系统:PC
日期:2025-06-09
类别:影音媒体
版本:v7.1.5
Boxcutter是一款非常强大的硬表面建模插件,它支持多个版本的Blender软件,可以帮助用户解决多边形建模系统中各种硬表面处理问题。Boxcutter使用起来很方便,能够显著提升建模效率,适用于影视、游戏和产品设计等各种场景,有需要的用户敬请下载。
Boxcutter的工作流程非常具有人性化,后来增强的工具为我们提供了各种个性化的建模体验,可以解决多边形建模系统中各种硬表面处理问题,如切割、切片、插入、连接、刀、提取、制作等。
对象被切割,自动更新,将创建的对象
一个对象
多个对象
切割两个对象或将“画笔”应用到所有对象上
更准确的布尔运算
改变工具
允许移动切割
多边形切割的“线”工具
允许改变圆的细分
创建模式
画刷模式
层次结构的对象
boxcutter在操作的时候按tab可以暂停,ctrl+d呼叫处弹窗可以修改模式。
v是阵列快捷键,b倒角,q在倒角时去掉底边、
cut形状时双击直接切到底。
形状分为圆,矩形,自定义形状,复制已剪切的形状。
hardops按q呼叫菜单,按ctrl+~弹窗。
1.在选中的物体上拖动鼠标,画出一个平面,然后转一下视角,不要按左键,直接拖动鼠标,即可画出体积,然后按左键切割。
2.在选中的物体上拖动鼠标,画出一个平面,按下G、R、S进行变换,按鼠标左键应用变换,此时出现顶点,可以拖动顶尖修改形状,然后按E键挤出平面,在空白处按左键进行切割。
3.在选中的物体上拖动鼠标,画出一个平面,不转世界,直接点击鼠标,直接按平面区域切除物体(会自动对其平面)。
1.交集
只保留相交的部分,操作与切割相同。
2.内插
将包含的面向内挤入一段距离,不会无限制向内挤入,只有一点。
3.添加
向模型中新加入区域,不会插入物体内部。
4.切刀
没有修改器,作用是在模型表面上切出一个新平面,可进入编辑模式查看效果,如果不用区域直接左键,会在对面也切出一样的平面。
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评分及评论
致敬经典,谢谢分享
很好 非常好 相当好
这个值得拥有
系统辅助软件终于让我找到一款不错的软件,以后就只认它
不仅软件很给力,教程也给力,十分需要
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