巫有所了解,不然会觉得很坐牢,要么就是东方系列的粉丝,看一下是谁就大概知道会是一个怎样的战斗局面。
所以想要战斗玩的好,练习是必然的,操作上除了同类型相似的方向控制,就是攻击、跳跃、冲刺,下和跳跃组合可以释放滑铲,除了同类型的操作外,就是本作中的特色“情绪系统”了,情绪系统也可以看作是战斗的四种架势,分别是“喜、怒、哀、乐”,不同的情绪会主导不同的战斗风格,比如切换到哀的状态,虽然普工的攻击连段会减少,带自身会有一个可以抵挡五次伤害的护盾,切换到喜可以通过攻击、闪避伤害等方式获得灵力,还有两个可以主动释放的技能。也就是说要根据战斗的情况随时切换情绪用以应对战斗的变化。
喜:魔法型,擅长频繁的使用高效率的魔法战斗,拥有较多的蓝量和回蓝被动。
怒:近战型,只要不断攻击,就会通过各种被动叠加伤害!暴风一般地追击就可以带来暴风一般的输出!
哀:生存型,本情绪下自带可以吸收一定伤害的护盾,并且可以利用解除护盾时的爆发效果实现各种战术,最适合防守反击!
乐:破防型,拥有更高的削韧特性,同时也更擅长华丽体术,部分体能都会在本情绪下大幅度提升。
另外,我们还设有一个无情绪,即不带任何情绪BUFF的原始情绪,这是留给高手们禁情绪游玩的隐藏情绪机制,用这个作为限制,达成更棒的挑战吧!
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