环境:PC
日期:2021-06-01
类别:动作游戏
版本:v1.0
Milanoir是以70 年代意大利犯罪片为灵感制作的像素风暴力动作游戏,玩家将扮演一位从监狱中释放出来的罪犯,在知名的包里城市米兰活动,最终向陷害自己入狱的人复仇。Milanoir中文版游戏灵感来自于意大利犯罪片,配上 70 年代的朋克配乐,并搭载惊人的像素艺术游戏画面,让玩家在游戏中体验经典热血的像素动作游戏。
游戏取材自70年代义大利犯罪大片,充满了背叛和贪婪的黑暗故事。
70年代的经典音乐搭载像素风格的游戏画面,让你沉浸在旧时光中。
支持激情的竞技场模式,或许你难逃一死,但更多杀戮可争取更多时间。
支持双人单机合作模式,一起打击犯罪。
游戏打到最后,我已经记不得事件的经过是什么了,我只记得老皮耶罗萨基要复仇。
Milanoir 在发售后第26天,开发商 ITALO GAMES 发表了第一次重大更新。ITALO GAMES(以下简称IG)踌躇满志,以We will keep working on the game and we will keep updating it! 为官方第二篇通告收尾...... 而时下马上迎来万圣节,距发售已经过去四个月,IG尚未发布新消息。迄今为止,在仅存的那篇更新通告下方,留言帖只有四条发言(我是第四条),好像是在提醒人们 Milanoir 为什么没那么叫座。
这里并非质疑 Milanoir 的更新内容表现得不够令玩家满意。事实状况是,第一次(只需一次)更新足以弥补这个全部由年轻人构成、以“追求美学和叙事”为目标的新团队在处女作发售时的大部分失误。
6月1日游戏发售时,正篇内容三个难度,最低难度是普通。相信第一批玩家在初体验时,终于还是选了普通。游戏正篇提供了本地双人合作游玩(虽然2p的蓝色朋友在剧情里是不存在的),即使普通难度下,单人模式难度远超双人。游戏共计七大章节,每章流程并不短。各章节在触发动画、切换场景前,没有设计任何自动存档点......双人模式游戏难度骤降,目的是鼓励和朋友一起玩吗?单人模式下,敌人强势组团虐僵硬脆皮主角,是为了表明本作是一款标准的怀旧暴力美学硬核画轴射击游戏吗?(即便我们有可调100%命中率的辅助瞄准)......
结果是,在收到了首批玩家集体的质疑反馈后,IG“积极”“及时”地做出了回应,终于还给了剧情向射击游戏本不该被拿走的简单模式、同一场景中盘的自动存档点、掩体全部被破坏前敌人攻击不会命中主角、翻滚不会打断换弹、削弱一枪毙命敌人(左轮黑人枪手)的生命强度等等。
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评分及评论
废话,非常好玩。
这个很不错的好吧
很好玩,很不错,个人推荐。游戏质感也不错。
这一代比二代强多了,贴图质感、光影效果大幅提升,让人觉得非常爽。
第一次有一个游戏能留住我这么久……
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