系统:PC
日期:2021-01-11
类别:编程开发
版本:v1.8.4.0
PhysicsEditor免费版是一款为游戏开发人员提供的物理引擎开发软件,我们可以在PhysicsEditor上进行动画或者软件引擎的快速制作。而且这款软件非常易于编辑,操作非常方便。
1、自动化
只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。
调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。
2、易于编辑碰撞和物理参数
在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数
1)质量/密度
物体有多沉重
2)摩擦
低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。
3)赔偿/弹性/弹跳
对象取决于这个值的强度而被排斥。
3、支持复杂的结构
创建由灯具组成的复杂的物理体。
为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。
PhysicsEditor支持的引擎:
Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics
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评分及评论
我觉得很不错呀,符合我的预期,那些不会用的人就别怪软件了
支持一下!会分享给同学尝试一下
好!好!好!免费的啊
谁能教我一下怎么用,是我的打开方式不对吗
支持开发更多的简体中文,方便大家的使用
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