环境:PC
日期:2025-07-29
类别:角色扮演
版本:v1.0
刀剑神域虚空幻界破解版是以动漫《刀剑神域》为题材制作的动作RPG游戏,游戏的背景设定在2026年,随着全新VRMMORPG游戏Sword Art: Origin的正式上线,桐人在游戏中偶遇了一位神秘的NPC,在收到不明的讯息后,一场冒险即将展开。
刀剑神域原作川原砾老师所监製的全新原创剧情。
为您呈现更壮阔世界观与更刺激的冒险。
在有如原创MMORPG般的游戏感与介面中,
您可利用多人游玩模式与3位伙伴连线,
各带4人小队,尽情享受16人联手挑战头目的快感。
装备
进行装备的选择,可选装备一共十种,为主武器、副武器、头部防具、项链、护甲、手镯、鞋、戒指、饰品、腰带。其中不同的武器、护甲以及鞋外观不同。
装备的品质由低到高分为白色→紫色→蓝色→绿色→黄色。
同样的装备间也存在性能差异,性能由低到高1星到5星不等,星数越高数值越好并有几率附带额外技能。
技能
查看并学习技能。其中包括剑技、战斗技能以及特别技能。其中特别技能有其独自的技能树,只能装备一种特别技能,能且只能使用该技能树的下属技能。一般的战斗技能不受此限制。
学习技能需使用技能点,技能点通过提升武器和特别技能的熟练度获得。每上升10点熟练度获得一点技能点,每种武器和特别技能的熟练度上限为1000。熟练度通过装备武器和特别技能的情况下进行攻击获得,需要注意必须造成有效伤害才能使熟练度上涨,伤害为0时不会增加熟练度。此外打倒敌人后也会有极低几率获得技能点。
事件触发
随着主线剧情的推动或者与同伴好感度的增加,可以触发主线以及支线剧情。当能够触发剧情时会在地图上出现提示,到达提示地点或与人物对话即可触发事件。
可以通过打开事件列表,确认是否有新事件产生。事件列表会详细列出出需要触发地点以及触发方式。
好感度与亲密会话
玩家与同伴之间存在一个好感度系统,好感度等级影响玩家与NPC之间可以进行的互动。好感度1为陌生;好感度2时NPC会向你寄来委托请求;好感度3时可以与其组队,并能进行亲密会话;好感度4时可以向其送礼,赠予的礼物会被直接装备;好感度5以上时可以进行公主抱,并能抱回房间上床触发好感事件。
当玩家与同伴一通在城镇内散步时,便可以进行亲密对话。在地图特定地点当同伴头上冒出心形图标时与其对话便可进行亲密对话。此时需要对同伴的话语进行点头或者摇头的互动,选择对正确选项便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的状态”,最高为“幸福的感觉”。除了对话外还可以向前推动左摇杆靠近同伴,并且在适当的距离按下方块键进行互动。注意当靠的过近时同伴胸前的心会变成蓝色,继续进行对话的话会导致对方心情冷淡,对话提早结束。所以要根据合适的时机进行合适的选择。
当亲密对话完成后会增加同伴的好感度,游戏内每天每位同伴最多可以进行5次亲密对话。对话5次后回房间睡觉两次便可以进入新的一天,重置对话次数。
情感领域与个性
所有同伴都会产生个性,选定伙伴按下△键便可以观察其情感领域。个性通过玩家与同伴进行的各种互动产生,包括战斗中进行各种行动以及城镇内进行的各种互动。进行互动后便会以极低的几率在情感领域中产生对应个性的气泡。当该个性产生后,角色便会在战斗时使用出该个性下预设的战斗方式。(如何获得特定个性、不同的个性有何种影响效果以及各支援点数的详细影响在后文提出)
角色可以产生复数个性,每种个性有着攻击、防御、支援、通用四种不同的支援点数加成。玩家可以在情感领域中按圈(good)将个性锁定,锁定后的个性不会随时间的流逝消失,并且角色在战斗中使用该个性的战斗方式时,玩家可以选择点赞(good),这样该个性便会得到成长。个性成长后角色会以更高的频率使用该个性下的战斗方式。
DPS:即武器平均伤害,因为不同武器攻速有快有慢所以DPS直接表示出不同武器在同等时间内普通攻击造成的伤害。
移动速度倍率:在装备过重的情况下移动速度会减慢,不过这个移速减慢效果只会在拔刀时产生,收刀后不受此影响。
攻击力:表示武器单次攻击造成的伤害量。
防御力:表示角色的防御力。
STR:力量,影响角色的攻击力。
VIT:体力,影响角色的体力以及防御力。
DEX:灵巧,影响角色的攻击速度(影响甚微)。
AGI:敏捷,影响角色的闪避时间(影响甚微)。
首先需要说明,这个套路是用来秒杀高等级NM用的,并不适用于平常推图。
这个套路是依靠强大的buff技能实现,借助16段SSC连击可以将任何boss秒杀。但是想学会这些buff按照正常流程要到游戏很后期才可以实现了。
必要的技能为:超载(技能效果持续时间+100%),多变英雄(SSC连段上限变为16),星之剑(SSC取消时间+15%),快速技能(15秒内剑技不消耗SP),超绝装甲(30秒内无敌),瞬间潜能(攻击力+200%)。
可选技能为:致命崛起(暴击率+50),战壕(攻击力+30%),爆发节制(攻击力+30%,暴击率+15),狂怒转化(防御力-30%,攻击力+30%),增强生机(攻击力+15%),勇敢灵魂(攻击力+15%),灵魂保管、灵魂替代品(均为增加SP上限),SP回复、多变风暴(均为回复150SP),暴风之心、SP治疗(均为一定时间内回复SP)。
其中多变英雄和超绝装甲为攻击手风格技能,致命崛起为侦查手风格技能(主要因为无消耗时间长,十分实用)。
如果喜欢二刀流风格的话,还可以学习:完美风格、猩红侵袭、危机叛者。
几个核心技能是实施这个套路的必要条件,后面的可选技能单纯是为了增加攻击力以及保证SP量足够施放这么多buff。通过超载这个技能令各种buff时间翻倍,保证自己有足够的时间进行输出并且不受伤害,然后想尽办法提升伤害,最后通过不消耗sp的buff放完这一套16连SSC。
除了石像类HNM以外,所有boss皆可以通过这个套路实现秒杀。
评分及评论
前排留名
非常感谢这款游戏带给我的游戏体验
very good
好久没碰到这么热血的游戏了 就是干!
第一次玩这种类型的游戏,确实大大满足了我的乐趣。
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