环境:PC
日期:2021-04-23
类别:体育游戏
版本:v1.2
FIFA13是著名足球系列游戏《FIFA12》的延续之作,相比前作,FIFA13在画面上得到了提升,另外还优化了球员碰撞系统,改善了停球和战术任意球,AI将根据有攻击性,让玩家们感受到更为真实的球场。
【第一次触球控制】
FIFA 13中第一件要改进的是加入更真实的控球。球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。
【球员冲撞】
另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。
【完全带球】
在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。
【战术任意球】
加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让队友完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。
【进攻AI】
进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随的后卫线移动,避免越位。
第一步玩家先再setting里改点东东, 把自动(auto)传球改成手动,而且是手动(高空球自动)。第二步,在已方球队setting里把防守取态调到“紧压”的数字范围。
要做的只是: 防守时换到中场的球员身上,然后千万不要转人,一个人就可以了,来一骑当千吧。记住,是中场球员,前场的也可以,但绝对不可以是后场球员,就是黄色的球员玩家不可以操作,让球员们在防守时自动保持守线就好了。
玩家还要做的就是控制中场球员,在对手来犯时跑到后面助防,是用“跑”,而且是“助”防。
重点来了,玩家的责任是阵守中央轴线,就是禁区以外、两侧中间的地方。
第一:必须防范对手可以轻易在中间起脚;第二,必须防制/切断传到中间的路线。
做好这两点就可以了
然后就等吧,等对手浪射/ 被抢切就行了, 控制一个人,这样Legendary 基本已经可以被封死,然后,再也不会看到被电脑一个长传就剖开防线,然后玩家的球员还在原地看草皮
操作一个人容易多了吧?他也可以训练玩家掌握大观,看走位等足球最重要的技能!
【注意】
没事不要把中场球员在防守时拉到禁区里,当玩家控制1个人,电脑帮球员自动补位,也就是说会抢了后场球员的工作, 好好待在禁区外,不到必要不用进,把最重要的防线留给电脑。
调成空中球转人,可以让玩家更能操控断球后操作;
封大位最要紧,不要跟著皮球跑;
如果电脑一球反击球已经到了后场,就用后场球员吧,不用转了,太耗时间;
边路的进攻不用理会,守著中路大场;
理论上,阵型要最好有一个防守中场球员,当然没有也没问题;
只要防线正常,任何传中球95% 会由中坚球员断掉,比自己手动更强。
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评分及评论
既然这个是国产游戏,那我就会一直支持下去的
看上去好像不错,下载了玩玩看
这个游戏让我认识到了什么是硬核传统FPS
这个游戏太好玩咯不费时间也不算氪金自己选择就行!
顿时对这个游戏好感大增。
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